استودیو PlayerUnknown Productions به طور رسمی اعلام کرد که در پی بحران مالی و تعدیل نیرو گسترده، دیگر امکان ادامه توسعه بازی Go Wayback را ندارد. طبق بیانیه این توسعهدهنده، نسخه «دسترسی زودهنگام» بازی بقامحور مذکور با پیشوند Prologue که هماکنون قابل تجربه است، حفظ خواهد شد اما به زودی دیگر هیچ آپدیت جدیدی دریافت نخواهد کرد و ساخت نسخه کامل آن نیز فعلا متوقف شده است. بازی بلندپرواز خالق پابجی به نظر در دوران بحرانی ویدیوگیم نتوانسته جایش را پیدا کند.
زمانی که برندن گرین شرکت Krafton را در سال 2021 ترک کرد تا استودیو خودش به نام PlayerUnknown Productions را تاسیس کند، اهداف جالب و جاهطلبانه زیادی در سر داشت. نتیجه این جاهطلبیها، بازی Go Wayback بود. یک عنوان بقامحور که با بهرهگیری از تکنولوژی یادگیری ماشین، قادر به خلق هزاران نقشه پرجزئیات و در عین حال متفاوت بود تا عملا نسخهای واقعگرایانه از ماینکرفت لقب بگیرد. پس از معرفی، نسخه دسترسی زودهنگام بازی در استیم در دسترس قرار گرفت اما آنطور که گرین و تیمش انتظار داشتند موفق نبود و حالا پس از گذشت شش ماه از انتشار، استودیو در یک بحران همهجانبه قرار دارد.

PlayerUnknown Productions در بیانیهای به طور رسمی تایید کرد که تصمیم دارد کار روی بازی Go Wayback را «برای مدت نامعلوم» متوقف کند. به دنبال این تصمیم، تعدادی از کارکنان این استودیو نیز اخراج خواهند شد تا PlayerUnknown بتواند همچنان سرپا بماند. در پایان، استودیو اعلام کرد که امیدوار است روزی بتواند کار روی این پروژه را دوباره از سر گیرد اما فعلا قادر به تکمیل برنامههای ورژن آزمایشی نخواهد بود.
برندن گرین نیز در توییتی نوشت: «هدف ما همواره توسعه فناوریای بوده که بتواند مرزهای محدودکننده جهانهای مجازی را بشکند. نتیجه این هدف، بازی Go Wayback بود. متاسفانه هماکنون به محدودیتی رسیدهام که دیگر نمیتوانم پروژه را به شکل قبلی تامین مالی کنم. بنابراین متاسفانه ناچاریم تیممان رو کوچکتر کرده و کار روی بازی را متوقف کنیم و تنها روی توسعه فناوری Melba تمرکز کنیم.»
منبع: PC Gamer
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه