استودیوی One More Level، سازنده مجموعه Ghostrunner، معتقد است که زاویه دید اول شخص میتواند فرصتهای تازهای را برای ژانر سولزلایک ایجاد کند؛ مسئلهای که هسته اصلی طراحی بازی Valor Mortis را شکل داده است. به گفته کارگردان بازی، تجربه چندین ساله این تیم در ساخت عناوین اکشن اول شخص، باعث شده انتخاب این زاویه دید برای پروژه جدیدشان، تصمیمی طبیعی باشد.
برخلاف بسیاری از عناوین سولزلایک که از نمای سوم شخص استفاده میکنند، بازی Valor Mortis مبارزات را از دید اول شخص ارائه داده و در کنار عناصر کلاسیک این ژانر مانند مدیریت استقامت، باس فایتهای بسیار دشوار و نقاط استراحتی مشابه Bonfire، از قابلیتهایی همچون دو سلاح همزمان، استفاده از سلاح گرم، جادوهای ویژه و حتی پارکور بهره میبرد که آنان را نیز پروژه پیشین خود، گوسترانر الهام گرفتهاند. به باور توسعه دهندگان، این ترکیب باعث میشود آزادی عمل بیشتری برای مبارزه و پیشروی در اختیار بازیکنان قرار بگیرد. کارگردان بازی در این مورد گفت:
این تصمیم برای ما بسیار ساده بود زیرا تجربه ساخت دو بازی Ghostrunner را داشتیم و میخواهیم در ساخت بازیهای اکشن اول شخص، بهتر شویم. بازی Valor Mortis قدم بعدی مسیر ساخت بهترین اکشن اول شخصی است که میتوانیم. برای ما، این پروژه قدمی بزرگ رو به جلو است؛ این بازی بسیار پیچیدهتر از آثار قبلی و در ژانری محبوب خواهد بود اما این زاویه دید، فرصتهای جدید فراوانی به ما میدهد.
بازی Valor Mortis تفاوتی واضح با سایر آثار سولزلایک داشته اما یک شوتر اول شخص معمولی نیست. این اثر بیشتر ترکیبی از چندین چیز مختلف است. ما صرفاً تمامی ویژگیهای یک سولزلایک را در بازی لحاظ نکردهایم. هدف این بود المانهایی را لحاظ کنیم که با DNA بازیهای ما هماهنگ باشد. شما قدرتهای خاصی دارید و مکانیک پارکور نیز در بازی لحاظ شده که به آن تنوع میدهد.

«رادسواف راتوشنیک»، کارگردان بازی، در مورد ماهیت این اثر ذکر کرد:
این بازی، یک سولزلایک است، اما یک سولزلایک اول شخص نیست، بلکه سولزلایکی است که از دید اول شخص دنبال میشود. المانهایی از ژانر چون مدیریت استقامت، Bonfire و… در این بازی لحاظ شده اما آن را با قدرتهای فراطبیعی، سلاحهای متنوع و… ترکیب کردیم تا چاشنی خودمان را داشته باشد. شما گزینههای بسیاری برای رویارویی با دشمنان دارید. آزادی انتخاب، فاکتور مهمی در این بازی است. به نظرم در نهایت چیزی خلق کردهایم که نسبت به سولزلایکهای معمول، تفاوتهایی دارد و همین را در مورد Valor Mortis دوست داریم.
نبردهای ولار مورتیس به شکل اول شخص بهشدت موردتوجه گیمرها قرار گرفته و به نظر میرسد که سولزلایک اول شخص واقعا جواب میدهد و این اثر، حداقل از لحاظ نبرد میتواند ایدههای تازهای به این ژانر تزریق کند. بازی Valor Mortis قرار است در تاریخ 13 اکتبر 2026 (21 مهر 1405) برای پلیاستیشن 5، ایکس باکس سری ایکس/اس و رایانههای شخصی عرضه میشود.
منبع: PCGamesN
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه