طبق اعلام استودیو Remedy، بازی Alan Wake 2 با بودجهای نزدیک به 70 میلیون دلار ساخته شده که بسیار بیشتر از پیشبینیهای اولیه آنان بوده است. ظاهرا ساخت این بازی از چیزی که رمدی فکر میکرده، بسیار گرانتر شده و همین باعث شد تا آنها مشکلاتی برای تامین بودجه داشته باشد. اگرچه آلن ویک 2 بالاخره توانست هزینههای تولیدش را جبران کند و به سودآوری برسد، اما مشکل افزایش سرسامآور هزینه تولید بازی، همچنان گریبان بسیاری از استودیوها را گرفته است.
بازی Alan Wake 2 یکی از بهترین و تحسینشدهترین بازیهای ترسناک در سالیان اخیر است. جدیدترین ساخته رمدی در سال 2023 منتشر شد و توانست نقدهای مثبت زیادی به دست آورد. این بازی با روایت داستانی درگیرکننده و جلوههای بصری که به معنای واقعی کلمه نسل نهمی بودند، توانست توجهات زیادی را در آن سال به خود جلب کند. همه این موفقیتها در حالی بود که بودجه 70 میلیونی این بازی، نسبت به دیگر عناوین تراز اول واقعا کم بود.
با این وجود، رمدی ظاهرا حتی برای فراهم کردن این میزان بودجه نیز دچار مشکلاتی شده بود. طبق مصاحبه جدیدی که مدیر ارتباطات این استودیو، توماس پوها، با رسانه MP1st داشته است، ظاهرا Remedy انتظار نداشت هزینه ساخت بازی تا این حد بالا رود. او در ادامه درباره اهمیت مدیریت بودجه و تعیین درست مقیاس در هنگام ساخت بازی صحبت کرد.

بودجه ساخت بازی Alan Wake 2
پوها توضیح داد که رمدی چگونه در طول سه دهه فعالیتش، با موقعیتهای مالی سختی دست و پنجه نرم کرده است. بازیهای این استودیو هیچگاه فروش چندین میلیون نسخهای نداشتند و همین باعث شده تا توان مالی آنها محدود باشد. در نتیجه این استودیو فنلاندی در هنگام توسعه هر بازی، به دقت گزینههای خود را ارزیابی میکند تا بتواند با کمترین هزینه، به بهترین نتیجه ممکن برسد. با این حال، همیشه همه چیز طبق انتظارات توسعهدهندگان پیش نمیرود.
پوها توضیح داد که در آغاز، آنها بودجه بسیار کمتری نسبت به رقم فعلی برای ساخت بازی Alan Wake 2 در نظر داشتند. با این حال، هزینههای تولید بیشتر از چیزی شد که رمدی برنامهریزی کرده بود. همین موضوع باعث شد تا بودجه نهایی توسعه این عنوان، به 70 میلیون دلار برسد. مدیر ارتباطات این استودیو میگوید که چنین اتفاقاتی تقریبا طبیعی است و اغلب در صنعت ویدیو گیم رخ میدهد.
شاید همین افزایش هزینههای ساخت غیرمنتظره بود که باعث شد بازی Alan Wake 2 برای یک مدت طولانی به سوددهی نرسد. با همه اینها، این بازی بالاخره توانست هزینههای تولیدش را جبران کند تا رمدی با خیال راحت بتواند روی توسعه بازی بعدیش تمرکز کند.
منبع: Tech4Gamers
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه