بازی XDefiant
محمد جواد جعفری

تهیه کننده XDefiant تقصیر شکست بازی را به گردن یوبی سافت انداخت

محمد جواد جعفری 16 خرداد 1404 بدون دیدگاه
332 بازدید

تهیه کننده بازی XDefiant، مارک روبین، به تازگی پستی در وبلاگ خود منتشر کرده که خبر از بازنشستگی او از بازیسازی می‌دهد. روبین اعلام کرد که پس از شش سال کار در یوبی‌سافت، از این کمپانی جدا شده و قصد دارد وقتش را با خانواده‌اش بگذارند و دیگر در ساخت هیچ بازی مشارکت نخواهد کرد. در این پست همچنین به دلایل شکست خوردن بازی آخر او، یعنی XDefiant نیز اشاره شده است. جایی که روبین همه تقصیرها را به گردن یوبی‌سافت می‌اندازد.

بازی لایو سرویس XDefiant زمانی به عنوان یک بازیگر جدید در بین عناوین سرویس محور و شوتر شناخته می‌شد. با این حال، پشتیبانی ضعیف از آن و کاهش شدید بازیکنان به مرور زمان، پرونده این بازی را خیلی زودتر از آنچه تصور می‌شد، بست. در اواخر سال 2024، یوبی‌سافت اعلام کرد که سرورهای این بازی را خاموش می‌کند و برای همیشه به پشتیبانی از آن خاتمه خواهد داد.

یکی از چهره‌های اصلی در صعود و سقوط این بازی، مارک روبین بود. او تهیه کننده بازی XDefiant بود و نزیک به شش سال روی این اثر کار می‌کرد. روبین تا قبل از پیوستنش به یوبی‌سافت، در استودیو Infinity Ward و روی سری بازی‌های کالاف دیوتی کار می‌کرد. در بازه زمانی که او در تیم توسعه کالاف دیوتی حضور داشت، یعنی سال 2005 تا 2015، این مجموعه در دوران اوج خود قرار داشت. پس از اینکه او به یوبی‌سافت پیوست و اعلام شد روی پروژه شوتر جدیدی کار می‌کند، همه توجهات را به خود جلب کرد. حاصل شش سال تلاش روبین و تیمش، XDefiant بود که امروزه یک بازی شکست‌خورده تلقی می‌شود.

بازی XDefiant

تهیه کننده بازی XDefiant دلیل شکست آن را فاش کرد

XDefiant در روزها و هفته‌های اول انتشار خود، توانست توجهات زیادی را به خود جلب کند. همین موضوع باعث صعود سریع این بازی و محبوبیت نسبی آن در میان گیمرها شد. با این حال، شوتر جدید یوبی‌سافت به همان سرعت که ترند شده بود، خیلی زود هم فراموش شد و تعداد بازیکنان آن دچار ریزش شد. مارک روبین در اینباره نوشت: «ما اصلا بازایابی خوبی پس از راه‌اندازی بازی نداشتیم. همین موضوع باعث شد تا پس از مدتی، دیگر نتوانیم بازیکن جدیدی جذب کنیم.»

با این حال، مشکلات XDefiant فقط مربوط به مارکیتنگ ضعیف آن نبود. بازی پر بود از مشکلات فنی و کمبود محتوا. در قبال مشکلات فنی، روبین تقصیر را باز هم به گردن یوبی‌سافت و انجین پر ایراد Snowdrop می‌اندازد. ظاهرا توسعه‌دهندگان از سمت مدیران غول فرانسوی، مجبور به استفاده از این انجین برای ساخت بازی خود شده بودند. انجینی که در ساخت بازی‌هایی مثل The Division و Star Wars: Outlaws هم استفاده شده بود که اتفاقا آن‌ها هم از برخی مشکلات فنی رنج می‌بردند.

به هر جهت، کار XDefiant دیگر تمام شده و نمی‌توان امیدی به دیدن دوباره این بازی داشت. مارک روبین هم پس از این شکست، دیگر کاملا از صنعت بازی کناره‌گیری کرده است. نظر شما درباره علت شکست خوردن این بازی چیست؟ حتما نظراتتان را با ما درمیان بگذارید.

منبع: DualSHOCKERS

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه
  • هنوز دیدگاهی ارسال نشده است.