یکی از بزرگترین جنجالهای چند ماه اخیر، اخراج سازندگان بازی Subnautica 2 و تغییر تیم مدیریت استودیو Unknown Worlds بود. دلیل اخراج موسسان استودیو، بندی در قرارداد با شرکت کرفتون بود که این کمپانی چینی را متعهد به پرداخت 250 میلیون دلار پاداش میکرد. مدیرعامل کرفتون با اخراج موسسان استودیو از این بند فرار کرد. دادگاه اما رای به نفع موسسان استودیو داده و قاضی اعلام کرده که کرفتون، حق اخراج را نداشته است. مهمتر آنکه مدیران استودیو طبق رای دادگاه میتوانند به سر کار برگردند و کنترل استودیو را دوباره به دست بگیرند.
لوری ویل، قاضی ایالت دلاور حکم کرده که شرکت کرفتون، قرارداد خرید استودیو Unknown World را به دلیل اخراج بیدلیل مدیران نقض کرده و به دست گرفتن کنترل استودیو، امری کاملا غیرقانونی است. در نهایت دستور اخراج مدیران عامل باطل شده و نهتنها آنها میتوانند به استودیو برگردند، بلکه کنترل انتشار دنباله بازی Subnautica به آنها برگردانده شده است. در نهایت بند پاداش 250 میلیون دلاری هم باید طبق قرارداد پرداخت شود.
شرکت کرفتون تا روز پانزدهم سپتامبر وقت دارد که این مبلغ را پرداخت کند و اگر لازم باشد، مهلت بیشتری به آنها داده میشود. مدیران استودیو قبل از اخراج به دنبال انتشار بازی Subnautica 2 به شکل ارلی اکسس بودند، اما کرفتون مخالف بود. این کمپانی چینی در نهایت مدیران استودیو را به سرقت اطلاعات محرمانه متهم کرد. اسناد دادگاهی نشان میدهد که آنها صرفا فایل بازیها را دانلود و ذخیره کردهاند تا جلوی تخریب احتمالی را بگیرند.

باخت کرفتون در دادگاه به لطف هوش مصنوعی
جالب است بدانید که شرکت کرفتون تمام فعالیتهایش را به کمک هوش مصنوعی انجام میدهد. مدیرعامل این کمپانی نیز برای این پروندهی حقوقی، تماما از چت جیپیتی کمک گرفته است. حتی هوش مصنوعی نیز به او گفته این کمپانی نمیتواند از زیربار بند پاداش فرار کند. این تنها فاز اول حکم دادگاه است و بدون شک کرفتون محکم به پرداخت غرامت خواهد شد. این در حالی است که این کمپانی، حکم دادگاه را قبول نکرده و گفته است که نسخهی آپدیتشده بازی Subnautica 2 را بهزودی منتشر خواهد کرد.
شرکت Krafton، سازنده پابجی با انتشار بیانیهای اعلام کرد: «با نهایت احترام با حکم امروز دادگاه مخالفت میکنیم و در حال بررسی گزینههایمان برای مسیر پیش رو هستیم. حکم امروز، تکلیف درخواست پرداخت غرامت و پاداش به مدیران سابق را مشخص نکرده و نیاز به بررسی بیشتر است. در عین حال ما متعهد به ارائه بهترین بازی ممکن به طرفداران Subnautica هستیم.» اما جریان این پاداش 250 میلیون دلاری دقیقا چیست؟
کرفتون پس از خرید و تصاحب استودیو Unknown Worlds، بند ویژهای را قبول کرد. اگر این استودیو بتواند بیش از 69.8 میلیون دلار درآمد کسب کند، آنگاه کرفتون باید به ازای هر یک دلار اضافه، 3.12 دلار تا حداکثر 250 میلیون دلار به استودیو بپردازد. اگر Subnautica 2 تا سهماهه پایانی 2025 منتشر میشد و بیش از 1.67 میلیون نسخه میفروخت، استودیو حدود 191.8 میلیون دلار پاداش میگرفت. چانگان کیم، مدیرعامل کرفتون که شخصا مذاکره بر سر قرارداد را برعهده داشت، یکباره متوجه شد که مبلغ زیادی را باید بپردازد. او با هوش مصنوعی مشورت میکند و در نهایت مدیران را اخراج میکند و جلوی انتشار بازی را میگیرد. به این شکل، جلوی کسب درآمد استودیو را میگیرد و از پرداخت پاداش فرار میکند.
حکم دادگاه اما به ضرر چانگان کیم صادر شده و بسیاری نوشتهاند که مشورت با هوش مصنوعی، نتیجهی بهتر از این نخواهد داشت.
منبع: GamingBolt
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 3 دیدگاهEdi
هر جای پامونو میزاریم هوش مصنوعی داره زندگی آدما، حق و حقوقشون و خیلی چیزای دیگرو از بین میبره و تازه این اول مسیره 😐
عباس
همیشه از این چینی ها بدم میاومد،بی وجود ، دزد،خدا میدونه یک استودیو برای ساخت یک بازی معمولی چه قدر زحمت میکشه
سکوت
از نظر من، مشکل اصلی “طمع” و “عدم پایبندی به تعهد” هست. همین طور که می بینیم، در شرکت های زیاد دیگه ای هم تیم مدیریت به همین دلایل و همچنین عدم توجه به پشتوانه اصلی شون که همون “جامعه گیمرها”ست، متأسفانه بسیاری از عناوین خوب رو به حاشیه یا سقوط می رسونن