برای همه پیداست که در یک دهه گذشته، هزینه ساخت بازیهای تراز اول بهشکل سرسامآوری افزایش یافته است. از شایعات بودجه دو میلیاردی بازی GTA 6 گرفته تا بودجه 300 میلیون دلاری مرد-عنکبوتی 2. اخیراً پاول تَسی، خبرنگار مجله فوربز گزارشی تهیه کرده و مدعی است که بودجه ساخت بازی Marathon بالغ بر 200 میلیون دلار بوده است.
نکته قابل توجه این است که استودیوی بانجی این 200 میلیون دلار را فقط روی ساخت بازی مصرف کرده است. این هزینه شامل تبلیغات، ساخت تیزر و تریلرهای بازی و محتوای جدیدی که برای بازی در قالب آپدیت منتشر شده نمیشود. با احتساب این بخشها، هزینه ساخت ماراتن بهراحتی به رقمی بالاتر از 250 میلیون دلار میرسد.
بر اساس چیزی که در یک ماه گذشته دیدیم، این اثر احتمالاً تبدلی یک شکست تجاری برای سونی شود. از زمان عرضه تا به امروز، این بازی نزدیک به 60% از بازیکنانی که روز عرضه سراغ تجربه آن رفته بودند را از دست داده است و این آمار فقط برای پلتفرم استیم است.

ضرر سونی از انتشار بازی Marathon
از سوی دیگر این بازی با قیمت 29.99 و 39.99 دلار روانه بازار شد. معمولاً یک بازی با چنین بودجه هنگفتی با این قیمت عرضه نمیشود، مگر اینکه بخواهد بازیکنان بیشتری را به خودش جذب کند که برخلاف Helldivers 2، برای این بازی کارساز نبوده است. قیمت پایینتر بازی به این معنا است که برای رسیدن به سوددهی، این بازی باید چند میلیون نسخه بیشتر بفروشد.
طبق آمار فروش بازی Marathon، این اکسترکشن شوتر آنلاین فقط 1.2 میلیون نسخه فروش داشته است که حتی اگر تمامی بازیکنان نسخه 40 دلاری بازی را خریداری کرده باشند، درآمد کلی این بازی به 50 میلیون دلار میرسد. از آنجایی که بخش زیادی از این فروش مربوط به پلتفرم استیم است، پلتفرمی که بین 25 تا 30% از فروش بازی متعلق به آن است. با حساب کردن هزینه مالیات و بقیه موارد، سود خالص این بازی چیزی بین 30 تا 35 میلیون دلار باشد.
بازی ماراتن در حال حاضر باید 8 برابر چیزی که فروخته، بفروشد تا فقط بتواند بودجه ساخت خود را تأمین کند. تنها گزینهای که میتواند این مسیر را برای بانجی راحتتر کند، خریدهای درون برنامهای است که با تعداد کم بازیکنان فعالی که دارد، بازهم این بازی را از یک شکست نجات داده نمیتواند.
منبع: Tech4Gamers

دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 6 دیدگاهSina
واقعا این ژانر دیگه خیلی تکراری شده و فقط اسکین هاست که عوض میشه
Hamid
متاسفانه مافیا گیم خیلی وقته داره
از این مسئله سود میکند و هیچ بعید نیست بازی های 200 دلاری به بالا
Edi
و تنها راهی هم که شرکتهای AAA میبینن برای این همه تکرار شکست از کانکورد تا این بازی !!! تحمیل فشار مالی سرماسه های از دست رفت بر روی دوش بازیکن هاست ، با برنامه های که برای آینده گیمینگ در نظر گرفتن تنها راهی که باقی میمونه نخریدن محصولاتشونه چون 60 دلار دیگه قرار ارزونترین بازی باشه که قیمتگذاری میکنن.
پ(منم مطمئنم این نظرمم منتشر نمیکنین)
babak
جدا چی داره این بازی که این همه اب خورده ؟؟؟ مشکل همونطور هم که در سال های گذشته دیدیم کاملا درون سازمانیه تیم هایی که الکی بزرگن یا این که ساخت بازی الکی تولانی میشه مثل وقت گذاشتن واسه چرت و پرتی مثل ووک
جمشید در پاسخ به babak
دقیقا
نمیدونم در پاسخ به babak
نه بابک خان این پولشوییه. شما مثل من باید به کالت “ندانستن” بپیوندین