به نظر میرسد هزینهای که مایکروسافت به استودیو GSC Game World برای انحصاری شدن بازی Stalker 2 پرداخت کرده، حتی از هزینه ساخت آن نیز بیشتر بوده است. به عبارتی دیگر، مایکروسافت کاری کرد که این بازی تراز اول قبل از انتشارش تمام بودجه خود را جبران کرده و به سودآوری برسد. منبع این ادعا، سخنان جدید موسس استودیو GSC Game World با یک کانال یوتیوبی است که در ادامه میتوانید آن را مطالعه کنید.
در اوایل نسل نهم و زمانی که ایکس باکس هنوز روی عرضه بازیهای انحصاری مانور میداد، از بازی Stalker 2 رونمایی شد. این بازی آخرالزمانی و بقامحور با دنیای عظیم و اتمسفریک خود، به سرعت توجه بسیاری از گیمرها را جلب کرد. در نهایت، این بازی در سال 2024 و به عنوان یک انحصاری تردپارتی برای کنسولهای ایکس باکس و رایانههای شخصی منتشر شد و فروش خوبی را نیز تجربه کرد. بعدها و با تغییر استراتژی مایکروسافت، این بازی برای پلیاستیشن 5 نیز منتشر شد و آنجا نیز عملکرد نسبتا خوبی داشت. با این همه، سازندگان بازی میگویند از مدتها پیش از انتشار، این پروژه به سودآوری رسیده بود آن هم به لطف سخاوت مایکروسافت!

مایکروسافت جیب سازندگان بازی Stalker 2 را پر کرد
سرجی گریگوروویچ، موسس استودیو GSC Game World، اخیرا در مصاحبهای با کانال یوتیوب OLDBoi شرکت کرد. در جریان این مصاحبه، از او درباره عرضه بازی Stalker 2 و میزان سودآوری آن سوال شد که گریگوروویچ پاسخ بسیار جالبی داد. او گفت که در زمان توسعه این بازی، جنگ بین ایکس باکس و سونی بر سر جلب مخاطبان هنوز داغ بود و به همین دلیل مایکروسافت حاضر شد پول بسیار خوبی برای انحصاری کردن استاکر به استودیو اوکراینی پرداخت کند. او افزود: «ما حتی بیشتر از بودجه استاکر 2 از مایکروسافت پول دریافت کردیم. بنابراین مدتها قبل از روز اول انتشار، هزینه ساخت این اثر جبران شده بود.»
به گفته گریگوروویچ، یکی از دلایلی که مدیران ایکس باکس را به سرمایهگذاری عظیم روی این بازی علاقهمند کرد، استقبال مخاطبان از تریلر اول آن در فضای مجازی بود. به گفته او، وقتی ردموندیها بازدیدهای میلیونی این تریلر و علاقه کاربران به این پروژه را دیدند، سریعا دست به جیب شدند تا حقوق انحصاری آن را دریافت کنند. موسس GSC Game World گفت: «در عرضه فقط یک هفته، تمام مدارک لازم امضا شد و بازی در انحصار کنسولی ایکس باکس قرار گرفت.» البته هنوز مشخص نیست که بودجه این بازی چقدر بوده یا مایکروسافت چه قدر برای آن هزینه کرده اما با قاطعیت میتوان گفت که با یک رقم قابل توجه طرف هستیم.
منبع: Insider Gaming
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه