iranicard
تاخیر بازی La Quimera
یحیی رحیمی

بازی La Quimera پس از دریافت امتیازهای ضعیف تاخیر خورد

یحیی رحیمی 6 اردیبهشت 1404 بدون دیدگاه
98 بازدید

بازی La Quimera یک شوتر اول شخص متفاوت و آینده‌نگرانه از کارکنان سابق استودیو 4A Games اوکراین است که قرار بود دیروز منتشر شود. پس از آنکه چند مطلب نقد و بررسی منتشر شد و از امتیازهای اولیه آگاه شدیم، خبر تاخیر به گوش رسید. بازی لا کویمرا تا زمان نامشخصی تاخیر خورده و تاریخ انتشار جدید مشخص نیست.

مدیر استودیو Reburn با انتشار بیانیه‌ای از تاخیر بازی La Quimera به دلایل «غیرقابل‌ پیش‌بینی» خبر داد. این اولین بازی استودیو مستقل اوکراینی است و توسعه‌دهنده‌‌ها انتظار استقبال گرم منتقدان را داشتند. نکته عجیب آن است که دقیقاً پس از انتشار مطالب نقد و بررسی بود که خبر تاخیر و تغییر تاریخ انتشار La Quimera در سرور دیسکورد بازی اعلام شد. مؤسس استودیو، شرایط زندگی در اوکراین را یکی از دلایل تاخیر دقیقه آخر بازی شمرد و نوشت:

به خاطر تاخیر غیرمنتظره بازی از طرفداران و مخاطبانمان عذرخواهی می‌کنیم. تیم ما اینجا در استودیو ریبرن، سخت روی بازی کار کرده و این اولین اثر ما به‌عنوان یک استودیو مستقل است که با چالش‌های غیرقابل ‌پیش‌بینی مواجه شد. ما داریم سعی می‌کنیم که مشکلات را در سریع‌ترین زمان ممکن برطرف کنیم. در عین حال وضعیتی که در اوکراین با آن مواجه هستیم هم بی‌دخیل نیست. بابت صبوری و حمایت بر دوام شما تشکر می‌کنیم.

تاخیر بازی La Quimera

تاخیر غیرمنتظره بازی La Quimera 

مطالب نقد و بررسی بازی La Quimera از باگ‌ها و مشکلات فراوان خبر دادند. واضح است که بازی نیازمند زمان بیشتری برای توسعه است و این اثر نباید تحت چنین شرایطی منتشر می‌شد. باگ‌ها البته تنها مشکل بازی نیستند. منتقدان از داستان و شخصیت‌ها نیز خرده گرفته‌اند. البته گیم پلی یا روند بازی شامل یک سری لحظات مهیج و جذاب است، اما مشکلاتی دارد که تنها با رفع باگ و باگ‌یابی برطرف نمی‌شوند. به عبارتی استودیو باید تلاشی دوچندان برای ارائه یک بازی باکیفیت کند.

خبرگزاری Wccftech در مطلب نقد بازی La Quimera نوشته است که با یک بازی ناقص روبه‌رو هستیم و قسمت‌های مختلف بازی همانند داستان، گیم پلی، گرافیک، صدا و … به‌خوبی کنار هم ننشسته‌اند. در عین حال تعداد باگ‌ها آنقدر زیاد است که نمی‌توان آن را تحمل کرد. بدون شک انتشار بازی در چنین وضعیتی می‌تواند شانس استودیو برای بقا را به طور کامل نابود کند. اولین بازی یک استودیو مستقل اهمیت بسیار زیادی دارد.

گفتنی است بازی لا کویمرا حدود هفت ساعت محتوا دارد و بازی‌ای به هیچ‌عنوان طولانی نیست. وجود این اندازه باگ و مشکلات محتوایی و فنی در چنین بازی کوتاهی عجیب است.

مطالب مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه
  • هنوز دیدگاهی ارسال نشده است.

afrak