گوگل دیشب در رویداد GDC 2019 ما را با پلتفرم استریم جدیدی به نام Stadia آشنا کرد و جزئیات زیادی از این پلتتفرم جدید دریافت کردیم. گوگل علاوه بر اینها استدیو جدیدی برای تولید بازی های ویدیویی ایجاد کرده است و می خواهد که بازی های با کیفیتی تحت عنوان Stadia توسعه و منتشر کند. مسئولیت این بخش را اما کهنه کار صنعت بازی های ویدیویی، Jade Raymond برعهده گرفته است.
او قبلا در استدیوهای EA Motive و همچنین Ubisoft Toronto کار کرده است و قرار است از این به بعد مسئولیت استدیو Stadia Games and Entertainment را بر عهده بگیرد. Raymond با توجه به ویژگی های جالب Stadia، مزیت های کار با این پلتفرم را برای توسعه دهندگان شرح داد. او همچنین گفت که یک سری ویژگی های اصلی در اختیار بازی های انحصاری گوگل خواهند بود اما توسعه دهنده های سوم شخص نیز می توانند از آنها استفاده کنند.
او در این مورد گفت که هیچ زمان هیجان انگیزتر از الان برای اینکه یک توسعه دهنده باشید وجود ندارد و به گفته او Stadia آینده صنعت بازی و سرگرمی را تعریف خواهد کرد. گوگل البته اطلاعات بیشتری در مورد استدیو جدید خود در اختیار ما نگذاشته است و مشخص نیست که اندازه و تعداد کارکنان این استدیو به چه صورتی است و همچنین چه کمپانی های دیگری در این بازار وجود دارند و البته چه عناوینی در دست ساخت هستند؟
هر چه باشد، اعلام این استدیو نشان می دهد که گوگل در مورد ورود به صنعت بازی های ویدیویی بسیار جدی است و ترسی از رقابت در بازار و با اسم های بزرگی مانند سونی و مایکروسافت ندارد. احتمالا گوگل شروع به خرید دیگر استدیوهای کوچک نیز کند و مایکروسافت نیز این کار را با Xbox Games Studio تکرار کرده است. در مراسم دیشب شاهد حضور Doom Eternal بودیم و قرار است که این بازی با کیفیت4K و فریم ریت 60 بر ثانیه اجرا شود.
منبع: DualShockers

دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه