Black-Ops-2
یحیی رحیمی

ساعت‌های متوالی کار در استودیو Treyarch و فرهنگی اشتباه؛ قول تغییر داده شد

یحیی رحیمی 6 تیر 1398 بدون دیدگاه
779 بازدید

اوایل امروز وب سایت Kotaku یک گزارش مفصل در مورد وضعیت های کاری در استودیو Treyarch منتشر کرد و همان طور که می دانید، این استودیو مشغول ساخت بازی های Call of Duty: Black Ops است. این گزارش دارای جزئیات خیره کننده ای از فرهنگ عجیب و سخت گیرانه این استودیو است و در مورد ساعت های متوالی و اذیت های کارکنان در پروژه های قبلی و سالهای گذشته خبر می دهد.

اتفاقات زیادی برای کارکنان رخ داده است و این موضوع باعث ناراضایتی های زیادی شده است. بعد از انتشار این گزارش، سران استودیو Treyarch فورا نسبت به آن واکنش نشان داده اند و گفته اند که اولویت آن‌ها سلامت کارمندانشان است. آن‌ها در ادامه گفته اند که برنامه هایی برای ایجاد تعادل بین کار و زندگی شخص کارمندانشان دارند. متن کامل ایمیل فرستاده شده برای کارمندان به شرح زیر است:

امروز Kotaku داستانی در مورد گزارش های پشت پرده در توسعه بازی Black Ops 4 منتشر کرد و اولین چیزی که می خواهیم بگوییم و روی آن تاکید کنیم این است که ما به سلامت تک تک کارمندانمان اهمیت زیادی می دهیم. ما همچنین برنامه هایی برای آینده داریم که بتوانیم فرهنگ کار-زندگی را بهبود بخشیم و این وظیفه ماست که این کار را عملی کنیم.
رسیدن به این نیاز به زمان و کار سخت دارد و همچنین یک ارتباط باز نیز نیاز داریم. اگر فکر می کنید که نیازهای شما برآورده نشده است، لطفا سریعا با مدیر خود صحبت کنید. هیچ کس نباید فکر کند که هیچ گزینه ای پیش رو ندارد و نمی تواند آزاد صحبت کند و این صحبت ها نیز همیشه باید با جواب درست و حقیقی مدیران شروع شود و اگر چنین نیست نیز راحت باشید و این موضوع را با ما به اشتراک بگذارید.
توسعه بازی های ویدیویی کار بسیار سختی است و نیاز به افراد مختلفی با توانایی های گوناگون دارد و این برای ما مهم است که فرهنگ احترام آمیزی را ایجاد کنیم.

در گزارش Kotaku گفته شده است که با تسترهای بازی بسیار نامحترمانه برخورد شده است و انگار آن‌ها آدم هایی از طبقه پایین تر هستند. همچنین تنها 13 دلار در ساعت به کارکنان پول پرداخت می شود و همه نیز مجبور به 70 ساعت کار در هفته شده اند. به نظر می رسد که Treyarch تمایل به کنار گذاشتن این فرهنگ داشته است همه چیز بدتر پیش رفته است. حتی بعضی گفته اند که حملات استرسی به آن‌ها وارد شده است و تمام احساس راحتی خود را از دست داده اند.

این موضوع در دیگر کمپانی های بازی سازی نیز دیده شده است و نیاز به ایجاد یک اتحادیه حس می شود. هر چند که مدیرعامل Take-Two این کار را بیهوده می داند! نظر شما چیست؟

منبع: DualShockers

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه
  • هنوز دیدگاهی ارسال نشده است.