گیم پلی Phantom Blade Zero
یحیی رحیمی

بازی Phantom Blade Zero مشابه رزیدنت اویل طراحی شده است

یحیی رحیمی 30 فروردین 1404 بدون دیدگاه
1,240 بازدید

استودیو چینی S-Game مشغول توسعه یک بازی اکشن رزمی به نام Phantom Blade Zero است که قرار است برای پلی‌استیشن 5 و کامپیوتر منتشر شود. سازنده بازی در گفتگو تازه‌ای گفته که حال و هوای این اثر را با الهام از بازی رزیدنت اویل طراحی کرده‌اند. بازی‌های سولزبورن فرام‌سافتور قبل از الدن رینگ و مهم‌تر از همه، دویل می کرای برای طراحی گیم پلی مورد استفاده قرار گرفته‌اند.

سازنده بازی فانتوم بلید زیرو گفته که Devil May Cry مهم‌ترین منبع الهام آنها برای طراحی نبردها بوده است. بازی‌های سولز مانند و آثار مشهور فرام‌سافتور همانند دارک سولز 3 به منظور طراحی لول‌ها یا لول دیزاین استفاده شده‌اند. حال و هوا و اتمسفر بازی در عین حال بر اساس مجموعه بازی رزیدنت اویل طراحی شده است. ترکیبی که می‌تواند در صورت موفقیت، طرفداران بازی‌های اکشن را میخکوب کند.

سخنگوی استودیو اس-گیم در مورد منابع الهام بازی Phantom Blade Zero گفت: «ما طرفدار آن طراحی مرحله پیچ در پیچ بازی‌های قبل از الدن رینگ هستیم. کارگردان بازی نیز در دانشگاه، معماری خوانده و در نتیجه لول دیزاین برای ما اهمیت بسیار زیادی دارد و می‌خواهیم که مراحل کاملاً جمع و جور باشند و در عین حال، عمق زیادی داشته باشند.»

گیم پلی Phantom Blade Zero

منابع الهام بازی Phantom Blade Zero

آقای لیانگ، لول دیزاینز بازی در بخش دیگری از مصاحبه به نحوه طراحی بازی Phantom Blade Zero پرداخت. او گفت که از بازی‌هایی همانند رزیدنت اویل برای خلق یک اتمسفر بی‌نظیر استفاده کرده است:‌ «همه فکر می‌کردند که داریم یک سولزلایک می‌سازیم. برای اینکه ثابت کنیم که سیستم نبرد متفاوتی داریم، ویدیوهای زیادی را منتشر کرده‌ایم. در عین حال ممکن است بگویید که خب این یک هک اند اسلش توخالی است و فقط باید بکشید و بروید جلو. در پاسخ باید بگویم که بازی ما به رزیدنت اویل می‌ماند که با شمشیر جلو برده می‌شود.»

طراح بازی در ادامه به روند و سبک نبردها اشاره کرد و افزود: «پایه و اساس گیم پلی ما یک فیلم کونگ فو قابل تجربه با امکان گشت و گذار و آپگرید کردن شخصیت اصلی است. مهم نیست که گشت و گذار را از بازی‌های سولزلایک الهام بگیریم یا حس و حال رزیدنت اویل را استفاده کنیم، تجربه‌ی کلی بازی کاملا یک‌دست خواهد بود.» استودیو S-Game می‌خواهد که بازی‌های رزمی مشابه فیلم‌های کونگ فو را زنده کند و حس سفر به فیلم‌های دهه 1970 و اوایل 2000 را القا کنند. آنها در عین حال می‌خواهند دوران طلایی پلی استیشن 1 و 2 را با فانتوم بلید زیرو تکرار کنند.

بازی Phantom Blade Zero در تاریخ نامشخصی برای PS5 و کامپیوتر منتشر خواهد شد. طول بازی حدود بیست تا سی ساعت خواهد بود.

منبع: GamingBolt

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه
  • هنوز دیدگاهی ارسال نشده است.
Par30Game