بلوپرینت آنریل انجین 6
یحیی رحیمی

محبوب‌ترین قابلیت آنریل انجین در نسخه جدید حذف می‌شود

یحیی رحیمی 30 خرداد 1405 1 دیدگاه
901 بازدید

اپیک گیمز به دنبال انتشار آنریل انجین 6 در سال آینده میلادی و تحولی در حوزه‌ی بازی‌سازی است. تغییرات قابل‌توجهی در نسخه‌ی جدید آنریل می‌بینیم که تاحدی مورد انتقاد بازی‌سازها قرار گرفته است. یکی از قابلیت‌های بسیار محبوب این انجین به نام بلوپرینت قرار است حذف شود و مدل برنامه‌نویسی Verse با یک فریم‌ورک گیم پلی جدید به نام Scene Graph جای آن را خواهد گرفت.

بلوپرینت، ابزار بصری اسکریپنت‌نویسی است که در آنریل انجین 4 و 5 مورد استفاده قرار می‌گیرد. به لطف این ابزار می‌توان بدون دانش سنتی کدنویسی C++، بازی‌های ویدیویی ساخت و بسیاری آن را یک ابزار کاربردی برای آماده کردن دمو یا سیستم حرکت بازی می‌دانند. حال اپیک قرار است در نسخه‌ی بعدی، این ابزار را کنار بگذارد و از زبان برنامه‌نویسی Verse استفاده کند. آنها معتقدند که ورس، گزینه‌ی بهتر و قدرتمندتری برای بازی‌سازهای تازه‌کار و باتجربه است و به مرور زمان هم قوی‌تر خواهد شد و فهم بیشتری از منطق بازی پیدا می‌کند.

صفحه‌ی توییتر آنریل انجین اعلام کرده که قابلیت Blueprint همچنان در نسخه‌ی آزمایشی آنریل انجین 6 در دستس خواهد بود، اما هیچ تغییر و بهبودی نخواهد دید و به مرور نیز حذف خواهد شد. اپیک نوشته که مدل برنامه‌نویسی ورس از منطق و زبان‌های سطح بالا استفاده می‌کند و افرادی که تجربه‌ی استفاده از پایتون یا C شارپ را دارند، می‌توانند خیلی راحت آن را یاد بگیرند و در عین حال ویژگی‌ها و قابلیت‌هایی دارد که مشکلات و سوالات برنامه‌نویسی مدرن بازی را خیلی ساده‌تر حل می‌کند و در عین حال از تکنیک‌های حافظه برای اجرای سریع‌تر نرم‌افزارها بهره می‌برد.

بلوپرینت آنریل انجین 6

بازی‌سازها اما نظر مثبتی نسبت به حذف بلوپرینت ندارند. برای نمونه یک بازی‌ساز نوشته که این بهترین و متفاوت‌ترین قابلیت آنریل انجین نسبت به دیگر موتورهای بازی‌سازی بود و اصلا نمی‌تواند دلیل حذفش را بفهمد. در عین حال بازی‌ساز دیگری نوشته که بلوپرینت نیاز به آپگرید داشت و در حال حاضر، کمک خاصی به بازی‌ساز خبره نمی‌کرد و تنها مزیتش، سادگی کار برای تازه‌کارها بود که نمی‌خواستند کدنویسی کنند.

اپیک گیمز قرار است هوش مصنوعی مولد را به آنریل انجین 6 اضافه کند. بازی‌سازها می‌توانند مستقیم به کمک هوش مصنوعی کدنویسی کنند و برای بازی‌هایشان آرت بسازند. ابزارهایی مثل Claude و Codex به کمک بازی‌سازها می‌آیند. در عین حال قرار است حجم بازی‌هایی که با آنریل انجین 6 ساخته می‌شود کاهش پیدا کند و همچنین بازی‌های بهینه‌تری ببینیم. در پایان نظر شما چیست؟ آیا حذف قابلیت بلوپرینت ضربه‌ای به این انجین خواهد زد؟

منبع: DualShockers

مطالب مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 1 دیدگاه
  • Avatar

    سعید

    مهمان

    بلوپرینت قرار نیست حذف بشه،
    ورس زبان برنامه نویسی مختص قورت نایت هست که به آنریل انجین مستقیم متصل میشه

    پاسخ دهید