به تازگی جریانی در کشور کره جنوبی راه افتاده که در آن رسانهها و گیمرها، ایکس باکس را به خاطر نادیده گرفتن آنها، مورد انتقاد قرار میدهند. کرهای ها از این موضوع ناراضی هستند که اگرچه چهارمین بازار بزرگ بازیهای ویدیویی هستند، اما عناوین فرست پارتی Xbox هیچگونه localization یا محلیسازی برای این کشور ندارند. کرهایها از این گلهمند هستند که ردموندیها هیچکدام از بازیهایشان را با دوبله یا زیرنویس کرهای منتشر نمیکنند.
کره جنوبی یکی از مهمترین و بزرگترین بازارها در صنعت بازیهای ویدیویی است. این کشور هم میزبان بازیهای خارجی بوده و هم اخیرا خودش بازیهای تراز اول باکیفیتی را توسعه میدهد. همه اینها نشان میدهد که در دنیای امروز، بازار بازیها در کره جنوبی، اهمیت بسیار زیادی برای ناشران در سراسر دنیا دارد. موضوعی که البته ظاهرا سران ایکس باکس متوجه آن نیستند و به این بازار پر سود، توجه خاصی ندارند.
در حالی که ناشرین بزرگی مثل سونی، تمرکز زیادی روی بازار کره کردهاند، Xbox آن را به شکل عجیبی نادیده میگیرد. همین موضوع باعث عصبانیت گیمرهای کرهای و رسانههای گیمینگ این کشور شده است. به عنوان مثال، یک رسانه کرهای به نام Global Economic، اخیرا مقالهای در اینباره منتشر کرده است. در این مقاله، یک نظرسنجی کلی از گیمرهای این کشور صورت گرفته است. طبق نتایج، مردم اعتقاد دارند که ایکس باکس و در راس آن، مایکروسافت، به بازار ویدیو گیم کره بیتوجه هستند. آنها میگویند که بر خلاف ناشرین بزرگ دیگر، بازیهای فرست پارتی ایکس باکس هیچگونه localization برای کره ندارند و از زبان این کشور پشتیبانی نمیکنند.

انتقاد کرهایها از ایکس باکس
البته این انتقادات یک شبه به وجود نیامدهاند. اولین شعله آن، در زمان انتشار بازی Starfield صورت گرفت که از زبان کرهای پشتیبانی نمیکرد. اینکه بزرگترین انحصاری کنسولی ایکس باکس در نسل نهم فاقد محلیسازی برای کشور کره بود، اصلا به مزاق گیمرهای این کشور خوش نیامد. نکته عجیب اینجاست که استارفیلد کمپین بازاریابی بسیار بزرگی در کره داشت و عدم پشتیبانی آن از زبان این کشور در زمان انتشار، بسیار عجیب بود.
این اتفاق برای بازی Avowed هم تکرار شد. این در حالی بود که در زمان معرفی، توسعهدهندگان وعده میدادند که بازی از زبان کرهای پشتیبانی خواهد کرد. حالا رسانه کرهای مذکور با مایکروسافت تماس گرفته تا ببیند آیا بازی فرست پارتی جدیدشان، یعنی The Outer Worlds 2، از زبان کرهای پشتیبانی میکند یا نه. در جواب، این کمپانی گفت که برنامهای برای محلیسازی این بازی برای کره جنوبی ندارد.
این امر باعث شده تا مخاطبان کرهای ناامید و حتی خشمگین شوند. اگر این روند ادامه یابد، قطعا ضربات جبران ناپذیری بر وجهه برند ایکس باکس در کره جنوبی وارد خواهد شد. با توجه به اینکه این کشور چهارمین بازار بزرگ بازیهای ویدیویی در جهان است، این اتفاق اصلا برای بخش گیمینگ مایکروسافت خوب نیست.
منبع: Tech4Gamers

دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه