آدام بادوفسکی، مدیرعامل مشترک شرکت سیدی پراجکت رد در پادکست تازهای حضور پیدا کرده و در مورد شرایط استودیو و بازیهای جدید صحبت کرده است. او گفته است که بازی The Witcher 4 قرار است هویت مخصوص به خود را داشته باشد. به عبارتی قرار نیست که گیم پلی ویچر 3 و نکات و ترفندهای طراحی این بازی بار دیگر به کار روند و از آنها بدون تغییر، استفاده شود.
مدیرعامل سیدی پراجکت به یک دهه پیشرفت در زمینه بازیهای نقشآفرینی اشاره کرده و گفت: «در آغاز تولید بازی ویچر 3 تصمیم گرفتیم که دو چیز را با هم ترکیب کنیم: آب و آتش. میخواهیم که این روند را در بازیهای بعدی هم ادامه دهیم.» به عبارتی مدیرعامل معتقد است که استودیو باید هر دفعه به آب و آتش بزند و قرار نیست که یک سری ایدههای تکراری را هر بار دنبال کند.
وی در ادامه افزود که باید برای هر بازی جدید «ایدههای تازهای» به کار ببرند: «مجبوریم که چیزهایی اضافه کنیم که روند فعلی که روی آن به اجماع رسیدهایم را تغییر دهد. نمیخواهیم که هی ترفندهای خودمان را کپی کنیم. پس هر بازی جدید باید چیز تازهای داشته باشد.» مدیرعامل این شرکت بازیسازی لهستانی در ادامه گفته است که بازیهای آنها همیشه جهانباز، داستانی و نقشآفرینیهای باکیفیت هستند، اما هر بازی جدید باید هویت خودش را داشته باشد. قانون کاری سیدی پراجکت به این شکل است.

گیم پلی The Witcher 4 و کنترلهای جدید
یکی از این تغییرات بزرگ در بازی The Witcher 4، انتخاب سیری بهعنوان شخصیت اصلی است. سیری مهمترین شخصیت رمانهای فانتزی ویچر است و بالاخره یک سهگانه جدید به او اختصاص پیدا کرده است. او قدرتهای ویژهای دارد و شخصیت او با گرالت کاملا تفاوت دارد. قرار است که گیم پلی ویچر 4 هم نسبت به بازیهای قبلی ایمرسیوتر باشد و نبردها، جذابتر دنبال شوند. قابلیتهای جادویی سیری، نقش مهمی در بازی جدی دارند.
به نظر میرسد که تولید بازی ویچر 4 پیشرفت مناسبی داشته است. به مناسبت ده سالگی بازی The Witcher 3، اجلاسها و رویدادهای مهمی با حضور کهنهکارهای سیدی پراجکت در جریان است. در یکی از این رویدادها، فیلیپ وبر به کنترلهای جدید ویچر 4 اشاره کرده و گفته است که دکمهها عوض شدهاند. او که در حال نبرد با یک غول بوده، متوجه شده که نمیتواند غلط بزند. لول دیزاینز ارشد به او میگوید که باید دکمه A را فشار دهد و بعد متوجه میشود که او به کنترلهای جدید ویچر 4 عادت کرده و بازیهای قبلی را فراموش کرده است. این نشان میدهد که عمق تغییرات در The Witcher 4 بیش از آنچه فکر میکردیم است. همان ابتدا باید به کنترلهای جدید هم عادت کنیم.
مدیرعامل سیدی پراجکت در پایان پادکست گفته است آنها علاقهمند به ساخت بازی در ژانرهای دیگر هستند. هر چند تمرکز روی Cyberpunk 2 و ویچر 4 اجازه نمیدهد که به ژانرهای دیگر ورود کنند. نظر شما چیست؟ دوست دارید چه تغییراتی در گیم پلی بازی جدید ویچر ببینید؟
منبع: GamesRadar
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 2 دیدگاهنیما
کامنتم تو بخش بازی استارفیلد نمی رفت محبور شدم اینجا بنویسم
نیما
سلام و خسته نباشید من بازی رو دانلود کردم با کرک ال امیگو فقط پارت اخر درست نیست لطفا یه چکی بکنید درستش کنید دمتون گرم پارت 55 همون 54 اشتباه شده درستش کنید v1.14.70