استودیو کریستال داینامیکس، تریلر تازهای به منظور نمایش نبرد و پیشروی در بازی Tomb Raider Legacy of Atlantis منتشر کرده است. ریمیک توم رایدر به دنبال حفظ هویت نسخهی اصلی است، اما نوآوریهای تازهای هم دیده میشود که این بازی را متفاوت جلوه خواهد داد. در این تریلر با قابلیتهای جدید سیستم مبارزه میراث آتلانتیس آشنا خواهید شد.
کارگردان بازی در ویدیوی جدید میگوید که «یکی از تغییرات مهم گیم پلی Tomb Raider Legacy of Atlantis، معرفی سیستمی جدید به نام فوکوس است. وقتی دارید میجنگید، ضربه میزنید، جاخالی میدهید یا حتی ضربه میخورد، درجهی فوکوس شما پر میشود. این قابلیت اجازه میدهد که زمان را کند کنید و حرکاتهای آکروباتیکی انجام دهید که لارا در بازی سال 1996 قادر به انجام آنها بود. المانهای آکروباتیک اهمیت زیادی برایمان دارند.»

اگر توم ریدر اورجینال را بازی کرده باشید، میدانید که پریدن به این طرف و آن طرف و در عین حال تیراندازی، یکی از شیوههای کشتن دشمنان بود. این حرکات آکروباتیک حین تیراندازی، حس فوقالعادهای داشت. قابلیت فوکوس تلاش کرده تا این حس را به شکلی مدرن زنده کند. موقعی که میزان فوکوس پر شد، دکمهای را فشار میدهید و بعد لارا حرکتی آکروباتیک میزند و حین پرش، چند خشاب گلوله بر سر دشمنانش خالی میکند. از این قابلیت میتوانید برای حذف چند دشمن بهطور یکجا استفاده کنید. البته ممکن است که قابلیت به مرور تکراری شود و استودیو باید فکری به حال آن کند.
کارگردان در بخش دیگری از صحبتهایش به اهمیت پیستول یا تپانچههای مشهور لارا اشاره کرده است. لارا کرافت میتوان همزمان دو کلت به دست بگیرد و تیم سازنده هم تمام تلاش خود را برای القا بهترین حس و تجربهی ممکن حین تیراندازی با تپانچه به کار بسته است. بازی Tomb Raider Legacy of Atlantis تلاش میکند تا فاصلهی بین سهگانه مدرن و ماجراجوییهاسی کلاسیک لارا کرافت را کاهش دهد. المانهای مثل ساخت و ساز یا کرفت و همچنین درخت مهارتها که مربوط به بازیهای جدید هستند را به ریمیک نسخه اول اضافه کردهاند. در عین حال حس و حال بازیهای کلاسیک و قابلیتهایی مثل دو کلت را هم برگرداندهاند:
اگر بخواهید میتوانید بازی را دو کلته تمام کنید. اما اینکار راحت نخواهد بود و وقت بیشتری از شما خواهد گرفت. اما خب این کار قابل انجام است و دو کلت را مثل بازی اصلی داریم.
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه