رئیس جدید ایکس باکس و بخش گیمینگ مایکروسافت، آشا شارما، بلافاصله پس از انتخابش برای این سمت مصاحبهای با رسانه ورایتی داشته و درباره اهداف و دیدگاهش در قبال صنعت گیم و برند ایکس باکس صحبت کرده است. در بخشی از این مصاحبه که به کاربرد هوش مصنوعی در توسعه بازیها میپرداخت، شارما مدعی شد که عالیترین عناصر بازیها و داستانشان همواره از خلاقیت انسانی نشات گرفته و او نیز قصد ندارد آنها را با «هوش مصنوعی بد» جایگزین کند.
چند ساعت قبل به طور ناگهانی خبری منتشر شد که صنعت گیم را در حسابی ترکاند. فیل اسپنسر، مدیر ارشد بخش گیمینگ مایکروسافت و از رهبران قدیمی برند ایکس باکس، برای همیشه بازنشسته شد. اسپنسر که این روزها تبدیل به نماد Xbox شده بود، بیش از 38 سال در مایکروسافت کار کرد و سمتهای مختلفی را تجربه نمود و حالا به نظر میرسد که دوره پرنوسان او در ردموند به پایان رسیده. جایگزین او، یک مدیر جوان به نام آشا شارما بوده که علیرغم سابقه کاریاش در حوزه هوش مصنوعی، ظاهرا نسبت به استفاده از این فناوری در ساخت بازیها محتاط است.
شارما پیش از انتخاب به عنوان رئیس جدید بخش گیمینگ مایکروسافت، مدیریت قسمت CoreAI این کمپانی را برعهده داشت، در مصاحبهاش به ورایتی درباره موضع جالبش درباره هوش مصنوعی در بازیسازی اظهارنظر کرد. به عقیده او، صنعت گیم در حال حاضر در موقعیت آشفته و پرهرجومرجی قرار دارد که باعث تعدیل هزاران نفر و لغو صدها پروژه بزرگ و کوچک شده است. با این حال، شارما همچنان دید مثبتی نسبت به آینده دارد و معتقد است شرایط میتواند دوباره بهبود یابد.

دیدگاه رئیس جدید ایکس باکس درباره AI
مدیر جدید ایکسباکس در نخستین پیام خود، مأموریتش را «حفاظت از آنچه جواب میدهد و بازسازی آنچه باید تغییر کند» توصیف کرده و سه اولویت راهبردی را ترسیم میکند: تمرکز بیچونوچرا بر تولید بازیهای بزرگ و ماندگار، احیای هویت برند ایکسباکس با تکیه بر کنسول و هواداران قدیمی، و ترسیم آیندهای نو برای تجربه بازی. او وعده داده با سرمایهگذاری روی فرنچایزهای نمادین، حمایت از ایدههای جسورانه و ورود به بازارهای تازه، ریسکپذیری را به هسته تصمیمگیری بازگرداند. در عین حال، با گسترش ایکسباکس به PC، موبایل و فضای ابری، به دنبال تجربهای یکپارچه و بدون مرز برای بازیکنان است. در حوزه فناوری نیز تأکید میکند که هوش مصنوعی و مدلهای درآمدی جدید نباید به تولید محتوای بیروح یا سود کوتاهمدت منجر شوند؛ چرا که به باور او، بازی پیش از هر چیز یک هنر انسانی است. هدف نهایی، بازگرداندن «روح یاغی» سالهای ابتدایی ایکسباکس و ساختن 25 سال آینده با جسارت، نوآوری و بازنگری مداوم در ساختارهاست.
این سخنان رئیس جدید ایکس باکس بسیار امیدوارکننده به نظر میرسند. در حالی که به علت تعدیل نیروهای گسترده استودیوهای زیرمجموعه ایکس باکس در یکی دو سال اخیر، طرفداران نگران استفاده افراطی از AI در ساخت بازیهای آینده این کمپانی بودند، به نظر میرسد شارما دیدگاه درستی درباره چگونگی و میزان استفاده از این فناوری دارد. با این حال، هنوز قضاوت زود است و باید صبر کرد و دید که آینده برای غول سبزرنگ دنیای گیم چگونه رقم میخورد.
منبع: Insider Gaming
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه