نمره بازی Clair Obscur: Expedition 33
محمد جواد جعفری

سازندگان Expedition 33: فکر می‌کردیم بازی به زور نمره 80 بگیرد

محمد جواد جعفری 10 دی 1404 بدون دیدگاه
2,260 بازدید

بازی Clair Obscur: Expedition 33 به عنوان پدیده امسال توانست برنده جوایز بسیار زیادی در مراسم‌های مختلف شود و بسیار هم مورد تحسین منتقدان قرار گرفت. با این حال، شاید برایتان جالب باشد که بدانید اعضای استودیو Sandfall تا پیش از عرضه بازی‌شان، حدس می‌زدند نمرات این اثر نهایتا دور و بر عدد 80 باشد. این در حالیست که بازی مذکور پس از انتشار توانست نمره عالی 92 را کسب کند و به موفقیت‌هایی برسد که سازندگانش حتی خوابش را هم نمی‌دیدند.

در مصاحبه با رسانه Edge، فرانسوا موریس که تهیه‌کننده Expedition 33 است در اینباره توضیحاتی ارائه داد. او گفت: «ما شش ماه تا یک سال قبل از انتشار بازی نهایی، شروع به انجام یک نقد و بررسی آزمایشی کردیم و در نهایت به نمرات مورد انتظاری در حد 80 رسیدیم. بنابراین هدف‌گذاری ما رسیدن به متا 85 در پایان روند توسعه بود و در ماه‌های آخر تمام تلاش و تمرکز خود را صرف افزایش کیفیت بازی کردیم.» موریس افزود: «ما به همان امتیاز 85 نیز راضی و امیدوار بودیم اما عبور از مرز 90 در متاکریتیک واقعا یک پاداش بزرگ برای تیم توسعه بود. از همان جا بود که اوضاع کمی دیوانه‌وار شد.»

نمره بازی Clair Obscur: Expedition 33

نمرات غیرمنتظره بازی Clair Obscur: Expedition 33

نیکولاس مکسون-فرانکومب، کارگردان هنری بازی Clair Obscur: Expedition 33 که او هم در این مصاحبه حاضر بود، گفت: «ما (تیم توسعه) روی امتیاز نهایی بازی در متاکریتیک با یکدیگر شرط می‌بستیم. فکر می‌کنم اغلب ما روی میانگین امتیاز 80 شرط بسته بودیم. فکر می‌کردیم ساخته‌مان بازی نسبتا خوبی است و به آن افتخار می‌کردیم، حتی اگر فروش کمی داشت.» با این حال، اعضای تیم در نهایت از کیفیت نهایی بازی خودشان و واکنش منتقدان و مخاطبان به آن، بسیار شگفت‌زده شدند.

شاید عجیب به نظر برسد که سازندگان یک بازی خودشان متوجه کیفیت واقعی چیزی که خلق کردند نباشند و انتظارات پایینی از آن داشته باشند. اما برنامه‌نویس ارشد بازی Clair Obscur: Expedition 33 هم در این مصاحبه حاضر بود تا دقیقا به همین موضوع بپردازد. تام گیلرمین توضیح داد: «سنجش میزان خوب بودن یک بازی (به عنوان سازنده آن) بسیار دشوار است؛ زیرا شما قبلا نسخه‌های اولیه و بسیار ناقص بازی‌تان را دیده‌اید و می‌دانید که ورژن‌های اولیه تا چه میزان بی‌کیفیت هستند.» به گفته گیلرمین، همین موضوع باعث می‌شود تا بازیسازان اغلب دید بی‌طرفانه‌ای نسبت به ساخته خود نداشته باشند و همواره آن را دست کم بگیرند.

بازی Clair Obscur: Expedition 33 هم‌اکنون برای پلی‌استیشن 5، ایکس باکس سری ایکس/اس و رایانه‌های شخصی در دسترس قرار دارد.

منبع: Gamesradar

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه
  • هنوز دیدگاهی ارسال نشده است.