مدیرعامل مایکروسافت ایکس باکس
یحیی رحیمی

مدیرعامل مایکروسافت: ایکس باکس باید مثل آفیس شود؛ رقیب ما تیک‌تاک است

یحیی رحیمی 7 آبان 1404 1 دیدگاه
650 بازدید

مایکروسافت مدتی است که تغییرات جنجالی در استراتژی ایکس باکس پدید آورده و آن را از یک برند تولیدکننده کنسول و بازی‌های انحصاری، تبدیل به یک ماشین سرگرمی کرده است. مدیر استودیوهای ایکس باکس چند روز پیش اذعان کرد که رقیب اصلی آنها تیک تاک است و سونی دیگر رقیب به حساب نمی‌آید. مدیرعامل مایکروسافت نیز سخنان مشابهی مطرح کرده و معتقد است که بخش بازی ایکس باکس باید مثل مایکروسافت آفیس شود و روی تمامی پلتفرم‌ها در دسترس باشد.

ساتیا نادلا در گفتگو با TBPM در مورد رویکرد جدید مایکروسافت در قبال بازی‌های ویدیویی صحبت کرده است. وی گفته است: «می‌خواهیم که یک ناشر فوق‌العاده باشیم و رویکردی مشابه آنچه با آفیس انجام دادیم را پیش بگیریم. می‌خواهیم همه‌جا باشیم، روی تک‌تک پلتفرم‌ها. مهم نیست کنسول باشد یا کامپیوتر یا موبایل یا حتی کلاود گیمینگ یا تلویزیون، می‌خواهیم که همه بتوانند هر جا که باشد از بازی‌ها لذت ببرند.»

او در ادامه افزود که ایکس باکس نه‌تنها می‌خواهد بازار کنسول را تکان دهد، بلکه به دنبال تغییر بازار کامپیوتر نیز هست. وی همچنان معتقد است که کنسول‌ها بازی هستند که صنعت را از لحاظ نوآوری پیش می‌برند، اما معتقد است که باید فرم‌های جدید سرگرمی و رسانه‌هایی مثل تیک‌تاک دست کم گرفته نشوند. به عبارتی وی معتقد است که باید در تمامی حوزه‌ها رقابت کرد.

مدیرعامل مایکروسافت ایکس باکس

اهداف تجاری مایکروسافت برای ایکس باکس

مدیرعامل مایکروسافت در بخش دیگری از صحبت‌هایش به اهمیت ویندوز پرداخت و گفت:‌ «یادتان باشد که بزرگ‌ترین کسمدیب و کار ما، ویندوز است. استیم برای نمونه توانسته یک بازار بزرگ روی ویندوز بسازد و عالی هم عمل کرده است. در نتیجه شیوه‌ای که در مورد بازی فکر می‌کنیم این است که اولا در حال حاضر (پس از خرید اکتیویژن) بزرگ‌ترین ناشر هستیم. عجیب است که بسیاری کامپیوتر و کنسول را دو چیز جدا از هم در نظر می‌گیرند، ما کنسول را ساختیم تا بتوانیم یک پی‌سی بهتر در ادامه بسازیم و در نهایت بتواند به‌عنوان یک پلتفرم بازی عمل کند.»

آقای نادلا در پایان، رقیب بازی‌های ویدیویی را ویدیو و محتوای ویدیویی اعلام کرد: «مدل کسب و کار ویدیوگیم باید در حوزه‌ی محتوای رسانه‌ای قابل تعامل بهتر شود، زیرا رقیب بازی در اصل ویدیوگیم نیست، بلکه رقیب گیمینگ در حال حاضر، ویدیوهای کوتاه است. در نتیجه به‌عنوان یک صنعت باید نوآوری مداوم داشته باشیم، چه در نحوه‌ی تولید و چه در آنچه تولید می‌کنیم، در نحوه‌ی توزیع و مدل‌های اقتصادی و … تنها راه اینکه بتوانیم به این فرایند هم ادامه بدهیم، سودآوری است، بدون سرمایه نمی‌توان ادامه داد.»

به نظر می‌رسد که هدف مدیرعامل مایکروسافت، افزایش سودآوری ایکس باکس تحت هر شرایطی است و به همین دلیل است که شاهد معرفی Halo Campaing Evolved برای پلی استیشن هستیم و ایکس‌باکس با آن شکل سابق، دیگر وجود نخواهد داشت. نظر شما چیست؟

منبع: VGC

مطالب مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 1 دیدگاه
  • Avatar

    شایان

    مهمان

    مخاطب کنسول ها اغلب کودکان هستند از نظر آماری ( کودکانی که چون فلانی دارد اینهاهم از والدین میخواهند برای انها تهیه کند ، و اینجا هیچگاه بحث کدام میتواند بهتر باشد نیست فقط باید همانی باشه که فلانی دارد!) با تناسب متفاوت البته افراد بزرگسال تر هم دارند منتها کمتر …این پیش نیاز را کنار میگذاریم و موضوع اصلی این هست:
    حالا ابر شرکتی مثل مایکروسافت بکنار ، خود سونی که محصول پلی استیشن را عرضه میکند این دستگاهی است که بخش کمی از ان بواقع محصول سونی است ،در واقع شرکت سازنده ، مونتاژ کننده و آماده کننده آن است و سازنده قطعات مهم آن نیست به عبارتی زیر ساختی را اماده میکند تا بتواند چیزی که خودش تولید کرده را با آن بفروشد! قیمت چیزی که خودش تولید کرده اینقدر بالا نیست بلکه وابستگه به دستگاهی گرانتر که فعلا! انرا در نهایت باید اجرا کند انرا گران میکند !
    اینکه در نهایت این روند پایان می یابد و سخت افزار کنسول به تاریخ میپیوندد امری بدیهی خواهد بود.
    روند شروع ان تدریجی هست و میتوان گفت شروع شده ، چیزی که تولید میشود نرم افزار است برنامه است سود در این است که فقط محصول خودشان را بفروشند تا اینکه به یک سخت افزار چند برابر قیمتی گره بخورد
    این مبحث روز صنعت گیم هست با این ذهنیت گفته های مایکروسافت در مورد آینده ایس باکس را میتوان درک کرد

    پاسخ دهید