طبق یک گزارش غیررسمی اما محتمل، تصمیم به تعطیلی استودیو نینجا تئوری احتمالا قبل از معرفی بازی Senua گرفته شده بود. طبق اخبار رسیده، مایکروسافت تصمیم داشت تا با نمایش این بازی در شوکیس اخیر ایکس باکس، توجه سرمایهگذاران خارجی را جلب کند تا شاید آنها متمایل به خرید نینجا تئوری باشند و این استودیو از خطر تعطیلی دائمی نجات پیدا کند.
چند روزیست که شایعات پیرامون تعدیل نیروهای گسترده در استودیوهای زیرمجموعه ایکس باکس و حتی تعطیلی برخی از آنها، تبدیل به نقل محافل گیمینگ شده است. منابع متعددی گزارش دادهاند که استودیوهایی مانند Compulsion Games (سازنده عنوان تحسینشده South of Midnight) و Double Fine (خالق بازی معروف Psychonauts 2) در یک قدمی تعطیلی قرار دارند و تنها یک معجزه میتواند نجاتشان دهد.

با این حال، سورپرایز اصلی این بود که نینجا تئوری نیز در بین استودیوهایی قرار دارد که ممکن است بسته شوند. آن هم در شرایطی که این استودیو همین چند روز قبل بازی جدیدش را معرفی کرد. این موضوع باعث شده تا برای طرفداران سوال شود که چرا استودیو باید بازی جدیدش را به طور رسمی رونمایی کند در حالی که در شرف تعطیلی قرار دارد؟
استیون توتیلو، خبرنگار مشهور صنعت گیم، در گزارشی جدید به پاسخ همین سوال پرداخته است. به گفته او، تصمیم برای تعطیلی و یا فروش نینجا تئوری به یک کمپانی دیگر، از مدتها قبل از رونمایی بازی Senua گرفته شده بود. توتیلو نوشت: «زمانی که این بازی رونمایی شد، مایکروسافت از قبل برای تعطیلی یا جدایی استودیو برنامهریزی کرده بود. یک منبع داخلی از مایکروسافت به رسانه ما گفت که تصور ردموندیها بر این بود که وعده یک بازی تازه معرفیشده، به جلب توجه سرمایهگذاران خارجی کمک میکند.» این یعنی اصلیترین دلیل معرفی بازی مذکور، پیدا کردن یک خریدار برای استودیو نینجا تئوری بوده تا آنها را از تعطیلی کامل نجات دهد.
فعلا همه این گزارشات غیررسمی و غیرقابل استناد هستند. مایکروسافت و یا مدیران نینجا تئوری فعلا از هر گونه اظهار نظر خودداری کردهاند و آینده این استودیو و سایر زیرمجموعههای نامبرده ایکس باکس، در شرایط بسیار مبهمی قرار دارد. فعلا فقط میتوان صبر کرد و دید که چه خواهد شد.
منبع: The Gamer

دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه