مجموعه Hollow Knight یکی از چالش برانگیزترین سری بازیهای ساخته شده است که در واقع یکی از دلایل اصلی محبوبیت آن نیز به شمار میرود. این بازی برای بسیاری از گیمرها بیش از اندازه سخت است و جالب است بدانید که نسخه ابتدایی بازی Hollow Knight: Silksong قبل از انتشار رسمی، حتی سختتر هم بوده است.
مت تروبیانی (Matt Trobbiani) یکی از تسترهای بازی Silksong بود که اخیراً با چنل Dan Allen Gaming مصاحبهای داشته است. او همچنین صداپیشه باس فایت Trobbio در بازی است اما بیشتر در بخش تست و کنترل کیفیت بازی در ساخت این اثر دخیل بوده است. او در این مصاحبه گفت که شخصاً درخواست کرده بود تا یک سری از باسفایتهای این بازی آسانتر یا اصطلاحاً Nerf شوند.
تروبیانی توضیح داد که باسفایتهای نسخه ابتدایی بازی Silksong به مراتب سختتر از نسخهای بودند که بازیکنان در حال حاضر با آن مواجه هستند. او در ادامه افزود که استودیوی تیم چری با خلاقیتی که داشتند، بدون اینکه تغییرات اساسی درطراحی اصلی باسفایتها و حرکات آنها ایجاد کنند، باسفایتها را آسانتر ساختند.

بازی فعلی Silksong به مراتب آسانتر از نسخه ابتدایی است
برای بازیهای چالش برانگیزی مثل سیلکسانگ، داشتن تعادل مناسب یکی از اصلیترین نکاتی است که هنگام ساخت بازی باید رعایت شود. چالش بازی باید به شکلی طراحی شوند که بازیکنان احساس کنند که میتوانند با تلاش و تمرکز کافی دشمنان را از بین ببرند. در غیر آن، بازیکنان سریعاً از بازی دلسرد و آن را رها میکنند.
به همین دلیل است که استودیوی تیم چری از زمان انتشار بازی تا به امروز، چندین بار در قالب آپدیتهای مختلف تلاش کرده تا تجربه بازی را بر اساس درخواست بازیکنان متعادلتر سازند. در آخرین آپدیت منتشر شده برای Silksong نیز شاهد این بودیم که یکی از سختترین چالشهای این بازی آسانتر شد. با این حال، این عنوان همچنان برای بسیاری از گیمرها، حتی بازیکنان قدیمی Hollow Knight نیز چالشهای فراوانی دارد.
منبع: GamesRadar
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 1 دیدگاهsajjap
والا راس میگه تو اخرین پچی که دادن هیتباکس چندتا انمی کوچیکتر شد ولی بازم تا اینکه دی ال سیا نیان پچارو دان نمیکنم😂