بازی Alien: Isolation بیتردید یکی از ترسناکترین تجربههایی است که دنیای بازیهای ویدیویی به خود دیده است؛ ترسی خام، واقعی و بیامان. جالب اینکه حتی نویسندهی خود بازی نیز اعتراف کرده که این عنوان برای بسیاری از بازیکنان بیش از حد ترسناک بوده است. اگرچه که آنها میتوانستند بازی را کمی آسانتر روانه بازار کنند تا فروش بیشتر و گستردهتری داشته باشند، اما تیم سازنده هرگز حاضر نشده از شدت این وحشت کم کند.
در گفتوگویی تازه در پادکست FRVR، دیون لی، نویسندهی سابق استودیوی Creative Assembly، خاطرهای جالب از دوران ساخت بازیشان تعریف کرد: «او گفت یکی از خبرنگاران که برای تست کوتاهی از بازی به استودیو آمده بود، قرار بود تنها بیست دقیقه بازی کند و سپس دربارهاش صحبت کنند، اما آن خبرنگار در نهایت نزدیک به یک ساعت درون یک کمد پناه گرفته بود؛ چون جرات بیرون آمدن نداشت»

در ادامه لی با خنده توضیح داد: «من عاشق این ماجرا هستم. البته نگرانیهایی وجود داشت که شاید بازی بیش از حد ترسناک باشد، و راستش برای خیلیها هم همینطور است. احتمالاً اگر کمی از شدت ترسش کم میکردیم، فروش بیشتری داشتیم. اما واقعاً افتخار میکنم که این کار را نکردیم و بازی را همانقدر ترسناک نگه داشتیم که باید باشد.»
یکی از نکات جالبی که لی به آن اشاره کرده، طول غیرمعمول بازی است. براساس اطلاعات موجود این بازی حدود 20 ساعت گیمپلی دارد، اما به گفتهی او این موضوع کاملاً تصادفی بوده؛ چراکه هوش مصنوعی بیرحم زنومورف (Xenomorph) در طول توسعه، به شکلی پیشبینیناپذیری تکامل یافته و به مرور یاد گرفته چگونه با استراتژیهای مختلف با بازیکنان مقابله کند. همین موضوع باعث شده تا روند بازی طولانیتر و البته ترسناکتر شود. در حقیقت باید گفت ترس در بازی Alien: Isolation چیزی نیست که فقط روی صفحه نمایش وجود داشته باشد؛ این ترس در وجودتان نفوذ میکند، تپش قلبتان را بالا میبرد و رهایتان نمیکند تا زمانی که تیتراژ پایانی را ببینید. همین موضوع دلیلی است تا پیروزی در این بازی به تجربهای منحصربهفرد و فراموشنشدنی تبدیل شود.
منبع: gamesradar

دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 1 دیدگاهممممممر
اگه این بازی انقد براشون ترسناک بوده بیان ایران چی میگن