تاخیر بازی Pragmata
سید مسعود کاظمی

دلیل تاخیر بیش از حد بازی Pragmata اعلام شد: ترکیب هک و تیراندازی

سید مسعود کاظمی 8 مهر 1404 بدون دیدگاه
735 بازدید

بازی Pragmata یکی از بازی‌های جذاب کمپانی کپکام است که در دو سال گذشته در سکوت خبری فرو رفته بود و با تأخیر طولانی مدتی مواجه شد. بالاخره امسال شاهد تریلرهای جدید از گیم‌پلی این بازی بودیم. حالا مشخص شده که ترکیب سیستم هک کردن و تیراندازی به‌صورت همزمان یکی از دلایل اصلی بوده که بازی Pragmata تأخیر خورده است.

شخصیت اصلی بازی Pragmata را یک دختر خردسال بنام دایانا همراهی می‌کند که قابلیت هک کردن دشمنان را دارد. در این بازی هک کردن دشمنان تقریباً الزامی است چون صرفاً شلیک کردن به آن‌ها بدون هک کردن سیستم ایمنی، ضربه چندانی وارد نمی‌کند. در تریلرهای گیم‌پلی بازی مشخص شد که بازیکنان درحالیکه به دشمنان شلیک می‌کنند، فرآیند هک کردن دشمنان را نیز انجام بدهند.

کارگردان بازی Pragmata، چو یانگ-هی (Cho Yonghee) در مصاحبه‌ای با سایت TheGamer گفت که یکی از دلایل اصلی تأخیر بازی، طراحی درست این مکانیزم بود. استودیوی سازنده مدت زمان طولانی را صرف آزمون و خطا کردن این دو مکانیزم کرده تا به بهترین طراحی ممکن برسند. با وجودیکه بازیکنان با دو مکانیزم همزمان درگیر می‌شوند، بازیکنان هیچ موقع بخاطر شلوغ بودن گیج نمی‌شوند که حیرت انگیز است.

تاخیر بازی Pragmata

پیچیدگی سیستم هک و تیراندازی Pragmata

نه‌تنها طراحی کردن این مکانیزم بلکه رسیدن به نقطه تعادل آن نیز زمان زیادی برده است. اینکه در طول بازی میزان هک کردن و شلیک کردن به دشمنان به شکلی طراحی طراحی شود که هر دو به صورت متعادل و خوبی پیش بروند به‌شدت سخت است. از سوی دیگر، تیم طراحی نیز رابط کاربری برای سیستم هک کردن را طراحی می‌کند که دید بازیکن را مختل نکند و به اندازه کافی در دید باشد که بازیکنان معمای ساده آن را حل کنند.

در پایان صحبت‌های خود، آقای یانگ-هی گفت که از معرفی زود هنگام بازی Pragmata راضی است. اگر آن‌ها بازی را آن زمان معرفی نمی‌کردند، شاید این بازی ساخته نمی‌شد یا حالت دیگری داشت. این تریلر انگیزه‌ای بود برای تیم که به جهان و گیمرها ثابت کنند که آن‌ها از پس پروژه‌‌ی درحال ساخت بر می‌آیند. در گیمزکام 2025 نسخه دموی این بازی در دسترس تجربه قرار گرفته بود که بسیاری از منتقدین به ستایش Pragmata پرداختند.

بازی Pragmata قرار است در سال 2026 برای پلی‌استیشن 5، ایکس‌باکس سری ایکس|اس و کامپیوتر منتشر شود. در کنار این عنوان، کپکام در اوایل 2026 بازی Resident Evil Requiem و همینطور در اواسط سال بازی جدید سری Onimusha را نیز روانه بازار خواهد کرد.

منبع: Gamingbolt

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه
  • هنوز دیدگاهی ارسال نشده است.