تاد هاوارد Fallout 76
محمد جواد جعفری

تاد هاوارد: از بین ساخته‌هایم، به Fallout 76 بیش از همه افتخار می‌کنم

محمد جواد جعفری 4 اسفند 1404 2 دیدگاه
2,417 بازدید

تاد هاوارد، کارگردان خلاق ارشد در استودیو بتسدا، اخیرا در برنامه یوتیوبی Kinda Funny show حضور پیدا کرد و درباره دوران کاری‌اش در این شرکت صحبت نمود. در بخشی از سخنانش، هاوارد مدعی شد که علی‌رغم حضور در روند توسعه عناوین شاهکاری مثل Fallout 3 و Skyrim، اما به بازی Fallout 76 بیش از همه ساخته‌های خودش در بتسدا افتخار می‌کند.

بازی Fallout 76 امروزه یکی از پرمخاطب‌ترین عناوین لایو سرویس در تمام دنیاست که بازیکنان را در یک محیط پساآخرالزمانی بزرگ و سرشار از محتواهای سرگرم‌کننده قرار می‌دهد تا به کاوش بپردازد. مخصوصا در سال‌های اخیر و به لطف سریال تلوزیونی فال‌آوت، استقبال از این بازی حتی بیشتر هم شده. اما حدودا یک دهه قبل و در زمان عرضه Fallout 76 برای نخستین بار، همه چیز برای این بازی متفاوت بود. در آن زمان، منتقدان بازی را به شدت کوبیدند و طرفداران هم به خاطر محتوای کم از آن انتقاد می‌کردند.

تاد هاوارد، کارگردان ارشد و یکی از چهره‌های اصلی بتسدا در سالیان اخیر، در مصاحبه جدیدش با Kinda Funny show به همین موضوع و چالش‌های زنده کردن دوباره Fallout 76 پرداخت. او گفت: «زمان سختی بود. لانچ اولیه بازی بسیار دشوار بود و متاسفانه عالی هم نبود. اما بیرون آوردن بازی از آن وضعیت حتی به مراتب سخت‌تر هم بود. سرانجام بعد از چالش‌های فراوان، بازی دوباره محبوب شد و حالا دشواری اصلی، حفظ این محبوبیت در طول زمان بود.»

تاد هاوارد Fallout 76

Fallout 76؛ مایه افتخار تاد هاوارد

هاوارد سپس از کامیونیتی فوق‌العاده طرفداران و بازیکنان این بازی بابت وفاداری‌شان به ان تشکر کرد؛ مخصوصا با وضعیت دشواری که Fallout 76 در زمان لانچ داشت. به گفته کارگردان خلاق بتسدا، روند رستگاری این بازی و در نهایت محبوبیت ماندگار آن در طی این سال‌ها، چیزیست که باعث شده او بیشتر از سایر ساخته‌هایش به آن افتخار کند.

عقیده تاد هاوارد درباره کار بزرگی که تیمش با Fallout 76 انجام داد، کاملا قابل درک است. در بازار امروز همواره آثار لایو سرویس زیادی منتشر می‌شوند و بسیاری از آن‌ها که شکست می‌خورند، دیگر نمی‌توانند کمر صاف کنند و آرام آرام فراموش می‌شوند. با این حال، اسپین‌آف لایو سرویس مجموعه فال‌آوت جزو معدود استثناهای صنعت گیم بود که روند معکوسی را طی کرد. این بازی از یک عنوان شکست خورده که هیچکس دوستش نداشت، به مرور تبدیل به یکی از محبوب‌ترین و جذاب‌ترین بازی‌های آنلاین و چندنفره جهان شد که همین حالا نیز به روند روبه‌رشد و مثبتش ادامه می‌دهد.

منبع: Gamesradar

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 2 دیدگاه
  • Avatar

    Danny

    مهمان

    این شوخیه دیگه؟

    پاسخ دهید
    • Avatar

      Sorta در پاسخ به Danny

      مهمان

      عوارضه پیریه جدی نگیر