اگر دلتان یک چالش جدید میخواهد، احتمالا باس فایت های بازی Phantom Blade Zero خواستهتان را برآورده کنند. کارگردان این بازی اخیرا در مصاحبهای مدعی شد که در هنگام تجربه این عنوان روی درجات سختی بالا، باسهای بازی خیلی زود میتوانند حرکات و سبک بازی شما را یاد بگیرند و آنها را دفاع کنند. این یعنی با دشمنان بسیار باهوشی روبهرو خواهید شد که احتمالا نظیرشان را در هیچ بازی بزرگ دیگری ندیدهاید.
Phantom Blade Zero یکی از مورد انتظارترین بازیهای سولزلایک حال حاضر است که توسط استودیو چینی S-GAME توسعه مییابد. بازی مذکور در طول سالهای اخیر موفق شده تا با ارائه نمایشهای جذاب گیمپلی، توجهات زیادی را به خود جلب کند. با اینکه هنوز تاریخ انتشار دقیق این بازی مشخص نیست، اما گیمرهای زیادی از همین حالا برای انتشار و تجربهاش لحظهشماری میکنند. حالا کارگردان بازی مصاحبه جدیدی داشته و با مطرح کردن ادعایی جالب درباره سطح سختی آن، هایپ و هیجان را حتی از قبل نیز بیشتر کرده است.
Qiwei Liang، کارگردان Phantom Blade Zero، اخیرا مصاحبهای در مورد این بازی با مجله PC Gamer داشت. در جریان این مصاحبه، لیانگ فاش کرد که گیمپلی این بازی به صورت داینامیک طراحی شده و با تغییر سطح سختی، برخی عناصر آن نیز دستخوش تغییر میشود. یکی از سطوح سختی در این بازی که تغییرات قابل توجهی در گیمپلی ایجاد میکند، Hellwalker نام دارد.

ویژگی جذاب باس فایت های بازی Phantom Blade Zero
در درجه سختی Hellwalker که یکی از بالاترین سطوح دشواری در Phantom Blade Zero به شمار میرود، باس فایتها به کلی متحول میشوند. در این حالت، باسهای اصلی این توانایی را پیدا میکنند که حرکات اصلی شما و سبک مبارزهتان را به مرور بیاموزند و دفاعشان کنند. این ویژگی جذاب، باعث میشود باس فایت های بازی Phantom Blade Zero به مراتب دشوارتر و چالشیتر بشود. به گفته لیانگ، این ویژگی بدین منظور طراحی شده تا فانتوم بلید چیزی فراتر از یک سولزلایک معمولی باشد.
کارگردان بازی همچنین افزود که این ویژگی، فقط در بالاترین سطح سختی بازی به کار میافتد. در سایر سطوح، باس فایت های بازی Phantom Blade Zero از استانداردهای مرسوم ژانر سولزلایک پیروی خواهند کرد و قابلیت یادگیری پیشرفته حرکات شما را نخواهند داشت. بازیکن با آزمون و خطا و ریفلکسهای سریع، میتواند به مرور نقاط ضعف دشمنان را یاد گرفته و از آنها سو استفاده کند. با این حال، این فرمول در سطح سختی Hellwalker جواب نخواهد داد و باسفایتها به مراتب غیرقابل پیشبینیتر میگردند.
منبع: DualSHOKERS
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه