در مصاحبهای جدید، تعدادی از سازندگان بازی Pragmata از تیمی ویژه در استودیو کپکام سخن گفتند که به «پلیس دایانا» معروف است. ظاهرا این تیم مامور شده بود تا بر روی موشن کپچر و پروسه صداگذاری کاراکتر دایانا نظارت کند و مواظب باشد تا توسعهدهندگان آن را به واقعیترین شکل ممکن طراحی کنند؛ نه یک کودک بیش از حد بامزه و آزاردهنده!
بازی Pragmata یکی از بهترین عناوین امسال بوده که با ترکیب خلاقیت در گیمپلی با داستانی احساسی، تحسینهای بسیاری از سمت مخاطبان دریافت کرد. یکی از جذابترین ویژگیهای این بازی، کاراکتر دایانا است؛ یک اندروید به شکل دختر کوچکی که با شخصیت اصلی بازی رابطهای پدر-دختری برقرار میکند. این کاراکتر با کارهای بامزه و جالبش، به سرعت توانست قلب گیمرها را تسخیر کند و در فضای مجازی مشهور شود.
حالا عدهای از سازندگان این بازی، به پشت پرده طراحی این شخصیت و نگرش کپکام نسبت به آن پرداختند. نائوتو اویاما، تهیهکننده پراگماتا، در جریان یک لایو استریم یوتیوبی به مناسبت روز پدر حاضر شد و در اینباره سخنان جالبی به زبان آورد. او فاش کرد که برای کپکام بسیار مهم بود تا دایانا از هر نظر طبیعی به نظر برسد و اغراقی در شخصیتپردازی او وجود نداشته باشد. برای همین، تیمی تشکیل شد تا مراقب باشند این کاراکتر «بیش از حد بامزه» نشود. هدفی که البته با توجه به محصول نهایی، به نظر برآورده نشده است! این تیم که سازندگان به شوخی به آن لقب «پلیس دایانا» را داده بودند، به صداگذاری و ضبط موشن پیکچرهای این کاراکتر نظارت کاملی داشت.

چو یانگهی، کارگردان بازی Pragmata، در مصاحبهای جداگانه گفت که تیم پلیس دایانا را عموما توسعهدهندگان خانم تشکیل میدادند. به گفته او، تصمیم مذکور به این دلیل گرفته شد که زنان بهتر میتوانند درباره آزاردهنده بودن یا نبودن رفتارهای بامزه یک دختربچه قضاوت کنند. کاری که ظاهرا مردان استودیو کپکام چندان در انجامش موفق نبودند. با این حال و علیرغم همه این نظارتها، دایانا تبدیل به یکی از بامزهترین و نازترین کاراکترهای دنیای ویدیو گیم شده و هماکنون محبوبیت بسیاری در بین طرفداران دارد اما کسی فکر نمیکند که این شخصیت «آزاردهنده» باشد. بنابراین میتوان گفت پلیس دایانا در انجام هدفش تا حدی موفق بوده است.
منبع: Gamesradar
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 1 دیدگاهb
اوخودا👈👉