بازی Black Panther
محمد جواد جعفری

دلیل لغو شدن بازی Black Panther مشخص شد

محمد جواد جعفری 11 خرداد 1404 بدون دیدگاه
400 بازدید

همانطور که اخیرا اعلام شده بود، ساخت بازی Black Panther متوقف و این پروژه به طور کامل لغو شده است. حالا اما جزئیات بیشتری در مورد این بازی منتشر شده که نشان می‌داد اگر لغو نمی‌شد، چه ویژگی‌هایی خواهد داشت. همچنین گزارشی جدید، پرده از دلیل لغو شدن بازی Black Panther برداشته است. ظاهرا این تصمیم به علت روند توسعه آهسته‌ای که این پروژه داشت، اتخاذ شده است.

همین اواخر بود که اعلام شد ساخت بازی Black Panther به طور کامل کنسل شده است. EA به عنوان ناشر و سرمایه‌گذار این بازی، آن را کنسل و حتی استودیو توسعه‌دهنده این بازی، یعنی Cliffhanger Games، را نیز تعطیل کرد. حالا جیسون شرایر، خبرنگار شناخته‌شده بلومبرگ، جزئیات جدیدی از این پروژه و تصمیم EA مبنی بر لغو آن را منتشر کرده است.

طبق ادعای شرایر، حتی خود اعضای Cliffhanger Games هم انتظار کنسل شدن این بازی را نداشتند و بعد از شنیدن خبر مذکور، «شوک» شدند. ظاهرا این اتفاق برای آن‌ها بسیار غیر منتظره بود چرا که کار روی بازی Black Panther ادامه داشت و آن‌ها حتی در حال استخدام کارکنان جدید بودند. با این حال، مدیران اجرایی EA از روند و سرعت پیشرفت پروژه اصلا رضایت نداشتند. ظاهرا آن‌ها از اینکه این بازی بعد از چند سال هنوز در مرحله پیش‌تولید باقی مانده، خسته شده بودند. در نتیجه تصمیم به لغو پروژه و بسته شدن کامل استودیو گرفته شد.

بازی Black Panther

بازی Black Panther هیچگاه وارد مرحله تولید کامل نشد

شرایر جزئیاتی در مورد خود پروژه بلک پنتر و ماهیت آن را نیز منتشر کرد. اگر این بازی منتشر می‌شد، ظاهرا قرار بود با چیزی مشابه سیستم نمسیس روبه‌رو شویم. این سیستم اولین بار در بازی Middle-earth: Shadow of Mordor به کار رفت. سیستمی که بر روابط پیچیده دشمنان بازی با یکدیگر و تاثیر اعمال بازیکن بر این روابط اشاره دارد. این سیستم به حدی پیشرفته است که استودیو مونولیث و مالک آن وارنر، تصمیم گرفتند تا انحصار آن را حفظ کنند تا شرکت دیگری نتواند در بازی‌هایش آن را به کار ببرد. با این حال به نظر می‌رسد که توسعه‌دهندگان بازی Black Panther می‌خواستند خودشان چنین سیستمی را از صفر خلق کنند.

در ادامه، شرایر گفت که این پروژه، قرار بود چند شخصیت قابل بازی داشته باشد. تیچالا، شوری و کلیمانگر، کاراکترهایی بودند که بازیکن باید یکی از آن‌ها را انتخاب می‌کرد. بعد از انتخاب یکی از آن‌ها، دو کاراکتر دیگر تبدیل به رقبای بازیکن برای به دست آوردن عنوان پلنگ سیاه و پادشاهی واکاندا می‌شدند. سپس این رقابت بعدا به یک جنگ تمام‌عیار با بیگانگان نژاد اسکرال تبدیل می‌شد. این پروژه ایده‌های جذابی داشت اما متاسفانه ظاهرا هیچگاه قرار نیست واقعی شدنشان را به چشم ببینیم.

منبع: The Gamer

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه
  • هنوز دیدگاهی ارسال نشده است.