سیستم مبارزه Silent Hill f
یحیی رحیمی

طرفداران از سیستم مبارزه بازی Silent Hill f راضی نیستند

یحیی رحیمی 5 مهر 1404 5 دیدگاه
6,300 بازدید

طرفداران بازی سایلنت هیل اف در ردیت و شبکه‌های اجتماعی مشغول بحث و گفتگو در مورد جدیدترین اثر این سری هستند و دودستگی شدیدی دیده می‌شود. بسیاری از سیستم مبارزه بازی Silent Hill f انتقاد کرده‌اند و معتقدند که مدیریت آیتم‌ها هم خالی از اشکال نیست. تمرکز بیشتر روی بعد اکشن باعث شده تا تجربه‌ی این بازی نسبت به عناوین قبلی متفاوت باشد و شاهد یک رویکرد طراحی کاملا نو نسبت به سایلنت هیل 2 باشیم.

واضح بود که تغییر سبک گیم پلی از همان ابتدا به مذاق همه‌ی گیمرها خوش نخواهد آمد. کاربران ساب‌ردیت سایلنت هیل با انتشار مطالبی، انتقاد خود را از سیستم‌های نبرد به گوش کونامی رسانده‌اند. بسیاری نوشته‌اند که تعداد بیش از حد دشمنان تکراری باعث شده تا تجربه‌ی کلی بازی خراب شود. برای نمونه کاربری نوشته است که ابتدا از فضا و داستان خوشش آمده و حتی نبردها هم برایش قابل قبول بوده‌اند. هر چه جلو رفته اما متوجه شده که تعداد دشمنان فوق‌العاده زیاد است. هر کدام از این هیولاها هم به این سادگی نمی‌میرند. در نتیجه لذت بردن از فضا و غرق شدن در آن به یک ماموریت غیرممکن تبدیل شده است.

گیمرهایی که از دست سیستم مبارزه Silent Hill f به ستوه آمده‌اند، صحبت‌های این کاربر را تایید کردند. این پست تابه‌حال حدود پانصد بار Upvote شده است. گیمرها در واکنش به این مطلب نوشته‌اند که نبردها به‌حدی خسته‌کننده است که ترجیح می‌دهند تا فرار کنند و نیازی به درگیری با آنها نمی‌بینند. هر چند دسته‌ای دیگر معتقدند که نبردها باعث شده تا مداوم درگیر شوند و به‌نوعی تجربه‌ی بازی از حالت انزوا خارج شود. توصیف‌هایی که چندان به سایلنت هیل نمی‌خورند.

سیستم مبارزه Silent Hill f

انتقاد از سیستم مدیریت آیتم Silent Hill f

مشکل دیگر که در مورد آن بحث شده، مدیریت آیتم‌ها است. تعداد آیتم‌هایی که می‌توانید حمل کنید، محدود است. شما باید هر بار به معبد یا مکان ذخیره بازی برگردید تا بتوانید آنها را بفروشید و جا برای آیتم‌های دیگر باز کنید. بازی هم به‌طور مداوم آیتم به شما می‌دهد و کاری می‌کند که مجبور به مدیریت آنها شوید. در نتیجه باید مداوم بروید و بیایید و به‌جای تجربه‌ای ترسناک، تجربه‌ای خسته‌کننده داشته باشید. دویدن و فرار کردن به نظر یکی از استراتژی‌های بازی است.

گروهی از گیمرها معتقدند که انتقادات از سیستم مبارزه بازی Silent Hill f بی‌اساس است. آنها نوشته‌اند که بازی طوری طراحی شده که از دشمنان فرار کرد و اینطور نیست که تک‌تک آنها را شکست داد و این استراتژی کاملا اشتباه است. با کشتن دشمنان هم جایزه‌ای به شما داده نمی‌شود. هر چند باید خاطرنشان کرد که مبارزه با هیولاها هم عمق زیادی ندارد. انیمیشن‌های مبارزه نیز چندان هوشمندانه طراحی نشده است، تنوع دشمنان کم است و حدود سه ساعت پس از تجربه بازی، بخش کامبت یا نبردها به امری خسته‌کننده تبدیل می‌شود. نظر شما چیست؟ آیا شما هم انتقادی از این بازی دارید؟

منبع: TheGamer

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 5 دیدگاه
  • Avatar

    مهدی

    مهمان

    اخه سایلنت بدون تفنگ هم مگه میشه.خیلی خورد تو پرم حرکت کردنش خیلی غیر طبیعیه.بازی بهینه هم ک نیست.مبارزاتم افتضاح الکی نمیگن ملت ک شبیه دارک سولزه.متاسفم

    پاسخ دهید
  • Avatar

    alibecks

    مهمان

    سیستم مبارزات بشدت حال بهم زن و برای دوران پلی استیشن یک هست

    پاسخ دهید
  • Avatar

    مهدیار

    مهمان

    پیشرفت خیلی خوبی داشته نسبت به نسخه های قبلی سیستم مبارزش مشکل ما دقیقا سیستم مدیریت آیتماس

    پاسخ دهید
  • Avatar

    Ahmad

    مهمان

    مزخرف ترین سیستم مبارزاتی رو داره.البته کلا سری سایلنت هیل میتونست ی مقدار وقت بیشتری برا مبارزات بزاره یا کلا این بخشو حذف میکرد بهتر بود

    پاسخ دهید
  • Avatar

    مسعود

    مهمان

    والا من پاکش کردم بشدت بازی یکنواخت و سیستم مبارزه بدی داره گفتم ۱۶ساعت بازیهبخام دوهفته وقت بذارم که چی بشه همش با لوله و داس اصلا وجه سایلنت هیل خراب شد این بازی خیلی میتونست بهتر باشه با یه شخصیت بهتر یا سلاح های بهتر ولی محدودش کردن تو چند تا میله گردو چاقو هیف

    پاسخ دهید