طبق گزارشات غیر رسمی، بازی Blade Runner که مدتی در استودیو Supermassive Games در دست توسعه بود، حالا کنسل شده است. این بازی هنوز که به شکل رسمی هم معرفی نشده بود، قصد داشت تا داستانی جدید را در دنیای سری فیلمهای بلید رانر روایت کند که در سال 2065 جریان داشت. طبق شایعات، لغو شدن توسعه این بازی با تصمیم مالک IP صورت گرفته و ربطی به روند ساخت آن نداشته است.
چند سالی است که دیگر خبر لغو شدن ساخت بازیهای بزرگ و اخراجهای گسترده در صنعت بازی، برای همه عادی شده است. اغلب این پروژه به خاطر هزینه بالای تولید و حاشیه سود کم کنسل میشوند و نیمهکاره میمانند. حالا گزارشی منتشر شده که نشان میدهد بازی Blade Runner هم قربانی این روند شده است. بازی که با نام کامل Blade Runner: Time to Live در استودیو معروف Supermassive Games در دست ساخت قرار داشت. این بازی هیچ گاه به طور رسمی معرفی نشد، اما شایعات زیادی از قبل وجود داشت که به ساخت آن اشاره میکردند.
بازی Blade Runner ظاهرا یک بازی اکشن و مخفیکاری با دوربین سومشخص بوده که مقیاس بزرگی هم نداشته است و ظاهرا بازیکنان میتوانستند آن را در 10 الی 12 ساعت تمام کنند. این باعث شده بود تا بازی بودجه عظیمی نداشته باشد و فقط با 45 میلیون دلار روند توسعهاش را طی کند. در ادامه این گزارش، جزئیاتی درباره داستان بازی هم منتشر شده که ظاهرا داستان یک بلید رانر در سال 2065 را روایت میکند. این بلید رانر که از نسل رباتهای انساننمای Nexus 6 بوده، مدتهاست که چرخه عمرش به پایان رسیده اما به طرز مرموزی همچنان به زندگی ادامه میدهد.

سرنوشت غمانگیز بازی Blade Runner
در گزارشات منتشر شده، میبینیم که این بازی قرار بود فراتر از یک اقتباس ساده باشد و قصد داشت تا داستان جدیدی روایت کند. داستانی که ظاهرا پر بود از مفاهیم روانشناسانه درباره مرگ و زندگی و آن را با گیمپلی اکشن و مخفیکارانه ترکیب میکرد. دیدن همچین بازی از یکی از محبوبترین فرنچایزهای علمیتخیلی تاریخ سینما، قطعا میتوانست جذاب باشد و به موفقیت تجاری خوبی هم برسد. با این حال، پرونده این بازی خیلی زود بسته شد و حتی به معرفی رسمی هم نرسید.
طبق اطالاعات منتشر شده، روند پیشتولید این بازی از اوایل 2024 آغاز شده بود و بازی Blade Runner قرار بود در سال جاری وارد مرحله تولید کامل بشود. محصول نهایی هم قرار بود در سال 2027 برای کنسولهای نسل نهم و PC منتشر شود. با داشتن بودجه پایین 45 میلیون دلاری، این بازی میتوانست سودآوری خوبی برای کمپانیهای سازندهاش داشته باشد. با این حال، ظاهرا کمپانی Alcon که مالکیت آیپی بلید رانر را در اختیار دارد، دستور به توقف و لغو کامل توسعه این بازی داده است. هنوز مشخص نیست که این اتفاق چرا افتاده و خود این کمپانی یا استودیو Supermassive به آن واکنشی نشان ندادهاند.
منبع: Tech4Gamers
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه