وینس زامپلا از اسطورههای ژانر شوتر اول شخص و از سازندههای بازیهای بزرگی همانند مدال افتخار، کالاف دیوتی و بتلفیلد به دوران پایان دهه 90 میلادی اشاره کرده و اینکه چطور یکی از بزرگترین شوترهای امروز زاده شد. او به فرنچایز Call of Duty اشاره کرده و گفته است که دلیل به وجود آمدن این بازی آن است که الکترونیک آرتز آن زمان احمق بود.
وینس زامپلا همراه تیمش روی سری بازی مدال افتخار برای الکترونیک آرتز کار میکرد اما به مشکل خورد و در نهایت مجبور شد که از این شرکت جدا شود. او استودیو Infinity Ward را پایه گذاشت و قراردادی با اکتیویژن بست تا رقیب مدال افتخار را بسازد. این بازی همان کالاف دیوتی بود که از دل جدال با مدیران EA بیرون آمد.
یکی از خالقان کالاف دیوتی در گفتگو با مجله GQ در مورد آن دوران از زندگی حرفهایاش صحبت کرد و گفت: «تنها دلیل به وجود آمدن Call of Duty این بود که EA آن زمان عوضی بود.» الکترونیک آرتز آن زمان، بدترین کمپانی آمریکا رقم گرفت و تصمیمات مدیریت باعث شد تا ضربهی بزرگی به آنها وارد شود. یکی از همین ضربهها، خلق فرنچایز کالاف دیوتی بود که در نهایت باعث شد تا مدال افتخار از ردهی رقابت خارج شود.

رئیس بتلفیلد ابایی از رقابت با کالاف دیوتی ندارد
مدیران اکتیویژن از تصمیمات EA درس نگرفتند و وینس زامپلا نیز پس از یک جدال حقوقی پیچیده از اکتیویژن جدا شد. او استودیو ریسپاون اینترتینمنت را همراه جیسون وست تاسیس کرد. این استودیو سال 2017 توسط EA خریده شد و زامپلا بار دیگر به این کمپانی برگشت. وی حال مدیریت ریسپاون و استودیو Ripple Effect را برعهده دارد و همزمان، مدیر مجموعه بازی بتلفیلد است. او بهعنوان مدیر یکی از شوترهای اول شخص نظامی محبوب، جلوی بازیای قرار گرفته که زمانی سکان هدایت و کارگردانی آن را برعهده داشت.
بازی بتلفیلد 6 رقیب مستقیم Black Ops 7 به شمار میآید که از زمان ترک زامپلا، تغییرات فوقالعاده زیادی به خود دیده است. هر چند بتلفیلد 6 شمشیر را از رو بسته است و توانسته 6.5 میلیون نسخه در چهار روز ابتدایی فروش کند. بیش از 747 هزار نفر در روزهای اول بهطور همزمان مشغول تجربه آن در استیم بودند. این در حالی است که آمارها امسال به نفع کالاف دیوتی نیست و رقیب جدیاش ممکن است پس از سالها به سلطهی این شوتر اول شخص آرکید پایان دهد.
اشارهی زامپلا به کالاف دیوتی و دوران ابتداییاش در EA نشان میدهد که او ابایی از رقابت با اکتیویژن ندارد و البته خلق یک بازی باکیفیت برایش مهمتر از قبول شرایط یک ناشر بزرگ است. نظر شما چیست؟

دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه