سیستم ابر بازی Ace Combat 8
سید مسعود کاظمی

ابرها روی پرواز در بازی Ace Combat 8 تاثیر می‌گذارند؛ واقعی‌ترین تجربه پرواز

سید مسعود کاظمی 28 آذر 1404 بدون دیدگاه
5,380 بازدید

مجموعه Ace Combat یکی از بهترین سری بازی‌های خلبانی است که آخرین نسخه آن، Ace Combat 7، در سال 2019 منتشر شده بود. بعد از گذشت 6 سال، در مراسم گیم آواردز 2025 نسخه جدید این سری با نام Ace Combat 8: Wings of Theve معرفی شد. بعد از این معرفی، کارگردان این سری در مصاحبه‌ای اعلام کرد که در بازی Ace Combat 8 آن‌ها از فناوری جدید طراحی ابر استفاده کرده‌اند که تأثیر مستقیمی روی گیم‌پلی بازی دارد.

کازوتوکی کونو و مانابو شیموموتو، کارگردان و تهیه‌کننده این سری، در مصاحبه‌ای با مجله فامیتسو گفتند که قصد دارند با این بازی، مجموعه Ace Combat را تبدیل به یک تجربه جذاب برای همه‌گان بسازد. برای اینکه تجربه بازی جدید این سری جذاب‌تر از همیشه باشد، تیم سازنده به سه اصل در طراحی باید پایبند باشند که عبارت از شوق پرواز کردن در آسمان، هیجان شکست دادن دشمنان و در نهایت لذت برتر بودن در مقایسه با دیگر خلبان‌ها است.

یکی از تصامیم مهم دیگر تیم سازنده، استفاده از فناوری‌های جدید است. یکی از این فناوری‌ها مربوط به طراحی ابرها می‌شود. برای این موضوع، موتور گرافیکی جدید طراحی شده است تا نه‌تنها از نظر بصری، بلکه از نظر گیم‌پلی نیز ابرها تأثیرگذاری بیشتری داشته باشند. کارگردان این سری باور دارد که پیشرفت بصری که روی گیم‌پلی تأثیر نداشته باشد، بی‌فایده است.

سیستم ابر بازی Ace Combat 8

فناوری جدید و منحصر به‌فرد ابرها در بازی Ace Combat 8

به لطف این سیستم جدید، بازیکنان قادر خواهند بود که موقعیت جنگنده‌های دیگر را از طریق تغییر حرکت ابرها و واکنش‌ها تشخیص دهد. تک‌تک حرکات جنگنده‌ها تأثیر متفاوتی روی ساختار ابرها خواهد گذاشت و بازیکنان با تجربه بیشتر، راحت‌تر متوجه حضور جنگنده‌ها خواهند شد. البته که بازیکنان نیز می‌توانند از این سیستم به نفع خودشان استفاده کنند.

گم شدن در لابلای ابرها یا تغییر مسیر ابرها برای کمتر کردن دید خلبان دیگر، یکی از استراتژی‌های ساده‌ای است که بازیکنان می‌توانند در بازی پیاده کنند. یکی دیگر از جزئیاتی که در طراحی ابرها رعایت شده، میزان غلظت آن‌ها متناسب با ارتفای جنگنده‌ها در بازی است. این موضوع در بازی اهمیت حیاتی دارد چون برای اولین بار قرار است که بازیکنان در نقشه‌های 10 هزار کیلومتری به نبرد و جنگ با یکدیگر بپردازند.

در پایان صحبت‌های خود، کارگردان این سری افزود که سیستم روایت داستان این بازی نیز تغییر خواهد کرد. قرار است که لحظات سینمایی این بازی کاملاً از دید اول‌شخص روایت شود تا ارتباط بازیکنان بین گیم‌پلی و لحظات سینمایی قطع نشود. اما قرار است که دیالوگ‌های بین شخصیت‌ها از طریق تماس رادیویی همچنان وجود داشته باشد و به جذابیت نسخه قبلی باشد.

منبع: PCGamer

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه
  • هنوز دیدگاهی ارسال نشده است.