انتشار بازی GTA 6 نهتنها اتفاقی مهم برای گیمرها، بلکه برای سازندگان و کل جهان است. تأثیر عرضه این بازی روی این صنعت سرگرمی فراتر از چیزی است که کسی بتواند تصور کند. در همین راستا، سازنده بازی A Plague Tale اخیراً گفته است همه استودیوهای جهان بر اساس برنامه راکستار جلو میروند تا از مواجه شدن با بازی جی تی ای 6 دوری کنند.
اریک کورت، تهیهکننده بازی Resonance: A Plague Tale Legacy اخیراً مصاحبهای با نشریه یوروگیمر انجام داده و در خصوص برنامههای انتشار این بازی صحبت کرده است. او در طول صحبتهای خود اشاره کرد که نهتنها استودیوی Asobo بلکه تقریباً تمامی استودیوهای جهان بر اساس تصمیم راکستار برنامهریزی میکنند. در ادامه صحبتهای او را میتوانید بخوانید:
تمامی استودیوهای جهان به این موضوع فکر میکنند. وقتی میدانی که بازی GTA قرار است منتشر شود، میدانید که از نظر تبلیغات، از نظر میزان بازیکن و حتی میزان ساعاتی که بازیکنان صرف بازی میکنند، جی تی ای 6 یک غول است، بزرگترین آنها. در نتیجه باید خود را با آن وفق بدهی و از آن فاصله بگیری. اما امسال در کنار این غول، بازیهای بزرگ دیگری نیز منتشر میشود، بازیهای خیلی خوب و زیادی که ما هم باید تلاش کنیم که بهترین تجربه ممکن را در اختیار بازیکنان قرار دهیم.

انتشار بازی GTA 6 در ماه نوامبر کاری کرده است که تمامی استودیوها آثار خود را یک زودتر از آن منتشر کنند. دلیلی که بسیاری از استودیو سراغ عرضه بازی در ماه بعد از نوامبر نمیروند این است که باور دارند گیمرها همچنان به تجربه GTA 6 خواهند پرداخت، مخصوصاً اگر این بازی با بخش آنلاین آن همزمان منتشر شود. نتیجه آن نیز انتشار ولورین، گیرز آف وار جدید، دنباله Control، سایلنت هیل تاونفال و Blood of Dawnwalker در فاصله یک ماهه است که رقابت سنگینی با یکدیگر خواهند داشت.
استودیوی آسوبو در حال آماده شدن برای انتشار نسخه جدید از سری A Plague Tale در تاریخ 5 شهریور (27 اوت) برای تمامی کنسولها و کامپیوتر منتشر خواهد شد. این بازی در مقایسه با آثار قبلی این سری اکشنتر خواهد بود و بازیکنان بیشتر شاهد درگیریهای رو در رو خواهند بود تا تمرکز روی مخفیکاری در طول مراحل.
منبع: GamesRadar
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه