مسلما یکی از موردانتظارترین بازیهای حال حاضر دنیای گیم، بازی Witcher 4 از سری ویچر به حساب میآید که دنباله بازی سال 2015 خواهد بود. در این عنوان شما به جای کنترل شخصیت گرالت، اینبار باید سیری را برای رساندن به هدفش هدایت کنید. حالا در تازهترین خبر منتشر شده از سوی کارگردان نسخه چهارم این مجموعه مطلع شدیم که در این اثر بازیکنان آزادی عمل بیشتری دارند. اینگونه بازیکنان با آزادی عمل بالاتر، تصمیمهای دشواری را پیش روی خود خواهند دید. براساس اطلاعات موجود، این بازی نقشآفرینی، انتخابهای سختی با عواقب عمیق و پاداشهای احساسی ارزشمند خواهد داشت.
متاسفانه اطلاعات و جزئیات بسیار اندکی از این عنوان جدید و موردانتظار در دسترس قرار دارد. توسعهدهندگان استودیو CD Projekt Red احتمالا برنامههایی برای عرضه این بازی در سال 2027 را دارند. با این حال، کارگردان این اثر به تازگی مصاحبهای انجام داده که به مقایسه این عنوان نسبت به نسخههای قبلی و ساختار کلی آن اشاره داشته است.

آزادی بیسابقه و انتخابهای دشوارتر در بازی The Witcher 4
به طور کلی آزادی عمل در بازیهای نقشآفرینی میتواند مهمترین المان برای این آثار باشد؛ زیرا بازیکنان با گشت و گذار در محیط میتوانند با چالشهای بیشتری دست و پنجه نرم کنند. براساس گفته سباستین کالمبا، کارگردان بازی، بازیکنان در این نسخه آزادی عمل بیشتری نسبت به نسخههای پیشین خواهند داشت. از طرفی بازیکنان میتوانند با انتخابهای خودشان تاثیر مستقیمی روی روند داستانی بازی بگذارند. کالمبا اینگونه گفت: «میخواهیم ابزارها و موقعیتهای بیشتری در اختیار بازیکن بگذاریم تا این حس به وجود بیاید که تجربه خودشان را بسازند»
کارگردان این بازی میگوید که میخواهد بازیکنان با پیامدهای تصمیمهای خودشان روبرو شوند. حتی اگر داستان بازی غمانگیز تمام شود، باز هم آنها از عملکرد خودشان احساس رضایت داشته باشند. همچنین بازی دارای تصمیمگیریهای عمیقتر با پیامدهای قابل اهمیتتر خواهد بود. برخی انتخابها با اینکه خوب هستند، گاهی ممکنه پیامد بدی در پی داشته باشند. همچنین بالعکس این موضوع نیز وجود دارد. نظر شما در این رابطه چیست؟ آیا فکر میکنید بازی Witcher 4 از نسخه قبلی خود پیشی خواهد گرفت؟
منبع: tech4gamers
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 1 دیدگاهRaijin
این دفعه بین بد و بدتر دارن سختتر میکنن انتخابهارو