هفت‌خوان، هفته بازی ایران؛ از رقابت ملی گیمرها تا رکوردشکنی بازی‌سازان
نوید قادری

هفت‌خوان، هفته بازی ایران؛ از رقابت ملی گیمرها تا رکوردشکنی بازی‌سازان

نوید قادری 18 بهمن 1404 2 دیدگاه
50,770 بازدید

صنعت بازی‌های ویدئویی در ایران، سال‌هاست از یک سرگرمی ساده عبور کرده و امروز به پدیده‌ای فرهنگی، اقتصادی و اجتماعی تبدیل شده است. نسلی که با بازی های ویدئویی رشد کرده، حالا هم بازی می‌سازد، هم رقابت می‌کند و هم درباره آینده این صنعت در ایران تصمیم می‌گیرد. در چنین فضایی، برگزاری رویدادی مثل «هفته بازی ایران؛ هفت‌خوان» را می‌توان نشانه‌ای روشن از بلوغ اکوسیستم گیم کشور دانست؛ رویدادی که نه‌تنها گیمرها، بلکه بازی‌سازان، برندها، پلتفرم‌ها و حتی صنایع تفریحی را کنار هم قرار داده است.

لیگ سیمرغ هفت‌خوان؛ نبرد برای قهرمانی ایران

در قلب این رویداد، لیگ سیمرغ هفت‌خوان قرار دارد؛ مسابقه‌ای ملی با بیش از ۳.۵ میلیارد تومان جایزه که گیمرها را در بازی‌های مطرحی مثل:

  • Minecraft Battle Royale
  • eFootball 2026
  • EA Sports FC 26
  • Counter-Strike 2
  • و ۱۰ بازی پرطرفدار موبایلی ایرانی دیگر

به رقابت می‌کشاند. این لیگ از ۲۳ تا ۲۹ بهمن‌ماه در برج میلاد تهران برگزار می‌شود و ثبت‌نام آن تا ۲۲ بهمن از طریق سایت Baazico.ir ادامه دارد. استقبال چشمگیر کاربران، به‌ویژه در بخش بازی‌های ایرانی، نشان‌دهنده عطش بالای جامعه گیمرها برای رقابت‌های رسمی و ملی است.

مشارکت مردمی؛ انتخاب بهترین‌ها با رأی کاربران

مشارکت مردمی؛ انتخاب بهترین‌ها با رأی کاربران

در کنار رقابت‌های حرفه‌ای، یازدهمین جشنواره بازی‌های ویدئویی ایران با تمرکز جدی بر مشارکت مخاطبان، بخش رأی‌گیری مردمی خود را از ۱۴ تا ۲۶ بهمن‌ماه برگزار می‌کند. این رأی‌گیری که با همکاری بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و روبیکا انجام می‌شود، شامل:

  • ۷۵ بازی بخش نگاه مردمی
  • ۱۲ بازی بخش به‌روزرسانی
  • ۱۷ بازی بخش مورد انتظار

است و برگزیدگان آن در مراسم اختتامیه جشنواره در ۲۸ بهمن معرفی خواهند شد. امکان رأی‌دادن هم از طریق روبیکا و هم سایت جشنواره فراهم شده تا مشارکت عمومی به حداکثر برسد.

رکوردشکنی بازی‌سازان ایرانی؛ بازی های موبایل در صدر

آمارهای رسمی جشنواره نشان می‌دهد که ۱۶۴ بازی به دبیرخانه ارسال شده‌اند؛ رکوردی بی‌سابقه در تاریخ برگزاری این رویداد. نکته قابل توجه، غلبه بازی‌های موبایلی با ۱۲۱ اثر ثبت‌شده است؛ موضوعی که جایگاه پلتفرم موبایل را به‌عنوان موتور محرک بازی‌سازی ایران تأیید می‌کند. داوری آثار در بخش‌های مختلف همچنان ادامه دارد و نتایج نهایی به‌زودی اعلام خواهد شد.

با وجود چالش‌های دسترسی به اینترنت در هفته های گذشته، بیش از ۳۵۰۰ نفر برای رقابت در دو بازی ایرانی «کات‌آف» و «پوکه» در لیگ هفت‌خوان ثبت‌نام کرده‌اند؛ آماری که نشان می‌دهد بازی‌های بومی توانسته‌اند مخاطب وفادار خود را پیدا کنند و نقش مهمی در آینده صنعت گیم کشور داشته باشند.

بازی، سرعت و تفریح؛ همراهی کارتینگ پرند

یکی از بخش‌های متفاوت هفته بازی ایران، همکاری کارتینگ پرند با این رویداد است. انتقال بخشی از امکانات کارتینگ به فضای نمایشگاهی، تخفیف‌های ویژه ۴۰ تا ۵۰ درصدی برای شرکت‌کنندگان و برندگان، و برنامه‌های جانبی مثل بازی‌های رومیزی و مسابقات کارتینگ، بُعد تفریحی و خانوادگی رویداد را تقویت کرده است. این همکاری قرار است در قالب یک تفاهم‌نامه یک‌ساله ادامه‌دار باشد.

«هفته بازی ایران؛ هفت‌خوان» فقط یک رویداد نیست؛ ویترینی از رشد صنعت بازی ایران است. از رقابت‌های حرفه‌ای با جوایز میلیاردی، تا مشارکت مردمی، رکوردشکنی بازی‌سازان و پیوند صنعت بازی با سرگرمی‌های اجتماعی؛ همه‌چیز نشان می‌دهد گیم در ایران وارد مرحله‌ای جدی‌تر و اثرگذارتر شده است.

مطالب مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 2 دیدگاه
  • Avatar

    raloveya

    مهمان

    اره دقیقا ولی در هر صورت من توانایی ساخت بازی ندارم چون نه دوستی دارم نه کسیو فقت کلی ایده خفنه بازیه تو سرم هی میانو میرن

    پاسخ دهید
  • Avatar

    Mr sinister

    مهمان

    من و تیمم داریم روی یه بازی کار میکنیم. ولی صد سال سیاه تو این مسابقات شرکتش نمیدیم چون مطمئنم فقط بازی های مذهبی قراره رتبه خوب بگیرن

    پاسخ دهید