بازی Impermanence که در رویداد Futures Game Show 2026 رونمایی شد، یکی از متفاوتترین آثار ترسناک رونمایی شده در رویدادهای اخیر است. این اثر به جای تکیه بر هیولاها، جامپاسکر و مبارزه، روی مفاهیم عمیقی همچون سوگ، فقدان و وسواس ذهنی تمرکز کرده و از این طریق، وحشت را ذره به ذره به بازیکن منتقل میکند. این اثر توسط استودیوی مستقل Bad Choices Loud Noises ساخته شده و در تاریخی نامعلوم، برای رایانههای شخصی عرضه خواهد شد.
داستان Impermanence روایت پدری است که پس از مرگ دلخراش فرزندش، تصمیم به ساخت یادبودی بزرگ برای او در یک سالن کنسرت متروکه میگیرد. با این حال، وی بیشتر و بیشتر در گذشته و خاطرات فرزندش غرق شده و همین باعث میشود اتفاقات عجیبتری برایش رخ دهد. کم کم مشخص میشود نیرویی ناشناخته و مرموز، وی را نظاره میکند و منشاء این اتفاقات عجیب و غیرقابل توضیح است.

گیمپلی این بازی از زاویه دید اول شخص دنبال شده و برخلاف بسیاری از آثار ژانر ترس و بقا، کاراکتر اصلی هیچ سلاحی برای مبارزه ندارد. در کنار آن، خبری از هیولاهای کلاسیک این نوع بازیها که در گوشه و کنار پنهان شده و منتظر حمله به شما هستند نیز نخواهد بود. در عوض، بازیکن باید محیط را به خوبی کاوش کرده، بخشهای مختلف سالن کنسرت را بازسازی کند. در این مسیر، باید از قابلیتی به نام Acoustic Levitation استفاده کنید تا قطعاتی از خاطرات و حضور فرزند از دست رفتهتان را در زمان حال، حفظ کنید. بدین ترتیب، تمرکز اصلی بازی، روی روایتی لبریز از اضطراب و ناراحتی خواهد بود.
طبق گفته سازندگان، Impermanence نه از طریق موجودات ترسناک و هیولاها، بلکه به کمک موضوعاتی چون نپذیرفتن فقدان، وابستگی به گذشته و تلاش برای بازگرداندن چیزی که از دست دادهاید، وحشت را به شما القاء خواهد کرد. چنین رویکردی بر روی کاغذ بسیار خلاقانه به نظر میرسد و باید ببینیم نتیجه نهایی، چگونه از آب در میآید.
منبع: GamingBolt


دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه