نخستین بازی سری The Witcher با وجودیکه بازی جذابی بود اما بخاطر مکانیزمهای نسبتاً قدیمی، دیگر کسی سراغ تجربه آن نمیرود. با این حال، این بازی مسیر ساخت سهگانه ویچر را فراهم کرد که در نهایت جهان ویچر را به جهان معرفی کرد. نویسنده بازی The Witcher 1 اخیراً گفته است که تیم سازنده باید پایانبندی نسخه ریمیک را متفاوت طراحی کنند.
در پایان ویچر 1، یک ویدیوی سینماتیک پخش میشود که در آن اتفاقاتی روایت میشود که در نهایت به شروع داستان ویچر 2 ختم خواهد شد. این پایان قرار نبود که پایان اصلی بازی ویچر 1 باشد. آرتور گانزنیک، نویسنده این بازی اخیراً در ویدیوی یوتیوبی گفت که بازی قرار بود که پایان باز داشته باشد.
آقای گانزنیک توضیح داد که در مراحل پایانی ساخت، رئیس تیم نویسندگی، میکال کیزنسکی، تصمیم گرفت تا در پایان بازی یک انیمیشن روایی پخش شود که در آن اتفاقات این بازی با نسخه بعدی وصل میشود. در بازی The Witcher 2 گرالت درگیر یک سری بازیهای سیاسی بین دو پادشاه میشود که قرار نبود چنین چیزی باشد.

بازی The Witcher 1 قرار بود که پایان باز داشته باشد
نکته عجیبی که باعث ناراحتی نویسندگان ویچر 1 شده بود این است که هیچکدام از نویسندگان از این پایانبندی اطلاعتی نداشتند. به همین دلیل آقای گانزنیک دوست دارد که پایانبندی ریمیک ویچر 1 متفاوت از نسخه اصلی طراحی شود. این انتخاب باعث شده بود تا فضای کافی برای پرداختن به شخصیت گرالت از بین برود و بازیکنان مستقیماً درگیر اتفاقات داستانی شوند.
از یک سو انتخاب کردن پایانبندی که اتفاقات این بازی را با عنوان بعدی متصل کند، کاملاً منطقی و درست است. از سوی دیگر، این اتفاق باعث میشود تا تصمیمگیری برای نسخه بعد به مراتب محدودتر باشد. هنگامیکه تیم سازنده تصمیم بگیرد که این اتفاقات در نسخه بعدی رخ خواهد داد، فضا برای تصمیمگیری و خلاقیت محدودتر میشود.
با این حال، آقای گانزنیک برای تیم سازنده ریمیک آرزوی موفقیت کرد و گفت که در هر صورت امیدوار است که این بازی یک تجربه جذاب باشد. در حال حاضر ریمیک The Witcher 1 یکی از چندین پروژهای CD Projekt Red است. در کنار این بازی قرار است که ویچر 4 منتشر شود و همینطور شایعاتی مبنی بر یک بستهالحاقی جدید بازی The Witcher 3 نیز به گوش میرسد.
منبع: Tech4Gamers
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه