درآمد بازار بازی‌ موبایل
مهدی شریفی

رشد انفجاری در صنعت گیم: بازار بازی‌ موبایل به 103 میلیارد دلار می‌رسد

مهدی شریفی 28 شهریور 1404 بدون دیدگاه
2,212 بازدید

بازار جهانی بازی‌ موبایل تا پایان سال 2025 به درآمد بیش از 103 میلیارد دلاری خواهد رسید و جایگاه خود را به‌عنوان پرسودترین بخش صنعت گیم تثبیت می‌کند. بر اساس گزارش جدید بازار جهانی موبایل از شرکت NewZoo، درآمد بازی‌های موبایل همچنان از مجموع کنسول و پی سی بیشتر خواهد بود؛ دلیل آن هم دسترسی آسان، پایگاه کاربری عظیم و پررنگ‌تر شدن نقش این آثار در ورزش‌های الکترونیکی (Esports) است.

این گزارش نشان می‌دهد که موبایل تا چه اندازه بر صنعت بازی‌های ویدیویی مسلط شده است. با بیش از سه میلیارد گیمر در سراسر جهان، بازی‌های موبایلی اکنون بیش از هر بخش دیگری از صنعت گیم مخاطب دارند. در واقع، 83 درصد از گیمرها به نوعی با بازی‌های موبایلی درگیر هستند؛ چه از طریق آثار کژوال و چه تجربه‌های رقابتی در Esports. روند رشد نیز شگفت‌انگیز بوده است: پیش‌بینی می‌شود درآمد بازی‌های موبایل با رشد سالانه 2.9 درصدی، تا دسامبر 2025 به 103 میلیارد دلار برسد.

رشد چشم‌گیر بازار بازی‌ های موبایل

درآمد بازار بازی‌ موبایل

یک عامل مهم در رشد چشمگیر بازار بازی‌های موبایل، نقش آن‌ها در ورزش‌های الکترونیکی است. بازی‌هایی مانند PUBG Mobile، فری فایر و Mobile Legends: Bang Bang میلیون‌ها بیننده را در تورنمنت‌های بزرگ به سوی خود می‌کشانند و جایگاه گوشی‌های هوشمند را در قلب رقابت‌های حرفه‌ای تثبیت می‌کنند. همچنین راحتی استفاده از موبایل دامنه مخاطبان را گسترش داده و بازیکنان کژوال را به طرفداران وفادار این پلتفرم تبدیل کرده است؛ به‌طوری که حالا مرز بین سرگرمی عادی و ورزش حرفه‌ای کمرنگ‌تر به نظر می‌رسد.

این گزارش همچنین افزایش چشمگیر گیمرها را پیش‌بینی می‌کند؛ به‌طوری که انتظار می‌رود تنها در سال جاری شمار گیمرهای موبایل به سه میلیارد نفر برسد که به معنای رشدی 4.5 درصدی نسبت به سال 2024 است. این تعداد از کاربران جریان درآمد را حسابی افزایش می‌دهد.

با افزایش تعداد کاربران، تقویت زیرساخت‌های جهانی و ادغام بیشتر با Esports، به‌نظر می‌رسد درآمد بازی‌های موبایل نه‌تنها از 100 میلیارد دلار عبور می‌کند، بلکه آینده سرگرمی‌های تعاملی را در سراسر جهان بازتعریف خواهد کرد.

اما به طور کلی کنسول و پی سی رشد کمتری را تجربه می‌کنند. درآمد کنسول‌ها با رشد 5.5 درصدی سالانه به حدود 46 میلیارد دلار می‌رسد که بخشی از آن به خاطر عرضه نینتندو سوییچ 2 است. در همین حال، بازار کامپیوترهای شخصی تنها 2.5 درصد رشد داشت و به حدود 40 میلیارد دلار می‌رسد. درآمد هیچ یک از این بخش‌ها در حد و اندازه بازار بازی‌های موبایل نیست.

منبع: Insider-Gaming

مطالب مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه
  • هنوز دیدگاهی ارسال نشده است.