این روزها در فضای مجازی و همه رسانهها، همه جا در مورد درز اطلاعاتی وحشتناک کمپانی راکستار صحبت میشود. فردی که ادعا میکند به اطلاعات زیادی از این اثر دسترسی دارد و براساس یک سری انگیزه عجیب و غریب در حال تهدید بزرگترین محصول تاریخ صنعت سرگرمی است. این افراد که در انگلیسی به آنها لیکر (Leaker) گفته میشود، از طریق ارتباطاتی با درون استودیو به صورت مستقیم یا غیرمستقیم و یا نفوذهای اطلاعاتی به این اسناد و اطلاعات محرمانه دست پیدا میکنند و با انتشار آنها بعضا به تجربه بازیکنان، سهام استودیو و چرخه سالم انتشار بازی آسیبهای جبران ناپذیری وارد میکنند و به همین بهانه میخواهیم تا به سراغ برخی از بزرگ ترین لیک های تاریخ ویدیوگیم برویم.
بزرگ ترین لیک های تاریخ ویدیوگیم در طول تاریخ پراکنده شدهاند. این موضوع ابعاد مختلفی دارد؛ به عنوان مثال افراد و کارمندان درون استودیو بعد از این درزهای اطلاعاتی با حجم عجیبی از ناامیدی روبهرو میشوند و احتمال دارد که مجبور شوند تا ساعتهای بیشتری را کار کنند. از طرفی با چنین رخدادی ممکن است سهامداران و از سمت دیگر ناشر اثر برخوردی جدی با استودیو کنند و این موضوع میتواند آنها را با یک افت ارزش تاریخی مواجه کند. با این حال نمیتوان انکار کرد که به برخی از لیکهای اطلاعاتی میتوان برچسب تعمدی بودن را چسباند و برخی از استودیوهای بازیسازی و یا حتی فیلمسازی با این کار سعی میکنند تا از طریق تبلیغات منفی و بودن در صدر اخبار برای محصول خود بازارگرمی کنند. در این لیست ما سعی کردهایم تا به برخی موارد از این درزهای اطلاعاتی اشاره کنیم، اما متاسفانه تعداد آنها بسیار بیشتر بوده و این موضوع بر روی تجربه بازیکنان تاثیر مستقیمی میگذارد. در ادامه با ما در پارسی گیم همراه باشید.
بزرگ ترین لیک های تاریخ ویدیوگیم کدامند؟
این روزها لیک اطلاعاتی به یک سنت بین استودیوهای بازیسازی تبدیل شده و هر کدام کم و بیش در چند سال اخیر یک بار این موضوع ضربه خوردهاند. این موضوع ریشه تاریخی دارد که در ادامه به برخی از موارد مهم آن میپردازیم:
1) GTA VI

با اینکه ما این متن را به بهانه لیک اطلاعات بازی GTA VI نوشتهایم، اما دلیل نمیشود که ما لیک اطلاعاتی سپتامبر 2022 این بازی را جزو بزرگ ترین لیک های تاریخ ویدیوگیم قرار ندهیم. در آن زمان این بازی تنها در حد شایعه بود و حتی به صورت رسمی ما چیزی در مورد نام بازی هم نمیدانستیم. در این لیک که دهها دقیقه ویدیو را فردی به نام teapotuberhacker از بازی منتشر کرد و مهر تاییدی بر حضور دو شخصیت در بازی و همچنین جریان داشتن آن در Vice City زد. با اینکه در آن زمان بازی در مراحل آغازین توسعه قرار داشت، اما توانست تا تاثیرات منفی زیادی بر روی این استودیو بگذارد و راکستار رسما به این موضوع واکنش نشان داد و اعلام کرد که اطلاعات محرمانه آنها به سرقت رفتهاست.
2) Marvel’s Wolverine

استودیو اینسامنیاک گیمز در دسامبر سال 2023 با یک نفوذ گسترده مواجه شد که بر روی آینده این استودیو تاثیرات مهمی داشت. گروهی به نام Rhysida با نفوذ به این شرکت توانست تا 1.67 ترابایت داده را سرقت کند و با انتشار آن بر روی اینترنت یکی از بزرگ ترین لیک های تاریخ ویدیوگیم را رقم بزند. این لیک به صورت ویژه به بازی Marvel’s Wolverine ضربه زد و در واقع یک نسخه قابل تجربه از این بازی را در سطح اینترنت قرار داد. این موضوع باعث شد تا این بازی با تاخیراتی متوالی مواجه شود و آن طور که گفته شده، سازندگان سعی کردهاند تا تغییراتی در این اثر اعمال کنند. این لیک در واقع از یک بازی هم بزرگتر بود و باعث شد تا اطلاعات این استودیو تا سالها در سطح اینترنت قرار بگیرد.
3) Half-Life 2

یکی از مشهورترین و بزرگ ترین لیک های تاریخ ویدیوگیم مربوط به بازی Half-Life 2 است که در واقع source codeهای بازی به طور کامل به سرقت رفت. در اکتبر سال 2003 سیستمهای Valve مورد این تهاجم قرار گرفت و بعدها Gabe Newell هم شخصا واقعی بودن اطلاعات سرقت رفته را تایید کرد. طبق گزارش FBI این نفوذ از طریق سیستمهای خود کارمندان استودیو و توسط یک جوان آلمانی انجام شد.
4) The Witcher 3: Wild Hunt

در ژوئن 2014 بود که اسناد زیادی از تولید بازی The Witcher 3: Wild Hunt پس از نفوذ به حسابهای یکی از کارکنان استودیو CD Project Red در سطح اینترنت قرا گرفت. این فایلها شامل کانسپت آرتها، اطلاعات طراحی و همچنین اطلاعات داستانی است. این لیک از آن جهت جزو بزرگ ترین لیک های تاریخ ویدیوگیم به شمار میرود چون که حاوی برخی از اسپویلرهای مهم داستانی به شمار میرود و خود استودیو هم این موضوع را تایید کرد. با اینکه این استودیو سعی کرد تا این لیکها تاثیر چندانی بر روی روند ساخت بازی نگذارد، اما طبیعتا هیچکس نمیخواهد که اطلاعات پروژه آیندهاش مدت کوتاهی پیش از انتشار بر روی اینترنت قرار بگیرد!
5) Crysis 2

در فوریه سال 2011 و درست 6 هفته پیش از انتشار بازی، یک نسخه ناقص اما قابل بازی از Crysis 2 به طور کامل بر روی اینترنت قرار گرفت. با اینکه این نسخه نهایی نبود، اما به هیچ وجه اطلاعات آن محدود نبود؛ بخش تک نفره و چندنفره به طور کامل در این نسخه بود و در بخشهای مختلف آن شاهد مشکلات فنی زیادی بودیم. Crytek هم این موضوع را تایید کرد و این موضوع یک درس عبرت بزرگی برای آنها شد؛ شکست این بازی به خاطر یک درز اطلاعاتی باعث شده تا جزو بزرگ ترین لیک های تاریخ ویدیوگیم قرار بگیرد.
6) Dishonored 2

درز اطلاعاتی لزوما در اثر سرقت رخ نمیدهد و یکی از بزرگ ترین لیک های تاریخ ویدیوگیم تنها به خاطر یک اشتباه رخ داد؛ Dishonored 2 قربانی اشتباه بتسدا شد که به صورت تصادفی و در اثر اشتباه داخلی به صورت زنده بر روی اینترنت استریم شد. این استودیو در آن زمان در حال آمادهسازی خود برای کنفرانس E3 بود و اعضای استودیو آرکین در حال صحبت درباره این پروژه بودند. کاربران توییچ بلافاصله متوجه شدند که صحبتهای آنها درباره بازی جدید این استودیو است و حتی قطع این استریم توسط بتسدا هم نتوانست جلوی این نشت اطلاعاتی را بگیرد. لیک Dishnored 2 یکی از نمونههای مارکتینگ جالب است که در آن ناشر به صورت تصادفی (چیزی که از سمت آنها اعلام شد) بازی خود را لو داد.
7) لیک بزرگ Nintendo

در سال 2020 یکی از بزرگ ترین لیک های تاریخ ویدیوگیم رخ داد؛ حجم فوقالعادهای از اطلاعات این شرکت به ناگهان در سطح اینترنت قرار گرفت. این اطلاعات شامل Source codeها، فایلهای توسعه و پروتوتایپهای مختلفی از بازیهای آنها میشد که حتی از نسلهای مختلف کنسولی بودند. در میان فایلهای منتشر شده میتوان به بازیهایی نظیر Super Mario Worlds، Super Mario 64، The Legend of Zelda: Ocarina of Time و چندین اثر دیگر اشاره کرد. البته که ناگفته نماند که این لیک در سال 2020 بیشتر مورد توجه قرار گرفت و این انتشار اطلاعاتی در واقع در بازه 2018 تا 2021 در جریان بود.
8) The Last of Us Part II

هنوز هم دعوای بین بازیکنان در فضای مجازی پیرامون بازی The Last of Us Part II وجود دارد. با این حال نباید نقش یکی از بزرگ ترین لیک های تاریخ ویدیوگیم را انکار کرد که باعث خشم بسیار شدید طرفداران شد. استودیوهای بزرگ معمولا مورد این حملههای اطلاعاتی قرار میگیرند، اما در مورد The Last of Us 2 این موضوع از همه بدتر است. درست مدتی پیش از انتشار بازی جزئیات مهم داستانی که شامل اتفاقات مهم، سرنوشت شخصیتها و حتی پایانبندی بازی به طور کامل در سطح اینترنت قرار گرفت. با اینکه شایعاتی نظیر دخالت یکی از کارمندان ناراضی استودیو ناتی داگ پیرامون این لیک شکل گرفت، اما سونی و این استودیو به طور کلی این موضوع را تکذیب کردند و اشاره داشتند که لیکر هیچ ارتباطی با آنها نداشتهاست. بسیاری از بازیکنان برای عنوانی که نزدیک به 7 سال منتظر نسخه جدید آن بودند، ناگهان با اسپویل شدن بازی محبوبشان مواجه شدند که در سطح یوتیوب و ردیت منتشر شد و حتی یک سری کمپین برای جلوگیری از اسپویل یکی از مهمترین بازیهای تاریخ صنعت بازی شکل گرفت.
نتیجهگیری
در این مقاله ما سعی کردیم که به چندین مورد از لیکهای عجیب و مهم صنعت بازی برویم، اما اگر کمی به مواردی که به یک بای محدود میشوند نگاه کنیم با یک وجه اشتراک مواجه میشویم؛ برخی از عناوین مانند The Witcher 3 و The Last of Us Part II با وجود یکی از بزرگ ترین لیک های تاریخ ویدیوگیم توانستند تا جزو موفقترین آثار تاریخ صنعت بازی قرار بگیرند. اینها تنها مواردی نیستند که حتی با وجود حمله اطلاعاتی هم توانستند تا موفق شوند و شما میتوانید موارد دیگری نظیر سری Assassin’s Creed، Call of Duty: Modern Warfare 3 و S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl هم اشاره کرد. این روزها صحبتهایی پیرامون عدم موفقیت بازی GTA VI در فضای مجازی میشود، اما همانطور که در آثار مذکور هم مشاهده میکنید، این موضوع لزوما باعث شکست بازی نخواهد شد.
سوالات متداول در رابطه با این محتوا
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه