راهنمای کامل تروفی ها و اچیومنت های بازی 007 First Light
Avatar

راهنمای تروفی ها و اچیومنت های بازی 007 First light

عرفان بدری 5 شهریور 1405 بدون دیدگاه
2,036 بازدید

مجموعه جیمز باند با بازی 007 First Light بازگشتی باشکوه به دنیای بازی‌های ویدیویی داشته است. این اثر که توسط استودیوی IO Interactive، سازنده سری محبوب Hitman توسعه یافته، بازیکنان را در نقش مأمور افسانه‌ای 007 قرار می‌دهد. اما برخلاف ساختار سندباکس و باز هیتمن، در اینجا با یک تجربه خطی‌تر، سینمایی و داستان‌محور روبه‌رو هستیم که ۱۷ فصل هیجان‌انگیز را پیش روی شما می‌گذارد. در این مطلب با راهنمای تروفی ها و اچیومنت های بازی 007 First light همراه پارسی گیم باشید.

اگر از شکارچیان تروفی یا علاقه‌مندان به ۱۰۰ درصد کردن بازی‌ها هستید، خبر خوبی برای شما داریم: دریافت تروفی پلاتینیوم در 007 First Light بسیار سرراست و آسان است. با درجه سختی تخمینی ۲ از ۱۰ و مدت‌زمانی در حدود ۲۰ ساعت، این بازی یکی از بی‌دردسرترین و لذت‌بخش‌ترین پلاتینیوم‌های شما خواهد بود. در این مطلب، صفر تا صد مسیر دریافت تروفی پلاتینیوم بازی را برای شما آماده کرده‌ایم.

نقشه کلی تروفی‌ های بازی 007 First Light

  • درجه سختی تقریبی تروفی‌ها: ۲ از ۱۰
  • زمان تقریبی برای دریافت پلاتینیوم: ۲۰ ساعت
  • تروفی‌های آفلاین: ۳۳ عدد (۲ طلایی، ۱۱ نقره‌ای، ۲۰ برنزی) – تمام موارد مربوط به داستان، تروفی‌های مبارزه‌ای و آیتم‌های جمع‌کردنی (Collectibles) به‌صورت آفلاین قابل انجام هستند.
  • تروفی‌های آنلاین: ۵ عدد (۱ طلایی، ۱ نقره‌ای، ۳ برنزی) – تمام موارد مربوط به بخش TacSim فقط به‌صورت آنلاین در دسترس هستند.
  • مجموع تروفی‌ها: ۳۸ عدد (۱ پلاتینیوم، ۳ طلایی، ۱۴ نقره‌ای، ۲۰ برنزی)
  • تعداد تروفی‌های قابل از دست دادن: ۰
  • تروفی‌های باگ‌دار: ۰ – با این حال، باز شدن برخی از تروفی‌ها ممکن است با تأخیر زیادی همراه باشد، به‌ویژه در مورد آیتم‌های جمع‌کردنی و سطح ۳ بخش TacSim. همچنین گزارش‌هایی مبنی بر باز نشدن تروفی‌های جمع‌کردنی وجود دارد، اما این اتفاق نادر است. به‌عنوان یک اقدام پیشگیرانه، پیش از برداشتن آخرین آیتم از هر دسته، یک فایل پشتیبان در فضای ابری PS Plus تهیه کنید؛ اگر تروفی باز نشد، می‌توانید فایل ذخیره را دانلود کرده، آفلاین شوید و دوباره آن را بردارید. به نظر می‌رسد قطع اتصال کنسول از اینترنت و تجربه بازی به‌صورت کاملا آفلاین به جلوگیری از این مشکل کمک می‌کند.
  • آیا درجه سختی روی تروفی‌ها تأثیر می‌گذارد؟ خیر، می‌توانید تمام کارها را روی آسان‌ترین درجه سختی یعنی Novice انجام دهید.
  • حداقل دفعات مورد نیاز برای اتمام بازی: ۱ بار
  • امکان گشت‌وگذار آزاد / انتخاب مرحله پس از پایان داستان: بله، همچنان قابلیت انتخاب چپتر وجود دارد و می‌توانید همه مراحل را دوباره بازی کنید.
  • حالت نیو گیم پلاس: خیر
  • پشتیبانی از ذخیره دستی: خیر، بازی تنها دارای ۱ فایل ذخیره خودکار است (اما ۵ جایگاه پروفایل وجود دارد تا بتوانید بدون از دست دادن پیشرفت‌های قبلی، یک بازی جدید را آغاز کنید).
  • تاریخ انتشار بازی: ۲۷ مه ۲۰۲۶

به راهنمای تروفی ها و اچیومنت های بازی 007 First light خوش آمدید! دریافت پلاتینیوم این بازی بسیار آسان و سرراست است. نیمی از فهرست تروفی‌ها مربوط به بخش داستانی است که به‌طور خودکار باز می‌شوند و قابل از دست دادن نیستند. شما باید تمامی ۹۲ آیتم جمع‌کردنی را پیدا کنید. قابلیت انتخاب چپتر در بازی وجود دارد، بنابراین می‌توانید هر آنچه را که جا گذاشته‌اید، بعدا به دست آورید.

هیچ سیستم ردیابی برای آیتم‌های جمع‌کردنی بر اساس هر چپتر وجود ندارد؛ این ردیابی تنها بر اساس نوع آیتم و با فشردن دکمه تاچ‌پد امکان‌پذیر است (که البته این ویژگی در برخی از بخش‌های داستانی در دسترس نیست). تروفی‌های مبارزه‌ای معمولا در طول تجربه عادی بازی به‌دست می‌آیند، اما می‌توان آن‌ها را از طریق انتخاب چپتر نیز کسب کرد.

در نهایت، ۴ تروفی نیز به بخش آنلاین بازی با نام TacSim اختصاص دارد. مراحل Escalations پس از اتمام چپتر ششم به نام A Night Out آزاد می‌شوند، اما بخش Operations تنها پس از پایان داستان اصلی در دسترس قرار می‌گیرد.

بازی 007 First Light توسط استودیوی سازنده سری بازی‌های Hitman ساخته شده است و المان‌های گیم‌پلی مشابهی را ارائه می‌دهد، اما ساختار داستانی آن خطی‌تر و داستان‌محورتر است. داستان بازی به ۱۷ چپتر خطی تقسیم شده است و اتمام آن حدود ۲۰ ساعت زمان می‌برد. تروفی‌های آنلاین بخش TacSim بسیار آسان و سریع هستند و می‌توان آن‌ها را تنها در چند دقیقه به‌دست آورد.

نکته کلی: ۹ مورد از پچترهای بزرگ‌تر بازی دارای چالش‌های انحصاری آنلاین هستند (در صورت وجود چالش در هر فصل، با فشردن دکمه تاچ‌پد قابل مشاهده است). پیشرفت در این چالش‌ها تنها در زمان بازی به‌صورت آنلاین ثبت می‌شود، اما این موضوع هیچ تأثیری بر دریافت تروفی‌ها ندارد. برای کسب تروفی‌ها به هیچ‌کدام از این چالش‌ها نیازی نیست؛ این چالش‌ها تنها لباس‌های جدیدی را برای بخش TacSim آزاد می‌کنند.

گام اول: داستان + آیتم‌های جمع‌کردنی [۲۰ ساعت]

کافی است راهنمای پیدا کردن آیتم‌های جمع‌کردنی بازی 007 First Light را دنبال کنید تا بتوانید تمامی آن‌ها را در همان دور اول بازی به‌دست آورید. به جز آیتم‌های جمع‌کردنی، نیازی به نگرانی درباره هیچ مورد دیگری نیست؛ تمام تروفی‌های داستانی به‌طور خودکار باز می‌شوند. تروفی‌های مبارزه‌ای نیز باید در روند عادی بازی به‌دست بیایند، اما پس از پایان داستان هم می‌توان آن‌ها را از طریق انتخاب چپتر یا در بخش TacSim کسب کرد.

گام دوم: بخش آنلاین TacSim [۳۰ دقیقه]

پس از پایان داستان، بخش Operations در حالت TacSim آزاد خواهد شد. این حالت کاملا آنلاین است و می‌توانید از طریق صفحه اصلی بازی به آن دسترسی داشته باشید. این بخش، چالش‌های مبارزه‌ای منحصربه‌فردی را ارائه می‌دهد و به شما اجازه می‌دهد تا رویارویی‌های داستانی را با اهداف جدیدی دوباره تجربه کنید.

دریافت تروفی‌های این بخش تنها چند دقیقه زمان می‌برد:

تکمیل ۳ مرحله Escalation برای رسیدن به سطح ۳ (هر کدام ۱ تا ۳ دقیقه زمان می‌برد)

اتمام یک Operation (۳ دقیقه)

رسیدن به Clearance Level سطح ۳ که سطح اصلی شما در این حالت محسوب می‌شود

اگر پس از دریافت سایر تروفی‌های TacSim به‌طور خودکار به سطح ۳ نرسیدید، کافی است کوتاه‌ترین مراحل Escalation را دوباره بازی کرده و چالش‌های آن‌ها را برای کسب امتیاز تجربه بالا کامل کنید. در حین بازی می‌توانید با فشردن دکمه تاچ‌پد چالش‌ها را مشاهده کنید. همچنین، چنانچه در نحوه انجام برخی از اهداف مبارزه‌ای مطمئن نیستید، می‌توانید با فشردن دکمه تاچ‌پد و اسکرول کردن روی هدف مورد نظر، آموزش‌های مربوط به دکمه‌های مورد نیاز را مشاهده کنید.

لیست تروفی‌های بازی 007 First Light

The name’s Bond. James Bond

توضیحات: برای باز کردن پلاتینیوم (بدون نیاز به DLC) سایر تروفی‌های بازی 007 First Light را به دست آورید.

Icebreaker

توضیحات: تروفی داستانی و خودکار است و از دست نمی‌رود. پس از اتمام Chapter 1: Against the Odds باز می‌شود (نه بلافاصله بعد از میان‌پرده سقوط هلیکوپتر، بلکه در پایان چپتر).

From Malta with love

توضیحات: تروفی داستانی و خودکار است و از دست نمی‌رود. پس از پایان Chapter 5: A New Home باز می‌شود (نه بعد از اولین آموزش، چرا که چندین چپتر آموزشی وجود دارد).

Shaken not stirred

توضیحات: تروفی داستانی و خودکار است و از دست نمی‌رود. پس از اتمام Chapter 6: A Night Out باز می‌شود.

I expect you to die

توضیحات: تروفی داستانی و خودکار است و از دست نمی‌رود. در طول Chapter 8: All the Time in the World، پس از شکست دادن مرد بلوند در زیرزمین و خنثی کردن بمب (درست در اواخر بخش مسابقات قهرمانی شطرنج) باز می‌شود.

Skyfall

توضیحات: تروفی داستانی و خودکار است و از دست نمی‌رود. پس از اتمام Chapter 8: All the Time in the World باز می‌شود.

Win, Lose or die

توضیحات: تروفی داستانی و خودکار است و از دست نمی‌رود. در طول Chapter 10: The Past Never Dies، پس از مزایده پهپاد باز می‌شود. برای پیشبرد داستان، شما همیشه به‌طور خودکار برنده مزایده خواهید شد.

Nobody lives forever

توضیحات: تروفی داستانی و خودکار است و از دست نمی‌رود. در طول Chapter 10: The Past Never Dies، پس از اینکه مخفیانه از کشتی عبور کرده و تله‌های سیمی را خنثی می‌کنید، باز می‌شود.

Trigger Mortis

توضیحات: تروفی داستانی و خودکار است و از دست نمی‌رود. پس از اتمام Chapter 10: The Past Never Dies باز می‌شود.

A hard man to kill

توضیحات: تروفی داستانی و خودکار است و از دست نمی‌رود. در طول Chapter 11: Uninvited، پس از پایان بخش پشت‌بام که در آن یک تک‌تیرانداز به شما شلیک می‌کند، باز می‌شود.

You only live twice

توضیحات: تروفی داستانی و خودکار است و از دست نمی‌رود. در طول Chapter 11: Uninvited، پس از مبارزه با باس به نام Murto باز می‌شود.

Agent under fire

توضیحات: تروفی داستانی و خودکار است و از دست نمی‌رود. پس از اتمام Chapter 11: Uninvited باز می‌شود.

All time high

توضیحات: تروفی داستانی و خودکار است و از دست نمی‌رود. در طول Chapter 12: Knightfall، پس از ورود به پنت‌هاوس باز می‌شود.

No time to die

توضیحات: تروفی داستانی و خودکار است و از دست نمی‌رود. پس از اتمام Chapter 12: Knightfall باز می‌شود.

Double or die

توضیحات: تروفی داستانی و خودکار است و از دست نمی‌رود. در طول Chapter 14: Time to Die، پس از مبارزه با باس Murto باز می‌شود.

You know my name

توضیحات: تروفی داستانی و خودکار است و از دست نمی‌رود. پس از اتمام Chapter 14: Time to Die باز می‌شود.

Solo

توضیحات: تروفی داستانی و خودکار است و از دست نمی‌رود. پس از اتمام Chapter 15: Man of the Hour باز می‌شود.

The writing is on the wall

توضیحات: تروفی داستانی و خودکار است و از دست نمی‌رود. پس از اتمام Chapter 16: Wave of the Future باز می‌شود.

For king and country

توضیحات: تروفی داستانی و خودکار است و از دست نمی‌رود. پس از اتمام Chapter 17: For England باز می‌شود.

The world is not enough

توضیحات: بازی شامل ۱۰ مکان برای پیدا کردن کارت‌پستال‌ها است. یافتن تمامی کارت‌پستال‌ها، تروفی The world is not enough را باز می‌کند.

هیچ سیستم ردیابی‌ای برای آیتم‌های جمع‌کردنی بر اساس هر چپتر وجود ندارد؛ این ردیابی تنها بر اساس نوع آیتم و با فشردن دکمه تاچ‌پد امکان‌پذیر است. هیچ‌کدام از آیتم‌ها از دست‌دادنی نیستند و می‌توان همه‌چیز را از طریق بخش انتخاب چپتر جمع‌آوری کرد. تمام آیتم‌های جمع‌کردنی بلافاصله پس از برداشتن، ذخیره می‌شوند. اگر آن‌ها را در بخش انتخاب چپتر بردارید، می‌توانید بلافاصله بدون نیاز به رسیدن به چک‌پوینت بعدی از بازی خارج شوید. شما می‌توانید به‌طور مستقیم به هر چک‌پوینتی پرش کنید که این موضوع، جمع‌آوری آیتم‌های جا مانده را بسیار سریع می‌کند.

Chapter 1: Against the Odds

Postcard #1: Iceland Postcard

Checkpoint: 06 Central Camp

Objective: Save the captives / Search containers B4 and G9

پس از پریدن به پایین در اردوگاه دشمن، وارد کانتینر B2 در سمت راست شوید. دشمنی که پشت میز است را از پا درآورید؛ آیتم جمع‌کردنی روی همان میز قرار دارد.

Chapter 3: The Needle’s Eye

Postcard #2: Malta Postcard

Checkpoint: 01 Basic training

Objective: Follow Greenway

پس از ماشین‌سواری، زمانی که دوباره کنترل شخصیت را برای راه رفتن به دست گرفتید، مستقیم به جلو بروید؛ در سمت راست زمین تمرین، یک میز تاشوی کوچک خواهید دید که بطری‌های آب روی آن قرار دارد. آیتم جمع‌کردنی روی این میز خواهد بود.

Chapter 8: All the Time in the World

Postcard #3: Slovakia Postcard

Checkpoint: 07 Accessing Room 206

Objective: Access room 206

به محض اینکه به راهروی بیرون اتاق ۲۰۶ رسیدید، یک خدمتکار را خواهید دید که بیرون اتاق ۲۰۵ در حال قدم زدن است. پس از استراق سمع، می‌توانید با روشن کردن جاروبرقی نزدیکش یا شلیک phone dart حواس او را پرت کنید تا بتوانید Keycard اتاق ۲۰۵ را از جیبش بدزدید. پس از آن، وارد اتاق ۲۰۵ شوید؛ آیتم جمع‌کردنی روی پاتختی کنار تخت قرار دارد. زمانی که به هدف Access room 206 (که نیازمند پیشبرد اهداف اصلی است) برسید، خدمتکار در راهرو حضور خواهد داشت.

Chapter 9: Out of the Ashes

مهم: زمانی که به میز گجت‌ها در آزمایشگاه Q-Lab رسیدید (هدف داستانی)، حتما گجت جدید Laser Strap را تجهیز کنید؛ از این وسیله می‌توان برای شکستن قفل کارت‌پستال بعدی در فصل ۱۰ استفاده کرد (برای سایر آیتم‌های جمع‌کردنی نیز به آن نیاز دارید).

Chapter 10: The Past Never Dies

Postcard #4: Mauritania Postcard

Checkpoint: 03 Black Market

Objective: Obtain auction fee

از همان جایی که وارد بازار شدید، به منطقه سمت چپ بروید، جایی که یک لنگر قرمز بزرگ در زمین فرو رفته است. در آنجا یک محوطه فنس‌کشی شده با یک قفل آویز وجود دارد. با استفاده از گجت لیزر به قفل شلیک کنید و وارد شوید تا آیتم را روی میز پیدا کنید.

Chapter 11: Uninvited

Postcard #5: Kensington Postcard

Checkpoint: 06 Security Office

Objective: Use the CCTV system

به محض ورود به اتاق دوربین مداربسته، آیتم جمع‌کردنی روی میزی در سمت چپ شما قرار خواهد داشت.

Chapter 12: Knightfall

Postcard #6: City of London Postcard

Checkpoint: 02 Executive 1st Floor

Objective: Get to the stairs

پس از آنکه گرین‌وی به شما کمک کرد تا به سمت مجسمه بالا بروید، به بالکن بعدی بپرید، آن را به سمت چپ دنبال کنید و از روی نرده بپرید. از روی لبه حرکت کنید و از پنجره به داخل بروید. آیتم جمع‌کردنی روی پیشخوان سمت چپ قرار خواهد داشت.

Chapter 14: Time to Die

Postcard #7: Vietnam Postcard

Checkpoint: 05 The three targets

Objective: Approach Ellis White

هنگامی که به بار Ocean View رسیدید، جایی که با الیس وایت صحبت می‌کنید (هدف اصلی)، آیتم جمع‌کردنی روی یکی از میزهای سمت راست بار قرار دارد. شما می‌توانید با بالا رفتن از نرده‌های سمت چپ نگهبانان وارد شوید، یا برگه تبلیغاتی مهمانی را از جیب دخترانی که در آن نزدیکی در حال ترک منطقه هستند، سرقت کنید.

Chapter 15: Man of the Hour

Postcard #8: Q-Lab Postcard

Checkpoint: 04 The betrayal

Objective: Steal field equipment

به بخش باشگاه Q-01 Gym رفته و از کمدها بالا بروید. به سمت لبه بپرید و وارد راهرو شوید. آیتم جمع‌کردنی در انتهای راهرو روی یک میز قرار خواهد داشت.

Chapter 16: Wave of the Future

Postcard #9: Antarctica Postcard

Checkpoint: 16 Safety off

Objective: Reach HYPERION

پس از رسیدن به پایین آسانسور، Override Key را بیرون بیاورید و اندروید را شکست دهید (از گجت‌ها استفاده کنید). سپس Override Key را در درب بعدی که به‌عنوان هدف اصلی مشخص شده است وارد کنید، به منطقه بعدی بروید؛ جایی که باید از روی یک تیرک فلزی عبور کنید. سپس آیتم جمع‌کردنی دقیقا در روبه‌رو روی یک چرخ‌دستی کنار پنجره قرار دارد.

Chapter 17: For England

Postcard #10: MI6 Postcard

Checkpoint: 06 Backstairs

Objective: Pick up the earpiece / Locate Moneypenny

پس از پاسخ دادن به تلفن قرمز و برداشتن هدفون از دشمن شکست‌خورده، از در بعدی عبور کرده و خود را از میان قفسه‌ها رد کنید. به محض اینکه از میان قفسه‌ها عبور کردید، به پایین نگاه کنید؛ آیتم جمع‌کردنی روی زمین خواهد بود.

For your eyes only

توضیحات: بازی شامل ۲۳ آیتم جمع‌کردنی اطلاعات یا Intel (پرونده‌های MI6) است. یافتن تمام مکان‌های این اطلاعات، تروفی و اچیومنت For your eyes only را باز می‌کند.

Chapter 4: The Heart of the Matter

Intel #1: Workshop Notice (Selina Tan)

Checkpoint: 04 Q-Lab

Objective: Meet and greet

زمانی که وارد آزمایشگاه Q-Lab می‌شوید، جایی که باید با Q و سلینا تان صحبت کنید، به گوشه سمت راست انتهای اتاق بروید تا این آیتم را روی کابینتی که دو دانشمند در کنار آن مشغول صحبت هستند، پیدا کنید.

Intel #2: Recruit Stats (00 Recruits)

Checkpoint: 04 Q-Lab

Objective: Meet and greet

پس از صحبت با شخصیت Q و گذراندن بخش آموزشی Q-Watch، صفحه‌نمایش پشت جایی که اولین بار Q را پیدا کردید، بررسی کنید. شما فقط پس از صحبت با Q می‌توانید با آن تعامل داشته باشید، نه قبل از آن. این مکان در همان اتاق آیتم قبلی قرار دارد؛ تقریبا در مرکز اتاق و در کنار محفظه آزمایش که یک ماشین رنج‌روور سبز رنگ در آن است.

نکته: اکنون می‌توانید با استفاده از دکمه L1 با Q-Watch محیط را برای یافتن آیتم‌های جمع‌کردنی و سایر اشیای قابل تعامل اسکن کنید؛ این موارد با رنگ زرد برجسته خواهند شد.

Chapter 5: A New Home

Intel #3: Family Photo (Lennox Monroe)

Checkpoint: 01 Home

Objective: Make yourself at home

به محض اینکه به خانه جدید خود رسیدید، مستقیم به سمت اتاق نشیمن بروید. این آیتم روی کابینت در گوشه سمت راست قرار دارد.

Intel #4: Dress Box (Cressida Bright)

Checkpoint: 01 Home

Objective: See what Cressida wants

در انتهای راهرو وارد اتاق خواب کرسیدا خواهید شد (هدف اصلی)؛ جعبه هدیه روی تخت او را بررسی کنید.

Chapter 7: A Matter of Considerable Delicacy

Intel #5: Arrowhead Report (Arrowhead)

Checkpoint: 07 Operations

Objective: Go to Moneypenny’s pod

پس از بالا رفتن با آسانسور برای دیدن مانی‌پنی، بعد از خروج از آسانسور برگردید و در جهت مخالف هدف حرکت کنید. در انتهای طبقه، این آیتم را روی میز وسط پیدا خواهید کرد.

Intel #6: 009 Profile (009)

Checkpoint: 08 Master Manipulator

Objective: Get briefing from Moneypenny

وقتی به دفتر مانی‌پنی می‌رسید، آیتم روی میز قرار دارد.

Chapter 9: Out of the Ashes

Intel #7: Facial Composite (Niko and Tero Murto)

Checkpoint: 05 Talk to Moneypenny

Objective: Talk to Moneypenny

پس از بالا رفتن با آسانسور به سمت بخش Operations، به پشت آسانسور بروید تا آیتم جمع‌کردنی را روی کابینت سمت چپ در عقب پیدا کنید.

Chapter 10: The Past Never Dies

Intel #8: Delivery Box (Bawma)

Checkpoint: 03 Black Market

Objective: Obtain auction fee

از جایی که وارد منطقه بازار سیاه می‌شوید، به گوشه سمت چپ انتهای بازار بروید. در سمت چپ سالن تیراندازی، این آیتم را روی غرفه بازار پیدا خواهید کرد.

Intel #9: Photo of Greenway (John Greenway)

Checkpoint: 08 Examine the crime scene

Objective: Examine the crime scene

در حین بررسی صحنه جرم، وارد اتاق انتهایی شوید؛ این آیتم روی کابینت سمت چپ خواهد بود.

Chapter 11: Uninvited

Intel #10: Bond Family Photo (James Bond)

Checkpoint: 02 Back home

Objective: Go to Bond’s room

به محض ورود به اتاق باند، آیتم جمع‌کردنی روی پاتختی سمت راست تخت قرار خواهد داشت.

Intel #11: Webb Industries Press Pack (Webb Industries)

Checkpoint: 05 Get upstairs

Objective: Find the assassin

پس از استفاده از دعوت‌نامه برای ورود به سالن گالا، بلافاصله به سمت چپ بپیچید تا وارد یک اتاق مطبوعات با یک صفحه‌نمایش بزرگ شوید. در سمت چپ یک بخش محافظت‌شده وجود خواهد داشت. می‌توانید با استفاده از جعبه فیوز در گوشه سمت راست اتاق، حواس نگهبان را پرت کنید. پس از آن می‌توانید وارد شوید و با بلوف زدن، زن را فریب دهید. سپس می‌توانید آیتم جمع‌کردنی را در کنار نگهبان بردارید.

Intel #12: Security Notice (Stephen Bright)

Checkpoint: 06 Security Office

Objective: Get into the CCTV room

پس از ورود به اتاق امنیتی، وارد در سمت راست جلوی منطقه شوید؛ آیتم جمع‌کردنی روی میز خواهد بود.

Chapter 12: Knightfall

Intel #13: Wooden Spoon (Roger Finch)

Checkpoint: 02 Executive 1st Floor

Objective: Get to the stairs

پس از آنکه گرین‌وی به شما کمک کرد تا به سمت مجسمه بالا بروید، به بالکن بعدی بپرید، آن را به سمت چپ دنبال کنید و از روی نرده بپرید. از روی لبه حرکت کنید و از پنجره به داخل بروید. به طبقه پایین بروید و وارد سرویس بهداشتی شوید. در اتاقک سمت چپ را با لگد بشکنید و کلید دفتر را بردارید. به سمت هدف اصلی برگردید تا در قفل‌شده باز شود. از در عبور کنید و وارد دفتری شوید که روی آن برچسب R. Finch خورده است (در سمت چپ). آیتم جمع‌کردنی روی یک پایه در سمت راست قرار خواهد داشت.

Intel #14: Employment Contract (Isola Vale)

Checkpoint: 02 Executive 1st Floor

Objective: Bypass the sensors

پس از رسیدن به راهرویی که در آن لیزرها یک در را مسدود کرده‌اند، باید یک مانع را از سر راه کنار بزنید تا به یک دریچه تهویه برسید. مستقیم از داخل دریچه عبور کنید (نه از خروجی سمت چپ) تا به دفتری برسید که آیتم اطلاعات در آن روی میز قرار دارد.

Intel #15: Psych Profile (Damien Webb)

Checkpoint: 03 The Penthouse

Objective: Locate and open the safe

در گوشه سمت راست انتهای پنت‌هاوس روی قفسه.

Chapter 13: Going Old School

Intel #16: Driving Gloves (Q)

Checkpoint: 04 In the zone

Objective: Collect field equipment

به محض اینکه با Q ملاقات کردید، آیتم جمع‌کردنی روی میزی در سمت راست قرار خواهد داشت.

Chapter 14: Time to Die

Intel #17: Keynote Presentation (Theresa Lorca)

Checkpoint: 05 The three targets

Objective: Reach Theresa Lorca

پس از میان‌پرده‌ای که در آن با ترزا لورکا صحبت می‌کنید (هدف اصلی)، آیتم جمع‌کردنی روی زمین و جلوی پای شما در مقابل استخر خواهد بود.

Intel #18: Caliban Profile (Caliban)

Checkpoint: 07 Suit up

Objective: Join the party

پس از بخش دکمه‌زنی سریع (QTE) که در آن پاپیون خود را می‌بندید، این آیتم روی میز اتاق نشیمن خواهد بود.

Intel #19: Gun Case (Riptide)

Checkpoint: 15 Tracking Damien

Objective: Pursue Damien

پس از رهایی از دستبندها، آیتم جمع‌کردنی روی یک قرقره چوبی در سمت راست قرار خواهد داشت.

Chapter 15: Man of the Hour

Intel #20: Q’s Photo (Rhys Beckett)

Checkpoint: 04 The betrayal

Objective: Steal field equipment

با استفاده از یک گجت روی کپسول آتش‌نشانی بالای اسکنر در (می‌توانید از Laser Strap استفاده کنید)، وارد بخش Q-03 Stress Testing شوید. در داخل، کابینت قفل‌شده را با رمز ۴۳۹۷ باز کنید. این رمز، شماره پلاک ماشین داخل محفظه آزمایش است.

Chapter 16: Wave of the Future

Intel #21: M Profile (M)

Checkpoint: 12 Operations Department

Objective: Upgrade ID bracelet in the Security Office

زمانی که وارد دفتر امنیتی شدید، جایی که دستبند شناسایی خود را ارتقا می‌دهید (هدف اصلی)، آیتم جمع‌کردنی روی میز قرار خواهد داشت.

Intel #22: Webb’s Manuscript (Sir Nicholas Webb)

Checkpoint: 12 Operations Department

Objective: Access the Command Centren

آیتم جمع‌کردنی روی صندلی روی صخره، در کنار مجسمه گربه‌ای که برای پیشروی باید آن را بچرخانید، قرار خواهد داشت.

Chapter 17: For England

Intel #23: Wallet (Eve Moneypenny)

Checkpoint: 10 Utility tunnels I

Objective: Get to THEIA

اندکی پس از شکست دادن دو تک‌تیرانداز، وارد یک تونل می‌شوید که در آن باید از یک پنل دیواری برای خاموش کردن فن استفاده کنید. سپس از داخل فن عبور کنید و این آیتم دقیقاً\ در روبه‌روی شما روی لبه قرار خواهد داشت (پیش از پایین رفتن از نردبان).

Recovered assets

توضحات: بازی شامل ۱۴ مکان برای یافتن یادگاری‌ها (Mementos) است. با پیدا کردن تمام این آیتم‌های جمع‌کردنی، تروفی Recovered assets باز می‌شود.

Chapter 1: Against the Odds

Memento #1: Satellite Part

Checkpoint: 06 Central Camp

Objective: Save the captives / Free the captives in container G9

به محض اینکه وارد کانتینر G9 شدید (هدف داستانی)، این آیتم دقیقا روبه‌روی شما خواهد بود.

Chapter 6: A Night Out

Memento #2: Cocktail Napkin

Checkpoint: 05 Get upstairs

Objective: Get to the upstairs lounge

روی پیشخوان در پشت بار قرار دارد. شما با دنبال کردن هدف Staff only از این مسیر عبور خواهید کرد. می‌توانید به سادگی وارد شوید و از گزینه بلوف زدن استفاده کنید، یا با شلیک Dart phone به متصدی بار او را بیمار کرده و مخفیانه وارد شوید.

Chapter 8: All the Time in the World

Memento #3: Pillow Mint

Checkpoint: 03 The game is on

Objective: Search the hotel

از ابتدای چک‌پوینت (جایی که وارد یک اتاق بسیار بزرگ پر از مهمان می‌شوید)، به سمت چپ بروید تا درست قبل از پله‌هایی که به پایین می‌روند، یک اتاق Staff Only پیدا کنید. در مقابل آن یکی از کارکنان در حال قدم زدن است که وقتی به او نزدیک می‌شوید گزینه Pickpocket برای او نمایش داده می‌شود. از یک گجت (مثلا Dart Phone) برای پرت کردن حواس او استفاده کنید، یا صبر کنید تا به سمت پله‌ها برود، سپس جاروبرقی بالای پله‌ها را روشن کنید و در حالی که حواسش پرت است کلید را بردارید. با استفاده از آن وارد اتاق Staff Only شوید تا این آیتم را روی کابینت چوبی در کنار صندلی‌ای که یک در را مسدود کرده است، پیدا کنید.

Memento #4: Championship Badge

Checkpoint: 03 The game is on

Objective: Search the hotel

از پله‌ها پایین رفته و به اتاق مرکزی بروید، جایی که دو نفر روی صحنه در حال بازی شطرنج هستند. دو صفحه‌نمایش بزرگ پشت بازیکنان شطرنج وجود خواهد داشت، در سمت چپ چپ‌ترین صفحه‌نمایش می‌توانید با فشار از شکافی عبور کرده و به منطقه پشت صحنه بروید. سپس بلافاصله دوباره به چپ و داخل یک راهروی فرعی بپیچید تا آن را روی یک جعبه پیدا کنید.

Chapter 10: The Past Never Dies

Memento #5: Pirate Grillz

Checkpoint: 03 Black Market

Objective: Speak to Barkhad Ali / Pay auction fee

پس از به دست آوردن ۱۰۰,۰۰۰ دلار برای پیشبرد داستان، به ابتدای بازار برگردید. مستقیم رو به جلو از سطح شیبداری که اولین بار از آن وارد بازار شدید، یک تاجر با پیراهن سفید زیر یک چتر قرمز (در سمت راست سمساری) حضور خواهد داشت. اکنون می‌توانید با آیتم جمع‌کردنی روی پیشخوان تعامل کنید و آن را به‌طور خودکار از تاجر خریداری خواهید کرد. این کار فقط پس از دریافت ۱۰۰ هزار دلار ممکن است و قبل از آن نمی‌توانید با آیتم تعامل داشته باشید.

Memento #6: Crocodile Tooth

Checkpoint: 09 Leaving Aleph

Objective: Enter Land Rover

در پشت ماشین لندرور، در سمت راست، روی یک جعبه قرار دارد. قبل از سوار شدن به لندرور آن را بردارید.

Chapter 11: Uninvited

Memento #7: Anniversary Pin

Checkpoint: 05 Get upstairs

Objective: Find the assassin

به محض ورود به سالن اصلی گالا، به سمت چپ و داخل راهرو بروید و دوباره به چپ بپیچید تا انتهای راهرو را بررسی کنید. در انتهای راهرو یک Restricted Area وجود دارد که تنها یک نگهبان با پیراهن سفید در آن مستقر است. از گجتی مثل Dart Phone یا لیزر برای پرت کردن حواس نگهبان استفاده کنید و سریعا از کنار او عبور کرده و وارد Cloakroom شوید. به راست بپیچید، از شکاف عبور کنید تا این آیتم را روی قفسه پیدا کنید. این همان اتاقی است که پیش‌تر از داخل لابی می‌توانستید ببینید.

Memento #8: Tero Murto Locket

Checkpoint: 07 Basement

Objective: Confront Sir Nicholas Webb

پس از مبارزه با باس Murto، از میدان مبارزه خارج شده و در راهروی بعدی وارد اولین اتاق در سمت راست با برچسب Room 4 Restoration شوید، جعبه فلزی را باز کنید تا Restoration Room Keycard را بردارید. دقیقا در روبه‌رو و برای ورود به Room 3 Restoration از آن استفاده کنید. آن را در آنجا روی میز سمت راست پیدا خواهید کرد.

Chapter 12: Knightfall

Memento #9: Office Toy

Checkpoint: 02 Executive 1st Floor

Objective: Bypass the sensors

زمانی که به راهروی دارای حسگرها رسیدید، به راهروی سمت راست بروید و مبلمان را به کمک گرین‌وی از سر راه کنار بزنید. از داخل دریچه تهویه عبور کرده و از اولین خروجی سمت چپ وارد یک دفتر شوید. آیتم جمع‌کردنی روی پیشخوان در گوشه سمت راست بالای اتاق قرار خواهد داشت.

Chapter 14: Time to Die

Memento #10: Diving Watch

Checkpoint: 07 Suit up

Objective: Join the party

پس از بخش دکمه‌زنی سریع که در آن پاپیون خود را می‌بندید، برگردید؛ آیتم جمع‌کردنی روی پاتختی سمت راست تخت خواهد بود.

Chapter 15: Man of the Hour

Memento #11: Niko Murto Locket

Checkpoint: 02 Stand down

Objective: Talk to Moneypenny

در اتاقی که هدف را شروع می‌کنید، روی میزی در دومین سطح پایین‌ قرار دارد، جایی که می‌توانید با بزیل صحبت کنید. از نقطه‌ای که شروع می‌کنید کمی به سمت چپ شماست و باید از پله‌های کوتاه پایین بروید.

Chapter 16: Wave of the Future

Memento #12: Snow Globe

Checkpoint: 04 The gate house

Objective: Access the cable car

روی میز پذیرش، در منطقه‌ای که باید دو دستبند شناسایی را از افراد بگیرید.

Memento #13: Robot Keychain

Checkpoint: 19 Silo entrance

Objective: Reach HYPERION

پس از یک فرود طولانی در راکتور (سیلو)، با استفاده از یک زیپ‌لاین به طبقه پایین می‌روید، سپس به حالت نشسته از داخل یک دریچه تهویه هوا عبور می‌کنید. بعد از اینکه از دریچه به داخل یک دفتر افتادید، آیتم جمع‌کردنی روی یک تریبون در پشت سر شما قرار دارد.

Chapter 17: For England

Memento #14: Dashboard Toy

Checkpoint: 14 Q Lab showdown

Objective: Find Valhalla keys

زمانی که به آزمایشگاه Q-Lab رسیدید، به بخش Q-07 Wearables (جایی که هدف اصلی قرار دارد) بروید؛ آیتم جمع‌کردنی روی میز قهوه‌خوری کوچک قرار خواهد داشت.

Casino Royale

توضیحات: بازی شامل ۳۶ کارت بازی جمع‌کردنی است. پیدا کردن مکان تمام کارت‌ها باعث باز شدن تروفی Casino Royale می‌شود.

Chapter 1: Against the Odds

Card #1: 7 of Acorns

Checkpoint: 04 Deployment Camp

Objective: Move the BT-65

پس از تماشای صحنه کوتاهی که در آن ۲ نفر با ماشین تصادف می‌کنند و از شما می‌خواهند آن را جابه‌جا کنید، آیتم جمع‌کردنی در سمت راست ریموت، روی قفسه‌ها قرار دارد.

Chapter 5: A New Home

Card #2: Under of Acorns

Checkpoint: 02 Advanced Training

Objective: Enter the training grounds

در ابتدای منطقه تمرین، جلو بروید تا به اولین دروازه‌ای برسید که باید با هک کردن آن را باز کنید. سپس برگردید و مسیر را به سمت شروع منطقه بازگردید؛ از پله‌ها بالا بروید و به سکویی برسید که گرین‌وی پیش‌تر قوانین را برای شما در آنجا توضیح داد. روی لبه‌ای که مستقیم در روبه‌روی پله‌ها قرار دارد، کارت را پیدا خواهید کرد. شما فقط پس از باز کردن دروازه اول می‌توانید به آن برسید، قبل از آن امکان بالا رفتن از پله‌ها وجود ندارد.

Card #3: 7 of Roses

Checkpoint: 10 Search the compound

Objective: Steal the flag

به سمت منطقه اسکله پایین بروید، در کنار پله‌ها یک در دو لنگه بزرگ وجود خواهد داشت. می‌توانید یا با لگد آن را بشکنید (که باعث آگاه شدن دشمنان نزدیک می‌شود) یا کلید را از یکی از دشمنان نزدیک روی پله‌ها بگیرید. پس از عبور از در، آیتم جمع‌کردنی روی دسته‌ای از پالت‌ها در اتاق روبه‌رو، همراه با ۳ دشمن قرار دارد.

Chapter 6: A Night Out

Card #4: Ober of Bells

Checkpoint: 05 Get upstairs

Objective: Get to the upstairs lounge

در اتاق دیسکو، به پشت صحنه بروید و از داربست‌ها بالا بروید. سپس از روی لوله‌ها عبور کنید؛ کارت دقیقا قبل از پرش به طبقه دوم، روی زمین قرار دارد. شما این مسیر را با دنبال کردن هدف Above and beyond طی خواهید کرد (برای ردیابی اهداف خاص می‌توانید تاچ‌پد را فشار دهید).

Chapter 8: All the Time in the World

Card #5: Ace of Acorns

Checkpoint: 02 In Position

Objective: Investigate the blond man

پس از پارک کردن ماشین و ادامه مسیر با پای پیاده، از پله‌ها بالا بروید، سپس در سمت چپ از پله‌های بعدی پایین بروید تا این آیتم را روی نرده پیدا کنید.

Card #6: Ober of Shields

Checkpoint: 03 The game is on

Objective: Search the hotel

هنگامی که وارد اتاق بزرگ با مهمانان زیاد شدید، به سمت چپ بروید و از راه‌پله پایین بروید. پس از خروج از راه‌پله، دوباره به چپ بپیچید، در طول راهرو قدم بزنید؛ در سمت چپ اتاقی با برچسب Dining Room خواهید دید. وارد شوید و میزی را که در گوشه سمت چپ عقب ورودی قرار دارد، بررسی کنید. این یکی از میزهای غذاخوری است که رومیزی سفید روی آن قرار دارد و ممکن است دیدن کارت روی آن دشوار باشد.

Card #7: 6 of Roses

Checkpoint: 03 The game is on

Objective: Search the hotel

از پله‌ها به سمت پذیرش پایین بروید. مستقیم در پشت پذیرش از در سفید عبور کنید. سپس وارد Manager’s Office در گوشه سمت راست عقب منطقه محدودشده بشوید؛ یا با پرت کردن حواس نگهبان یا با عبور از اتاق Staff Only که ۲ خدمتکار در آن حضور دارند. در دفتر مدیر، گاوصندوق زیر میز را بررسی کنید و رمز ۱۹۵۲ را وارد کنید؛ آیتم جمع‌کردنی داخل گاوصندوق است (رمز، سال روی بطری شراب میانی در اتاق است).

Card #8: 6 of Acorns

Checkpoint: 08 Delivery Area

Objective: Pursue the blond man

در ادامه چپتر، پس از اینکه داستان شما را از اتاق ۲۰۶ عبور می‌دهد، برای هدف بعدی وارد یک راهروی خدماتی با یک کابل برق آبی بزرگ می‌شوید. در انتهای راهرو از در عبور کرده و به سمت چپ تراس بروید؛ کارت روی یک میز قرار دارد (این منطقه تا زمان دریافت این هدف قفل است).

Card #9: 7 of Bells

Checkpoint: 10 The vanishing

Objective: Pursue the blond man

پس از حل معمای سالن غذاخوری (شیر > مار > بز)، وارد یک زیرزمین تاریک می‌شوید. پس از پریدن از روی اولین میز، به چپ بپیچید تا وارد اتاقی با میله‌های زندان شوید؛ کارت روی جعبه قرار دارد (قبل از اینکه بخواهید با فشار از شکاف عبور کنید).

Chapter 9: Out of the Ashes

مهم: زمانی که به میز گجت‌ها در Q-Lab می‌رسید (هدف داستانی)، حتما گجت جدید Laser Strap را تجهیز کنید؛ این ابزار برای دو کارت در فصل ۱۰ مورد نیاز است!

Chapter 10: The Past Never Dies

Card #10: 6 of Bells

Checkpoint: 02 Arriving at Aleph

Objective: Follow Greenway

پس از پیاده شدن از ماشین، پیاده به مسیر خود ادامه می‌دهید و وارد لاشه یک کشتی می‌شوید که در داخل آن یک بازار قرار دارد. مسیر سمت چپ را انتخاب کنید تا این آیتم را در سرویس بهداشتی پیدا کنید.

Card #11: 9 of Acorns

Checkpoint: 03 Black Market

Objective: Obtain auction fee

به محض دریافت این هدف، از پله‌ها پایین رفته و به بازار بروید، سپس به سمت راست و به منطقه‌ای بروید که فرصت استراق سمع صحبت‌های دو نگهبان وجود دارد. کارت داخل آکواریومی است که نگهبان‌ها در کنار آن هستند. برای شکستن آکواریوم باید از گجت لیزر Q-Watch خود استفاده کنید (باید آن را در فصل ۹ و در Q-Lab تجهیز کرده باشید). اگر از گزینه انتخاب چپتر استفاده کنید، بازی به‌طور خودکار گجت‌های متفاوتی را در اختیارتان قرار می‌دهد و در این صورت باید بازی را از فصل ۹ به بعد دوباره تکرار کنید.

Card #12: Ober of Acorns

Checkpoint: 03 Black Market

Objective: Obtain auction fee

از سطح شیبداری که برای اولین بار از طریق آن وارد منطقه بازار شدید، به سمت چپ بروید (جایی که یک لنگر قرمز بزرگ در زمین فرو رفته و یک محوطه کوچک فنس‌کشی شده وجود دارد). بعد از محوطه فنس‌کشی شده یک کامیون پارک شده است. پشت کامیون یک پنل دیواری وجود دارد که می‌توانید با گجت لیزر آن را باز کنید؛ کارت درون آن قرار دارد.

Card #13: Ace of Roses

Checkpoint: 03 Black Market

Objective: Obtain auction fee

به سطح شیبداری که از طریق آن وارد بازار شده بودید بازگردید، سپس در یک خط مستقیم از میان بازار عبور کنید و وارد تونلی شوید که به Fight Club می‌رسد. در طبقه بالای باشگاه، از خروجی سمت چپ بار خارج شوید تا به سقفی با تجهیزات ورزشی برسید. در آنجا، در اتاق کوچک گوشه‌ای، آن را روی جعبه پیدا خواهید کرد.

Card #14: Banner of Shields

Checkpoint: 07 Find 009

Objective: Find 009

زمانی که در طول داستان باید Tripwires روی یک کشتی را خنثی کنید، از راه‌پله سمت راست بالا بروید، سپس برگردید تا این آیتم را در جلوی عرشه بالایی پیدا کنید.

Card #15: 6 of Shields

Checkpoint: 10 Find a way inside the shipwreck

Objective: Follow the clues

در داخل لاشه کشتی، پس از بالا کشیدن خود با یک زنجیر و استفاده از زیپ‌لاین برای رسیدن به طرف دیگر، به جلو بروید تا کارت را روی یک بشکه پیدا کنید. (کارت در مقابل یک لوله آبی است که باید از آن بالا بروید تا پل متحرک را پایین بیاورید).

Chapter 11: Uninvited

Card #16: 8 of Acorns

Checkpoint: 04 Gala Entrance

Objective: Enter the Webb gala

در سالن اول گالا، در گوشه سمت راست عقب، در سمت راست میز پذیرش، روی یک نیمکت سنگی.

Card #17: Ober of Roses

Checkpoint: 05 Get upstairs

Objective: Find the assassin

پس از استفاده از دعوت‌نامه برای ورود به سالن گالا، بلافاصله به سمت چپ بپیچید و وارد راهرو کناری شوید. در راهرو دوباره به چپ بپیچید؛ در انتهای راهرو یک نگهبان با پیراهن سفید حضور دارد و منطقه Cloakroom نیز محدود شده است. با استفاده از گجت‌هایی مثل Dart phone یا لیزر حواس نگهبان را پرت کنید. سپس می‌توانید دزدکی از کنار او گذشته و وارد رخت‌کن شوید، به راست بپیچید تا با فشار از شکاف عبور کنید و در را با لگد بشکنید. سپس از پله‌ها بالا بروید و به اتاقی با دشمنان برسید و آن‌ها را شکست دهید. در وسط اتاق دشمنان، کارت را روی یک جعبه سفید پیدا خواهید کرد.

Card #18: King of Shields

Checkpoint: 09 Storage room

Objective: Escape with Isola (Check the doors)

پس از رهایی از صندلی، برگردید؛ آیتم جمع‌کردنی روی میز قرار دارد.

Card #19: 8 of Roses

Checkpoint: 09 Storage room

Objective: Reach the adjacent balcony

پس از پریدن از روی Light Rig به بالکن دیگر، به سمت راست بروید؛ آیتم جمع‌کردنی روی یک میز قرار دارد.

Card #20: 9 of Shields

Checkpoint: 10 The courtyard

Objective: Escape the courtyard

پس از پریدن به پایین به سمت حیاط که دشمنان زیادی در آن هستند، به طبقه همکف و سالن غذاخوری بروید (گوشه سمت راست عقب نقطه‌ای که منطقه را از آنجا شروع کردید). در نزدیکی پیانو یک دریچه تهویه وجود دارد که می‌توانید وارد آن شوید. آن را دنبال کنید و می‌توانید با استفاده از گجت لیزر قفل آویز را بشکنید تا وارد اتاق Maintenance شوید، جایی که کارت روی یک جعبه قرار دارد. همچنین می‌توانید برای باز کردن در، رمز ۳۲۵۶ را وارد کنید که این رمز روی لپ‌تاپ داخل کتابخانه یافت می‌شود.

Chapter 12: Knightfall

Card #21: Banner of Roses

Checkpoint: 02 Executive 1st Floor

Objective: Reach the Perch / Find a way inside

پس از رسیدن به Level 2 (طبقه دوم)، در یک راهرو خواهید بود. در انتهای راهرو، در سمت راست وارد اتاق Maintenance شوید. با استفاده از Laser Strap دریچه تهویه روی سقف را باز کنید. وارد دریچه شوید؛ آیتم جمع‌کردنی روی زمین خواهد بود.

Card #22: Banner of Bells

Checkpoint: 02 Executive 1st Floor

Objective: Reach the east wing

پس از صحبت با گرین‌وی در کنار نرده‌های روبه‌روی دو آبشار، از روی نرده بالا بروید و از لبه بین آبشارها برای عبور به طرف دیگر استفاده کنید. بلافاصله پس از بالا رفتن، به چپ بپیچید و سنسور در را درون اتاق قفل‌شده هک کنید. منتظر بمانید تا گرین‌وی در را از طرف دیگر باز کند. کارت روی میز بیلیارد قرار دارد.

Card #23: 7 of Shields

Checkpoint: 02 Executive 1st Floor

Objective: Get to the Penthouse

پس از رفتن به طبقه بعدی به همراه گرین‌وی (Level 3)، در نزدیکی انتهای راهرو در سمت چپ، وارد دفتری با برچسب Bohr شوید. به چپ بپیچید و در دفتری با برچسب Einstein را هک کنید. اکنون می‌توانید وارد دفتر انیشتین شوید تا آن را روی میز پیدا کنید.

Card #24: King of Acorns

Checkpoint: 02 Executive 1st Floor

Objective: Get to the Penthouse

پس از به دست آوردن Security Access Key (هدف اصلی)، به مکانی که آیتم جمع‌کردنی قبلی را در دفتر انیشتین پیدا کرده بودید، بازگردید. به جای ورود به دفتر، به سمت ابتدای راهرویی که اولین بار از طریق آن وارد Level 3 شدید، بازگردید. اکنون می‌توانید درهای کناری منتهی به بالکن را با استفاده از کلید دسترسی امنیتی باز کنید. کارت در آنجا روی میز قرار دارد.

Card #25: Under of Shields

Checkpoint: 09 Cargo floor

Objective: Locate the helicopter

به محض رسیدن به پله‌هایی که به عرشه پرواز منتهی می‌شوند، به جای بالا رفتن، از پله‌ها پایین بروید تا آیتم جمع‌کردنی را روی یک جعبه پیدا کنید.

Chapter 14: Time to Die

Card #26: Banner of Acorns

Checkpoint: 03 A Package from Q

Objective: Open package from Q

به محض ورود به ویلا، از پله‌ها بالا بروید و راهروی سمت راست را برای ورود به حمام دنبال کنید. آیتم جمع‌کردنی روی پیشخوان سینک قرار خواهد داشت.

Card #27: 8 of Shields

Checkpoint: 05 The three targets

Objective: Plant Q-Traks

پس از بازدید از قسمت پذیرش، تابلوهای راهنما را دنبال کنید تا به پلتفرم Tranquility (در کنار بار Ocean View) برسید؛ کارت در آنجا و روی یک فانوس در نزدیکی لبه قرار دارد.

Card #28: 9 of Roses

Checkpoint: 05 The three targets

Objective: Plant Q-Traks

از محل آیتم قبلی، از پله‌ها پایین بروید و وارد غار Tranquility شوید؛ در اواخر مسیر کسی را در حال صحبت با تلفن خواهید دید. پس از استراق سمع گفتگوی او، می‌توانید از Dart Phone استفاده کرده و Storage Key را از جیب او سرقت کنید و با آن در قفل‌شده در همان نزدیکی را باز کنید. وارد شوید؛ کارت روی قفسه سمت چپ قرار دارد.

Card #29: Under of Bells

Checkpoint: 05 The three targets

Objective: Reach Ramon Hernandez

پس از ورود به ویلای Hung، به طبقه بالا بروید، جایی که با رامون هرناندز صحبت خواهید کرد (هدف اصلی). سپس وارد حمام شوید تا کارت را روی پیشخوان سینک پیدا کنید. (به شدت توصیه می‌شود از لباس مبدل یوگا استفاده کنید تا بتوانید آزادانه در منطقه قدم بزنید؛ این لباس با خواندن یادداشت دیواری و برداشتن زیرانداز یوگا در همان اتاقی که آیتم قبلی را برداشتید، به دست می‌آید).

Card #30: King of Roses

Checkpoint: 05 The three targets

Objective: Plant Q-Traks

تابلوهای راهنما را به سمت Lotus Bar دنبال کنید؛ کارت روی پیشخوان در قسمت پشتی بار خواهد بود. وقتی از ویلای رامون خارج شدید، مستقیم بروید و در اولین تقاطع به چپ بپیچید.

Chapter 16: Wave of the Future

Card #31: Under of Roses

Checkpoint: 03 The gantries

Objective: Reach the gate house

پس از عبور از اولین دسته دشمنان و ورود به ساختمان، این آیتم را در انتهای راهرو و قبل از بالا رفتن از داربست زرد پیدا خواهید کرد.

Card #32: Ace of Bells

Checkpoint: 04 The gate house

Objective: Access the cable car

پس از رسیدن به تله‌کابین، از پله‌های سمت راست بالا بروید و در بالا برگردید. آیتم جمع‌کردنی روی یکی از مبل‌های سمت چپ خواهد بود.

Card #33: 9 of Bells

Checkpoint: 08 Robotics Department

Objective: Get into Utility

از ورودی بخش Robotics، مستقیم به سمت در Utility بروید و سپس به راست بپیچید. آیتم جمع‌کردنی روی یک جعبه خواهد بود.

Chapter 17: For England

Card #34: King of Bells

Checkpoint: 03 Null Space

Objective: Reach the red phone

پس از صحبت با بانوی مجروح، از در عبور کرده و به منطقه بعدی بروید. مستقیم وارد اتاق روبه‌رو شوید؛ کارت روی میز قرار خواهد داشت.

Card #35: Ace of Shields

Checkpoint: 08 Moneypenny’s pod

Objective: Locate Moneypenny

پس از رسیدن به محل دفتر مانی‌پنی، در دفتر واقع در سمت چپ را با لگد بشکنید؛ کارت روی میز قرار دارد.

Card #36: 8 of Bells

Checkpoint: 12 THEIA

Objective: Get to THEIA

پس از سقوط از آسانسور و شکست دادن ۳ دشمن، کارت روی میز سمت راست قرار خواهد داشت.

A collector’s habit

توضیحات: تمام آیتم‌های جمع‌کردنی را پیدا کنید.

Soft landing

توضیحات: روی یک دشمن دکمه R2 را نگه دارید تا او را از روی لبه به پایین هل دهید. باید دکمه را نگه دارید، نه اینکه فقط یک بار آن را فشار دهید. وقتی دکمه R2 را نگه می‌دارید، انیمیشن خاصی اجرا می‌شود که در آن دشمن را به عقب هل می‌دهید، سپس به سمت یک لبه (مثلا بالای یک نردبان) می‌دوید و همراه با دشمن به پایین می‌افتید که بر اثر برخورد، او بی‌هوش می‌شود.

یک مکان مناسب برای این کار در اوایل بازی در Chapter 5: A New Home – Checkpoint 10: Search the Compound – Objective: Steal the flag است.

Sleight of hand

توضیحات: این تروفی را باید به‌طور خودکار در طول آموزش Chapter 3: The Needle’s Eye دریافت کنید. زمانی که دشمنان به سمت شما نشانه رفته‌اند، می‌توانید با شلیک به دستشان آن‌ها را خلع سلاح کنید.

Positively shocking

توضیحات: این کار فقط در بخش‌های خاصی که با دشمنان دارای شوکر روبه‌رو می‌شوید امکان‌پذیر است. دشمن دارای شوکر و یک دشمن دیگر را زنده نگه دارید. وقتی دشمن می‌خواهد از شوکر استفاده کند، این عمل با یک خط آبی روشن مشخص می‌شود. با نگه داشتن دکمه R2، دشمن دیگر را بگیرید و مستقیم به سمت دشمن دارای شوکر یورش ببرید و دقیقا در مسیر خط آبی شوکر قرار بگیرید. شلیک شوکر باید زمانی رخ دهد که شما در حال هل دادن دشمن هستید. ضربه زدن سریع روی دکمه R2 ظاهرا همیشه جواب نمی‌دهد؛ نگه داشتن دکمه R2 برای اجرای انیمیشن طولانی‌تر (که در آن دشمن را به اطراف می‌کشید) بهترین عملکرد را دارد

یک مکان مناسب برای این کار در Chapter 8: All the Time in the World – Checkpoint 05: The laundry – Objective: Get through the laundry است. دشمنانی که غلاف سلاح و جلیقه ضدگلوله دارند، شوکر حمل می‌کنند. حدود نیم دقیقه با سایر دشمنان مبارزه کنید تا آن‌ها شروع به نشانه‌گیری شوکرهای خود به سمت شما کنند.

Short fuse

توضیحات: این کار فقط در بخش‌های مبارزه‌ای که دشمنان نارنجک دارند قابل انجام است. باید صبر کنید تا یک دشمن نارنجک پرتاب کند؛ در حالی که دشمن بازوی خود را برای پرتاب نارنجک تاب می‌دهد، باید به او شلیک کنید تا نارنجک از دستش بیفتد.

مکان مناسب برای این کار در Chapter 10: The Past Never Dies – Checkpoint 11: Ambush است. شما دقیقا روبروی دشمنان ظاهر می‌شوید. پشت کاور پنهان شوید تا یکی از آن‌ها نارنجک پرتاب کند. در حین نشانه‌گیری می‌توانید دکمه L3 را فشار دهید تا زمان کند شود. همچنین می‌توانید با نگه داشتن دکمه L1 و استفاده از ساعت Q-Watch زمان را کند کنید.

یک مکان مناسب دیگر در Chapter 11: Uninvited – Checkpoint 11: Webb Exhibition است.

He’ll live

توضیحات: به شلیک کردن به پاهای یک دشمن ادامه دهید تا بمیرد. آخرین شلیکی که دشمن را از پا درمی‌آورد باید به پا اصابت کند. یک بار شلیک به دشمن کافی نیست، باید چندین بار به او شلیک کنید تا از پا دربیاید.

Firestarter

توضیحات: این کار فقط در بخش‌های خاصی که دشمنان و همچنین کپسول‌های آتش‌نشانی دیواری وجود دارند، قابل انجام است. برای هل دادن دشمن به سمت کپسول آتش‌نشانی، دکمه مربوطه را نگه دارید.

مکان مناسب برای این کار Chapter 8: All the Time in the World – Checkpoint 05: The laundry – Objective: Get through the laundry است. در گوشه سمت چپ انتهای محلی که وارد آن می‌شوید، یک کپسول آتش‌نشانی وجود دارد؛ دشمنان را به آنجا بکشانید.

Damp squib

توضیحات: این کار فقط در بخش‌های مبارزه‌ای که دشمنان نارنجک دارند، قابل انجام است. پس از اینکه یک دشمن نارنجکی پرتاب کرد، به آن روی زمین نگاه کنید، دکمه L1 را برای استفاده از ساعت Q-Watch را نگه دارید و نارنجک را با دکمه تعیین‌شده هک کنید. این کار نارنجک را غیرفعال می‌کند تا منفجر نشود.

مکان مناسب برای این کار در Chapter 10: The Past Never Dies – Checkpoint 11: Ambush است. شما دقیقا روبروی دشمنان ظاهر می‌شوید. پشت کاور پنهان شوید تا یکی از آن‌ها نارنجک پرتاب کند. مکان مناسب دیگر در Chapter 11: Uninvited – Checkpoint 11: Webb Exhibition است.

Disarming personality

توضیحات: لیزر در طول Chapter 9: Out of the Ashes آزاد می‌شود. در آنجا ابزار Laser Strap را برای ساعت Q-Watch خود دریافت خواهید کرد. سپس قبل از شروع مأموریت‌ها آن را در  Q-Lab تجهیز کنید. پس از تجهیز، توسط یک دشمن مسلح شناسایی شوید و وقتی او به سمت شما نشانه رفت، با Laser Strap به او شلیک کنید (دکمه L1 و دکمه‌ای که به آن اختصاص داده‌اید را نگه دارید). این کار به شارژ الکتریکی نیاز دارد که با برداشتن باتری‌های آبی‌رنگ به دست می‌آید. این روش روی دشمنان دارای شوکر نیز جواب می‌دهد.

Always have an exit plan

توضیحات: وارد یک Restricted Area که غیرنظامیان در آن حضور دارند شوید. سپس عمدا در آن منطقه از جلوی افراد عبور کنید تا یک رویارویی (دیالوگی که در آن می‌توانید بلوف زدن یا تسلیم شدن را انتخاب کنید) شکل بگیرد. در طول این دیالوگ، دکمه L1 را نگه دارید و از گجت Q-Watch که حواس هدف را پرت می‌کند، استفاده کنید. شما گجت‌ها را در چپتر ۴ آزاد می‌کنید.

What if…?

*تروفی آنلاین*

توضیحات: بخش Operations پس از اتمام داستان اصلی آزاد می‌شود. سپس به صفحه اصلی > Tactical Simulations بروید و یک Operation را بازی کنید. این مراحل، تکرار بخش‌های مبارزه‌ای/مخفی‌کاری داستان اصلی با اهدافی تغییر یافته هستند. اولین Operation بسیار کوتاه و آسان است و فقط ۳ دقیقه زمان می‌برد.

A change of pace

*تروفی آنلاین*

توضیحات: مراحل Escalations پس از Chapter 6: A Night Out آزاد می‌شوند. سپس به صفحه اصلی > Tactical Simulations بروید و یک مرحله Escalation را بازی کنید. اولین مورد، یک آموزش مبارزه سریع است که در ۱ دقیقه قابل انجام خواهد بود.

Keep moving forward

*تروفی آنلاین*

توضیحات: هر زمان پس از Chapter 6: A Night Out، به صفحه اصلی > Tactical Simulations بروید. با تکمیل مراحل Escalations، Operations و Challenges، امتیاز تجربه (XP) کسب کنید که Clearance Level شما را افزایش داده و سلاح‌ها و گجت‌های جدیدی را باز می‌کند.

رسیدن به سطح ۳ بسیار سریع است، هرچند سطوح بسیار بیشتری وجود دارد. می‌توانید این تروفی را در ۳۰-۶۰ دقیقه به دست آورید. سریع‌ترین راه این است که ابتدا ۳ تروفی دیگر بخش TacSim را انجام دهید (رسیدن به ردیف ۳ از یک مرحله Escalation و بازی کردن یک Operation). اگر پس از این کار به سطح ۳ نرسیدید، چالش‌های سریع را انجام دهید (برای مشاهده نیازمندی‌های چالش و میزان XP، دکمه تاچ‌پد را فشار دهید). به عنوان مثال، در طول مرحله Escalation  با نام Advanced Tactical Training > Tier 2: The Test، می‌توانید چند چالش سریع مانند پرتاب دشمنان از صخره‌ها به پایین را انجام دهید.

گزارش‌هایی مبنی بر باز شدن این تروفی با تأخیر طولانی یا باز شدن آن پس از رسیدن به Clearance Level 4 وجود دارد. بنابراین اگر در سطح ۳ باز نشد، یک سطح دیگر ارتقا پیدا کنید.

The readiness is all

*تروفی آنلاین*

توضیحات: مراحل Escalations پس از Chapter 6: A Night Out آزاد می‌شوند. سپس به صفحه اصلی > Tactical Simulations بروید، اولین مرحله Escalations را انتخاب کرده و هر ۳ ردیف آن را بازی کنید. هر ردیف، یک مرحله کوتاه ۱ دقیقه‌ای است که در آن باید نیازمندی‌های مختلفی را برآورده کنید. اولین مرحله Escalations بسیار آسان است زیرا به عنوان یک آموزش مبارزه عمل می‌کند. اگر درباره برخی از اهداف مطمئن نیستید، می‌توانید دکمه تاچ‌پد را فشار داده و روی اهداف مبارزه‌ای اسکرول کنید تا آموزش نحوه انجام حملات لازم را ببینید.

A legacy of spycraft

توضیحات: بازی شامل ۹ مکان برای یافتن Legacy Items است. پیدا کردن این آیتم‌ها برای دریافت تروفی A legacy of spycraft ضروری است.

Chapter 1: Against the Odds

Legacy Item #1: Cruciform Key

Checkpoint: 06 Central Camp

Objective: Save the captives / Search containers B4 and G9

پس از پریدن به پایین در اردوگاه دشمن، وارد کانتینر F8 شوید تا آیتم جمع‌کردنی را روی یک قفسه پیدا کنید.

Chapter 7: A Matter of Considerable Delicacy

Legacy Item #2: Dagger Shoes

Checkpoint: 03 Field Equipment

Objective: Go to gadget testing

زمانی که به Q-Lab بازگشتید، به سمت راست بروید و وارد بخش Q-07 Wearables شوید، جایی که باید برای هدف اصلی با Q صحبت کنید. پس از میان‌پرده‌ای که در آن با Q صحبت می‌کنید، کفش‌های روی میز را بررسی کنید.

Chapter 8: All the Time in the World

Legacy Item #3: Chess Biography

Checkpoint: 03 The game is on

Objective: Search the hotel

از ابتدای چک‌پوینت (جایی که وارد یک اتاق بسیار بزرگ پر از مهمان می‌شوید)، از پله‌های سمت چپ پایین بروید. در پایین پله‌ها، اولین مسیر سمت راست را انتخاب کرده و تا انتهای راهرو پیش بروید، از کنار پیرزنی که می‌توانید صحبت‌هایش را استراق سمع کنید عبور کنید. در انتهای این بخش، یک قسمت نشیمن با ۲ نفر که در حال صحبت درباره یک استون مارتین هستند پیدا می‌کنید؛ کتاب روی میز کوچک کنار آن‌ها قرار دارد.

Chapter 10: The Past Never Dies

Legacy Item #4: ATAC Device

Checkpoint: 03 Black Market

Objective: Obtain the auction fee (reach antenna in the crypto wallet)

در یکی از غرفه‌های روبه‌روی سالن تیراندازی در قسمت پشتی بازار، از فرصت استراق سمع استفاده کنید تا مکالمه فردی که پای تلفن درباره یک کیف پول دیجیتال (Crypto Wallet) صحبت می‌کند را بشنوید. سپس هدف The crypto wallet را ردیابی کنید (برای ردیابی اهداف، تاچ‌پد را فشار دهید). اهداف را دنبال کنید تا زمانی که بازار را ترک کرده و یک دشمن قوی‌هیکل را روی سقف شکست دهید. سپس باید به یک برج سیگنال بروید (هدفی مشخص‌شده که ۵۰,۰۰۰ دلار به شما می‌دهد). دقیقا در زیر برج سیگنال، از روی لبه‌ها به پایین و روی یک تیرک فلزی بزرگ بپرید. تیرک فلزی را تا انتها دنبال کنید تا این آیتم را روی یک جعبه پیدا کنید.

Chapter 11: Uninvited

Legacy Item #5: Concert Poster

Checkpoint: 05 Get upstairs

Objective: Find the assassin

در گوشه سمت چپ انتهای گالا، وارد کافه شوید. در داخل کافه، این آیتم را در گوشه سمت راست عقب و روی میز پیدا خواهید کرد.

Chapter 12: Knightfall

Legacy Item #6: Blades Club Badge

Checkpoint: 03 The Penthouse

Objective: Locate and open the safe

به محض ورود به پنت‌هاوس، به راست بپیچید تا این آیتم را روی میز بار پیدا کنید.

Chapter 14: Time to Die

Legacy Item #7: Tarot Deck

Checkpoint: 05 The three targets

Objective: Reach Ramon Hernandez

پس از صحبت با رامون در ویلایش (برای پیشبرد هدف داستانی)، به اتاق خواب بروید؛ آیتم جمع‌کردنی روی پاتختی سمت چپ تخت خواهد بود.

Chapter 15: Man of the Hour

Legacy Item #8: Trilby Hat

Checkpoint: 04 The betrayal

Objective: Steal field equipment

در آزمایشگاه Q-Lab، در بخش Q-07 Wearables و در نزدیکی آسانسور. این کلاه در یکی از اتاق‌های پرو قرار دارد.

Chapter 16: Wave of the Future

Legacy Item #9: Jaws Design Specs

Checkpoint: 08 Robotics Department

Objective: Locate the Command Centre

پس از بالا رفتن با آسانسور وارد بخش Robotics می‌شوید؛ این یک اتاق بسیار بزرگ است که در آن ربات‌ها در حال آزمایش هستند. از جایی که وارد می‌شوید، به سمت چپ انتهای اتاق بروید. در گوشه اتاق، این آیتم را روی یک جعبه پیدا خواهید کرد.

جمع بندی

در این مطلب به راهنمای کامل به دست آوردن تروفی ها و اچیومنت های بازی 007 First Light پرداختیم. به دست آوردن تروفی‌های یک بازی و پلاتینوم کردن آن برای بسیاری امری لذت بخش است. شما چه میزان چالش را در به دست آوردن تمام تروفی های بازی 007 First Light تجربه کردید؟

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

سوالات متداول در رابطه با این محتوا

آیا در بازی 007 First Light تروفی یا اچیومنتِ از دست‌دادنی وجود دارد؟

خیر. خوشبختانه هیچ تروفی از دست‌دادنی در این بازی وجود ندارد. بازی دارای قابلیت انتخاب چپتر است؛ بنابراین اگر آیتم جمع‌کردنی خاصی را جا انداخته‌اید یا تروفی‌های مربوط به مبارزات را در طول داستان نگرفته‌اید، می‌توانید به‌راحتی به مراحل قبلی بازگردید و آن‌ها را تکمیل کنید. نیازی به شروع یک بازی جدید نخواهید داشت.

۱
آیا درجه سختی بازی روی باز شدن تروفی‌ها تاثیری می‌گذارد؟

خیر. هیچ‌کدام از تروفی‌ها و اچیومنت‌های بازی به درجه سختی خاصی گره نخورده‌اند. شما می‌توانید از همان ابتدا کل بازی را روی آسان‌ترین درجه سختی یعنی Novice تجربه کنید و بدون هیچ مشکلی تروفی پلاتینیوم را به دست آورید.

۲
آیا برای پلاتینیوم کردن این بازی به اتصال اینترنت نیاز داریم؟

بله. از مجموع ۳۸ تروفی بازی، ۳۳ مورد آن کاملا آفلاین هستند و در بخش داستانی به دست می‌آیند. اما ۵ تروفی مربوط به بخش TacSim است که یک حالت کاملا آنلاین محسوب می‌شود. البته جای نگرانی نیست؛ تروفی‌های این بخش بسیار آسان هستند و گرفتن تمام آن‌ها نهایتا ۳۰ الی ۶۰ دقیقه زمان می‌برد.

۳
چگونه می‌توانم بفهمم کدام آیتم‌های جمع‌کردنی را گرفته‌ام؟ آیا تروفی‌های این بخش باگ دارند؟

متأسفانه بازی سیستم ردیابی دقیقی برای آیتم‌ها بر اساس هر چپتر ندارد. شما تنها می‌توانید با فشردن دکمه تاچ‌پد آمار کلی آیتم‌های جمع‌آوری شده را بر اساس نوع آن‌ها مشاهده کنید (این قابلیت در برخی بخش‌های داستانی غیرفعال است). همچنین گزارش‌هایی وجود دارند که گاهی تروفی‌های جمع‌کردنی با تاخیر باز می‌شوند یا اصلا باز نمی‌شوند. توصیه مهم: به‌عنوان یک اقدام پیشگیرانه، حتما قبل از برداشتن آخرین آیتم از هر دسته (مثل آخرین کارت‌پستال یا آخرین کارت بازی)، یک فایل پشتیبان در فضای ابری ذخیره کنید تا اگر تروفی باگ خورد، بتوانید فایل ذخیره را برگردانید و دوباره آن را امتحان کنید. بازی کردن به‌صورت آفلاین در زمان برداشتن آخرین آیتم نیز به جلوگیری از این باگ کمک می‌کند.

۴

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه
  • هنوز دیدگاهی ارسال نشده است.
Par30Game