بدون شک یکی از بهترین و بهیاد ماندنیترین شخصیتهای مجموعه اساسینز کرید، اتزیو آئودیتوره است. شخصیتی که در بازی Assassin’s Creed II برای اولین بار معرفی و سفر خود را با دو بازی Brotherhood و Revelations بهپایان رساند. حالا قرار است این شخصیت دوستداشتنی دوباره برگردد اما نه در مجموعه اساسینز کرید. اتزیو قرار است یکی از شخصیتهای قابل بازی در بازی تاکتیکال Reverse: 1999 باشد که توسط استودیوی Bluepoch Games در دست ساخت است.
بازی Reverse: 1999 یک تجربه نقشآفرینی تاکتیکال است که در سال 2023 منتشر شده بود و نزدیک به 30 میلیون بازیکن دارد. استودیوی سازنده بهصورت رسمی اعلام کرد که در یک همکاری با یوبیسافت قرار است سه شخصیت از مجموعه اساسینز کرید به این بازی اضافه شود. اتزیو یکی از شخصیتها خواهد بود و دو شخصیت دیگر، کاساندرا و الکسیوس از بازی Assassin’s Creed: Odyssey هستند.
گفته شده که این ایونت بینالمللی در ماه اوت سال 2025 در دسترس بازیکنان قرار خواهد گرفت. این در واقع اولین همکاری بزرگ و جهانی بازی Reverse: 1999 با یک مجموعه دیگر است. استودیوی سازنده اعلام کرد که سرورهای این بازی هنگام شروع این ایونت ریست خواهد شد تا تمامی بازیکنان شانس برابری برای بهدست آوردن جوایز این ایونت داشته باشند.

بازگشت اتزیو در بازی تاکتیکال Reverse: 1999
یکی از المانهای اصلی بازی Reverse: 1999 سفر در زمان است. بازیکنان در این اثر به دورههای زمانی مختلفی سفر میکنند که همکاری اضافه شدن شخصیتهای آساسینز کرید کاملاً با منطق روایی بازی سازگار است. این ایونت در دو قسمت یا فاز متفاوت در دسترس قرار خواهد گرفت. فاز اول مربوط به دوره رنسانس است که بازیکنان شخصیت اتزیو را ملاقات خواهند کرد.
در فاز دوم، بازیکنان به یونان باستان سفر خواهند کرد. جایی که شخصیتهای کاساندرا و الکسیوس را ملاقات کرده و با آنها تعامل خواهند داشت. هنوز اطلاعات بیشتری از این همکاری در دسترس که به شکلی بازیکنان با این شخصیتها تعامل خواهند داشت. آیا آنها بهعنوان شخصیت قابل بازی حضور خواهند داشت یا صرفاً چندین مرحله با محوریت آنها به بازی اضافه خواهد شد.
در حال حاضر، یوبیسافت برنامههای بسیاری برای این مجموعه دارد. موفقیت بازی Assassin’s Creed: Shadows مسیر تازهای را برای این سری و استودیو هموار خواهد ساخت. گفته شده که بازی بعدی این سری، Assassin’s Creed: Codename Hexe یک تجربه خطی خواهد بود و خبری از المانهای نقشآفرینی نیست. اینطور بهنظر میرسد که یوبیسافت قصد دارد تعادل بین خطی و غیرخطی بودن تجربههای این مجموعه را از این پس در اولویت کارهای خود قرار دهد.
منبع: Insider-Gaming


دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه