به گفته یکی از تهیهکنندگان باسابقه کونامی، این شرکت قصد دارد سایلنت هیل را تبدیل به یک مجموعه سالانه واقعی کند. بدین ترتیب، هر سال باید شاهد انتشار یک نسخه جدید و بزرگ از یکی از سردمداران ژانر وحشت روانشناختی باشیم. با توجه به اینکه این IP تا همین چند سال پیش به خاطر غیبت طولانیاش مرده تصور میشد، شاید خوشبینترین طرفداران سری هم فکر نمیکردند که اینقدر سریع ورق برگردد.
یکی از نامهای بزرگ و تاثیرگذار در تاریخ ژانر وحشت در صنعت بازیهای ویدیویی، بدون شک سایلنت هیل است؛ به ویژه نسخه اول و دوم آن. نخستین بازیهای این مجموعه توانستند تعریف تازهای از وحشت روانشناختی و روایت داستانی عمیق و چندوجهی در یک بازی ترسناک ارائه دهند و نام خود را در تاریخ گیمینگ جاودانه نمایند. این سری بعدها وارد سراشیبی سقوط شد تا جایی که تا همین چهار سال قبل، مدتها بود که کونامی بازی جدیدی از آن نساخته بود. اما در نهایت این مجموعه با Silent Hill 2 Remake و سپس Silent Hill f بازگشتی قدرتمند به بازار داشت تا امروزه کونامی جرئت کند سرمایهگذاری بیشتری روی آن انجام دهد.

سرمایهگذاری سنگین کونامی روی سایلنت هیل
موتوی اوکاموتو، یکی از تهیهکنندگان کونامی، در حاشیه نمایشگاه گیمزکام 2026 وارد مصاحبهای با رسانه گیمزرادار شد و سخنان جالبی درباره آینده سایلنت هیل مطرح کرد. او با اشاره به انتشار بازی Silent Hill: Townfall در سال جاری گفت: «هدف ما این است که هر سال یک بازی جدید از این مجموعه منتشر کنیم؛ البته با برداشتهای جدید و متنوع. اگر بخواهیم کاملا روی همان محیط و سیتنگ آمریکایی متمرکز بمانیم، به روایت مجموعه آسیب وارد میشود و همچنین ممکن است بازیکنان را به مرور زمان خسته کند.» با این سخنان، اوکاموتو تاکید کرد که کونامی روی حفظ تنوع در بازیهای بعدی Silent Hill که ظاهرا قرار است به طور سالانه عرضه شوند، تاکید زیادی دارد.
این تهیهکننده ارشد کونامی همچنین مدعی شد که در حال حاضر چندین پروژه از این سری در دست توسعه قرار دارد که هیچکدام هنوز معرفی نشدهاند. او گفت: «هنوز پروژههای زیادی در دست ساخت و عناوین معرفینشده بسیاری وجود دارند. بنابراین بدیهی است که نمیتوانم جزئیات بیشتری در اختیار شما قرار دهم. اما میتوانم بگویم که پروژههای زیادی هستند که هماکنون در حال بررسی و کار روی آنها هستیم.»
نسخه امسال سایلنت هیل، Silent Hill: Townfall است که برای انتشار در 24 سپتامبر (2 مهر) در نظر گرفته شده. پلتفرمهای مقصد آن نیز فعلا تنها به PS5 و کامپیوترهای شخصی خلاصه میگردد.
منبع: IGN
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه