هوش مصنوعی مولد در ژاپن بهسرعت از یک فناوری آزمایشی به ابزاری اساسی در صنعت بازیسازی تبدیل شده است. گزارشی جدید نشان میدهد که بیش از 51 درصد از استودیوهای بازیسازی ژاپنی هماکنون از این فناوری در روند توسعه بازیها استفاده میکنند. این آمار بخشی از «گزارش صنعت بازیهای ویدیویی CESA 2025» است که بین ماههای ژوئن و ژوئیه سال جاری از 54 استودیو نظرسنجی کرده و نشان میدهد که AI تا چه اندازه در فضای بازیسازی ژاپن ریشه دوانده است.
بر اساس این گزارش، رایجترین کاربرد هوش مصنوعی مولد در خلق داراییهای بصری، بهویژه طراحی شخصیتهاست. این امر به توسعهدهندگان امکان میدهد روند کاری را سرعت ببخشند، هزینهها را کاهش دهند و افقهای خلاقانه تازهای ایجاد کنند؛ هرچند همزمان بحثهایی درباره امنیت شغلی و جایگاه بلندمدت هنرمندان انسانی در صنعت به راه افتاده است. فراتر از تولید محتوای بصری، استفاده از AI در زمینههای فنی نیز رو به افزایش است. حدود 32 درصد از استودیوهای مورد بررسی تایید کردهاند که از هوش مصنوعی برای ساخت موتورهای داخلی بازی بهره میبرند؛ امری که نشان از تغییر مهمی در نگاه توسعهدهندگان ژاپنی به ابزارهای بنیادی دارد.

افزایش کاربرد هوش مصنوعی مولد در صنعت بازیهای ویدیویی
در حالیکه استفاده از AI در بازیسازی همچنان موضوعی بحثبرانگیز در صنعت گیم به حساب میآید، میزان پذیرش آن در ژاپن نشان میدهد که این فناوری دیگر یک ابزار حاشیهای نیست و بهتدریج در حال تبدیل شدن به یک استاندارد است. شرکتهای بزرگی مانند کپکام، سگا و اسکوئر انیکس پیشتر برنامههای خود را برای استفاده از هوش مصنوعی در پروژههای آینده اعلام کردهاند که مهر تاییدی است به این گزارش. دادههای CESA نشان میدهد که AI علاوه بر گرافیک و توسعه موتورهای بازی، برای نگارش داستان و تولید متن نیز کاربرد دارد و بدین ترتیب به توسعهدهندگان برای بهینهسازی خط تولید راهکارهای تازهای میدهد.
گرچه رشد هوش مصنوعی مولد منحصر به ژاپن نیست و شرکتهایی نظیر مایکروسافت و سونی نیز چنین رویکردی را دنبال میکنند، اما گستردگی استفاده از آن در ژاپن چشمگیر بوده و نگرانیهایی را برانگیخته است. هرچند استودیوها از کاهش هزینهها و سرعت بالاتر توسعه بهرهمند میشوند، منتقدان هشدار میدهند که گسترش بیرویه AI میتواند معیشت طراحان، نویسندگان و برنامهنویسانی را که سالها قلب این صنعت بودهاند، تهدید کند.
در حال حاضر، آمارها نشان میدهد که «عصر هوش مصنوعی» دیگر آغاز شده است. با استفادهی استودیوهای بیشتر از این فناوری برای حفظ رقابت، به نظر میرسد AI در آینده به اندازه موتورهایی مثل Unreal یا Unity در بازیسازی نقش خواهد داشت. بیل گیتس هم اخیرا در صحبتهایش اظهار کرده بود که هوش مصنوعی جایگزین انسان خواهد شد.
منبع: Tech4Gamers
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه