یکی از مهمترین بازیهای امسال بدون شک، شماره جدید بازی دث استرندینگ است. اثری متفاوت و هنری از بازیساز ژاپنی، هیدئو کوجیما که باعث دودستگی گیمرها هم شده است. اما هدف بازی دوم چیست؟ آیا گیم پلی Death Stranding 2 تفاوتی با شماره اول خواهد داشت؟ کوجیما در گفتگو مفصل با رسانه IGN به این سؤالات پاسخ داده و گفته است که حمل بار همچنان در اولویت است، اما نبردها بهتر شدهاند و حس و حالی شبیه متال گیر سالید پیدا کردهاند. وی در ادامه اعلام کرد که مکزیک و استرالیا، مکانهای جدید بازی دوم هستند.
کوجیما در پاسخ به پرسشی در مورد سبک نبرد بازی دث استرندینگ و تغییرات این اثر میگوید: «اساس و پایه بازی همچنان در مورد حمل و تحویل بار است، اما دست بازیکننده در نبردها بازتر شده است. میتوان دشمنان را دور زد یا از موتورسیکلت و اتومبیل برای فرار از آنها استفاده کرد. البته نیاز به سلاحهای جدید هم وجود دارد. تعدادی از توسعهدهندهها که از زمان ساخت متال گیر با من هستند، نگران بودند که این بازی دارد کمی بیش از حد متال گیری میشود. واکنش من این بود که ما میخواهیم نبردها را لذتبخشتر کنیم و تغییرات گیم پلی در واقع با فلسفه و مضمون بازی دوم که میگوید ما نباید انسانها را به هم متصل میکردیم همخوانی دارد.»

داستان بازی Death Stranding 2
داستان بازی Death Stranding 2 میخواهد نشان دهد که متصل کردن انسانها به همدیگر در جامعهای فروپاشیده، میتواند عواقب وحشتناکی داشته باشد. سیستم اتصال اجتماعی یا استرند بازی نیز بر همین پایه طراحی شده است. این سیستم نسبت به بازی اول متحول شده و بازیکنان اجازهی ساخت ریل قطار را پیدا کردهاند. این سیستم بر اساس رفتار بازیکنان در بازی اول تغییر یافته و قرار است حین انتشار، تحولات آن را ببیینم. یکی از این تغییرات مربوط به بار و حمل آن است. بازیکنان ممکن است مجبور شوند که بار خود را بیشتر از بازی قبل روی زمین بگذارند.
بازی جدید هیدئو کوجیما، نقشهای بسیار وسیع دارد. این بازیساز ژاپنی این بار استرالیا و مکزیک را هم اضافه کرده است. در واقع ایالات متحده و مکزیک بهعنوان همسایه در دسترس خواهند بود و در ادامه میتوان به استرالیا هم بهعنوان یک قاره عظیم سفر کرد. اما برعکس بازی قبلی که مضمون و هدف، متصل کردن انسانها بود، بازی دوم سعی میکند تا انسانها را از هم دور کند و پیوند ایجادشده میان آنها را بکشند. کوجیما از اتفاقات تاریخ معاصر الهام گرفته و سعی کرده تا تجربههای واقعی را در آن بگنجاند.
اولویت گیم پلی Death Stranding 2 همچنان حمل و تحول بار خواهد بود. هر چند نبردها جذابیت بیشتری پیدا کردهاند و اینکه بازیکنان میتوانند از سلاحهای مختلف استفاده کنند. استفاده از اتومبیل و موتورسیکلت هم سادهتر شده است. کوجیما در پایان گفته که داستان بازی اول در مورد سم و کلیف بود، اما بازی دوم در مورد شخصیت لو (Lou) و تاثیر او روی جهان بازی است.
منبع: IGN
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه