جف گرتسمن، اینسایدر معتبر صنعت گیم اخیراً در پادکست Giant Bomb گفت که کمپانی بتسدا ترجیح میدهد که این استودیو تنها روی فرنچایزهای مهم خودش مثل فالاوت و الدر اسکرولز کار کند. او همچنین افزود که مایکروسافت تصمیم داشت که یک استودیوی دیگر تا زمان عرضه فالاوت 5 بازی دیگری از این سری را بسازد اما بتسدا اجازه ساخت آن را نداد.
آقای گرتسمن در ادامه صحبتهای خود گفت که بتسدا ترجیح میدهد که در عوض پرداخت هزینه به استودیوی دیگر، این بودجه را صرف استخدام نیروی تازه کند تا درون بتسدا به آنها به ساخت این بازی کمک کند. او همچنین گفت که تاد هاوارد برنامههای دقیقی برای آینده این دو فرنچایز دارد و اجازه نمیدهد که استودیوی دیگر در آن دخالت کند.
در همین راستا گرتسمن در قسمت جدید این پادکست اشاره کرد که مایکروسافت وظیفه ساخت یک بازی فالاوت را به یکی از استودیوهای زیر مجموعه خودش داده بود. اما، بعد از مدتی بتسدا با این پروژه مخالفت کرد و در نهایت مایکروسافت مجبور شد که ساخت آن را متوقف کند.

لغو ساخت یک بازی فرعی فالاوت بعد از مخالفت بتسدا
تنها پروژههایی که بتسدا موافق ساخته شدن آن توسط استودیوهای دیگر است، ریمیک یا ریمستر بازیهای قبلی این استودیو مثل Oblivion Remastered است. از آنجایی که بتسدا در حال حاضر مشغول ساخت بازی The Elder Scrolls VI است، احتمالاً ساخت ریمیک فالاوت 3 نیز برعهده یک استودیوی دیگر باشد.
بتسدا حتی هنگام موافقت با ساخته شدن سریال فالاوت نیز سختگیر بود و بعد از اینکه جاناتان نولان با تاد هاوارد ملاقات کرده و به او اطمینان داد که با این جهان آشنایی کامل دارد، بتسدا به ساخت این سریال رضایت داد. با وجودیکه این موضوع باعث میشود تا دیر به دیر شاهد عرضه بازیهای جدید از این سری باشیم، حداقل میدانیم که افرادی که با این جهان آشنایی کامل دارند روی آن کار میکنند.
بتسدا با مجموعه فالاوت و الدر اسکرولز گروهی از طرفداران خاص خود را پیدا کرده که با وجود مشکلاتی که این بازیها دارند، همیشه از تجربه آن لذت ببرند. طبیعتاً اگر استودیوی دیگر سراغ ساخت آن برود، نمیتواند جادویی که بتسدا در ساخت این بازیها ارائه میدهد را در بازیها پیاده کند.
منبع: GamingBolt
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه