سختی بازی Hollow Knight Silksong
یحیی رحیمی

دنیای بی‌رحم Hollow Knight Silksong: سازندگان علت افزایش سختی را توضیح دادند

یحیی رحیمی 28 شهریور 1404 بدون دیدگاه
4,262 بازدید

بحث و جدل در مورد درجه سختی بازی Hollow Knight Silksong همچنان ادامه دارد. بسیاری معتقدند که این بازی نه‌تنها دشوار، بلکه بی‌رحمانه است. دشمنان ضربات مهیبی به بازی‌کننده می‌زنند، فاصله رسیدن به باس‌ها بسیار زیاد است. کشتن باس هیچ جایزه‌ای ندارد، نقشه بسیار پیچیده و پر از خطرات کشنده طراحی شده است. تیم چری پس از دو هفته بحث و جدل، بالاخره به این انتقادات واکنش نشان داد و گفته که هورنت، شخصیت اصلی بازی، ابزارهای زیادی در دست دارد که باید از تمام آنها برای کاهش میزان دشواری بازی استفاده کرد.

آری گیبسون و ویلیام پلن از طراح‌های بازی سیلک سانگ در نمایشگاه ویژه‌ای در استرالیا حضور یافته‌اند و به واکنش گیمرها به درجه سختی Hollow Knight Silksong پاسخ داده‌اند. گیبسون گفته است که هورنت، شخصیتی سریع‌تر و ماهرتر نسبت به شوالیه‌ی بازی اول است و تیم چری مجبور شده که دشمنان را کشنده‌تر بسازد: «هورنت ذاتا شخصیتی سریع و فرز‌تر و با مهارت‌تر از نایت است و در نتیجه حتی دشمنان ساده هم باید پیچیده‌تر و باهوش‌تر شوند.»

پلن نیز طراحی پیچیده‌ی دشمنان معمولی سیلک سانگ را تایید کرد و افزود: «همین مورچه‌های جنگجو ساده از روی حرکات باس هورنت طراحی شده‌اند. آنها از همان دش کردن و پریدن و حرکات و مهارت‌های او استفاده می‌کنند. چورنت هورنت هم کاراکتر سریعی است و مداوم در حال فرار است، دشمنان باید در تعقیب او باشند. ما باید تمام دشمنان را به سطح مهارت او می‌رساندیم.»

سختی بازی Hollow Knight Silksong

دشمنان Silksong باهوش‌تراند

تیم چری در ادامه به فلسفه‌ی طراحی بازی سیلک سانگ پرداخته و گفته است که آزادی عمل بیشتری به گیمر داده شده و در نتیجه لازم نیست که ساعت‌ها در یک نقطه بمانید: «سیلک سانگ لحظات بسیار دشواری دارد، اما درجه آزادی بیشتری داریم و انتخاب اینکه کجا بروید و چه کار کنید بیشتر است.» اما تکلیف افرادی که ساعت‌ها با یک باس درگیر هستند و نمی‌توانند از پس او بربیایند چیست؟ آیا آزادی عمل در جنگ با دشمنان قدر هم وجود دارد؟

گیبسون در این مورد گفته است که «شیوه‌های مختلفی برای کاهش میزان سختی یا بهبود یادگیری یا حتی دور زدن کامل نبرد با باس وجود دارد که جلوی به بن‌بست خوردن را می‌گیرد.» جالب است بدانید که نقشه‌ی اول بازی هم در ابتدا طراحی نشده بود. به عبارتی بازی از لحظه‌ی اول بسیار دشوار و دردناک بوده است. تیم سازنده سپس تصمیم میگیرد که آن مپ سرسبز اول را اضافه کند تا به‌نوعی یادگیری را رقم بزند و پس از گذر از این نقطه‌، حس این را داشته باشید که یک دنیای وسیع پیش روی شماست و حال، وقت ماجراجویی رسیده است.

اگر فکر می‌کنید که درجه سختی بازی Hollow Knight Silksong بیش از حد بی‌رحمانه است، تیم چری پیشنهاد می‌کند که از تمامی ابزارها و مهارت‌های هورنت استفاده کنید و صرفا به یک سری حرکات ساده بسنده نکنید. این بازی واقعا دشوار است و باید ماهرانه با دشمنان رفتار کنید.

منبع: IGN

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه
  • هنوز دیدگاهی ارسال نشده است.