بازی Crimson Desert یکی از تجربههای عظیم و غافلگیرکننده سال 2026 بود که توانست در عرض چند هفته میلیونها نسخه بفروشد. بزرگی نقشه و محتوای بازی Crimson Desert یکی از دلایل اصلی است که بسیاری از بازیکنان به تجربه آن رو آوردهاند. حالا طبق آمار استیم، گفته میشود که 50% از بازیکنان این اثر همچنان روزانه به تجربه آن میپردازند که رقم عالی برای یک تجربه تکنفره است.
بازی صحرای کریمسون با 276 هزار بازیکن همزمان کار خود را در استیم شروع کرد که برای یک تجربه تکنفره بینظیر است. معمولاً بازیهای تکنفره بعد از چندین هفته بازیکنان خود را از دست میدهند که روندی عادی برای این آثار تلقی میشود. اما از آنجایی که این بازی نزدیک به 300 ساعت گیمپلی را ارائه میدهد، این موضوع برای این اثر صادق نیست.
در 24 گذشته، نزدیک به 135 هزار بازیکن به تجربه این اثر پرداختهاند که تقریباً نیمی از تعداد بازیکنانی است که روز عرضه سراغ آن رفتند. این آمار نشان میدهد که صحرای کریمسون در کنار محتوای زیاد، جذابیت کافی را دارد تا بازیکنان را حتی چندین هفته بعد از انتشار همچنان به خودش جذب کند.

در حال حاضر این بازی یک نمونه عالی و موفق از جاهطلبی است که به درستی اجرا شود. جالب است بدانید که این بازی قرار بود در قدم اول بهعنوان یک تجربه چندنفره روانه بازار شود اما تیم سازنده در نیمه ساخت بازی از این تصمیم منصرف شدند. با وجودیکه هیچ گونه المان چندنفره در این IP کاملاً جدید دیده نمیشود، آمار بازیکنان فعال آن بینظیر است.
در حال حاضر فروش این بازی به رقم 5 میلیون نسخه رسیده و نقدهای بازیکنان در استیم نیز در حالت مثبت قرار دارد. مشکلات بزرگ بازی هم در آپدیت اخیر رفع شدهاند و احتمال انتشار بسته الحاقی برای حفظ تعداد بازیکنان هم وجود دارد. گفتنی است موفقیت بازی، چشم نخستوزیر کره جنوبی را هم گرفته و وی در پیامی به سازندگان این اثر تبریک گرفت.
تا به امروز سال 2026 تبدیل به یکی از جذابترین سالهای ویدیو گیم برای گیمرها تبدیل شده است. از عرضه بازیهای رزیدنت اویل 9 گرفته تا موفقیت بازیهای جدید مثل پراگماتا و کریمسون دزرت. و این درحالی است که فقط 5 ماه از سال جاری گذشته و هنوز به انتشار بزرگترین بازیهای سال، یعنی GTA 6 و Wolverine نرسیدهایم.
منبع: Tech4Gamers
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه