اولین تصاویر از بازی Everwild که توسط استودیو Rare و ایکس باکس توسعه مییافت و در نهایت کنسل شد، در فضای مجازی لیک شده و طرفداران حالا میتوانند به شرایط این پروژهی مرموز پیش از توقف ناگهانیاش نگاهی بیندازند. این تصاویر از طریق پورتفولیوی آنلاین یک هنرمند که پیشتر روی این بازی کار کرده بود، منتشر شد و برای اولینبار MP1st بود که از انتشار این عکسها گزارش داد. این اثر اوایل امسال در پی موج گسترده تعدیل نیرو در مایکروسافت رسما لغو شد و در این تصاویر میتوانیم یکی از جاهطلبانهترین پروژههای اصلی Rare را مشاهده کنیم.
بیشتر تصاویر لیکشده به عناصر رابط کاربری (UI) بازی Everwild مربوط میشوند؛ از جمله منوها و مفاهیم طراحی که لحن و سبک اثر را نشان میدهند. پیش از این، ما تنها تریلرهای کوتاهی از این بازی دیده بودیم که محیطهای سرسبز و موجودات جادویی را به نمایش میگذاشتند. این تصاویر جدید، هرچند محدود، نشان میدهند که ظاهر احتمالی این پروژه میتوانست در نهایت به چه شکلی باشد.
گفته میشود توسعه بازی Everwild از همان ابتدا پرچالش بوده است. این اثر که اولینبار در سال 2019 معرفی شد، پس از تغییرات گسترده در هداست استودیو Rare در سال 2021 دستخوش بازسازی داخلی عمدهای شد. بر اساس گزارشهای رسانه VGC، برخی از توسعهدهندگان این بازی را تجربهای غیرخشونتآمیز و متمرکز بر طبیعت، کاوش و هماهنگی توصیف کردهاند؛ مفهومی که با بازی محبوب Viva Piñata از استودیو Rare که برای ایکس باکس 360 منتشر شده بود، مقایسه شد. با وجود وعده خلق دنیایی منحصربهفرد و صلحآمیز، پروژه در یافتن مسیر روشن با مشکل مواجه شد.
در ماه جولای، مایکروسافت تایید کرد که بازی Everwild بهدنبال بخشی از موج تعدیل نیروهای شرکت که حدود 9 هزار کارمند در بخشهای مختلف را تحت تاثیر قرار داد، کنسل شده است. استودیو Rare نیز از جملهی تیمهایی بود که بیشترین ضربه را خورد و چندین توسعهدهنده ارشد مرتبط با پروژه را از دست داد. یکی از مهمترین خروجیها، گرگ میلز بود؛ طراح با سابقه Rare و یکی از تاثیرگذارترین شخصیتهای تاریخ این استودیو.
میلز که از اواخر دهه 1980 به Rare پیوسته بود، به شکلدهی بسیاری از بازیهای نمادین این استودیو کمک کرد که از جمله آنها میتوان از Donkey Kong Country، Banjo-Kazooie، Grabbed by the Ghoulies و Viva Piñata نام برد.
منبع: VGC



دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه