بازی Phantom Blade Zero
سید مسعود کاظمی

بازی Phantom Blade Zero سه درجه سختی متفاوت خواهد داشت

سید مسعود کاظمی 4 فروردین 1404 بدون دیدگاه
534 بازدید

یکی از مهم‌ترین عناوین انحصاری پلی‌استیشن در سال 2026 بدون شک بازی اکشن Phantom Blade Zero است. عنوانی که خیلی سریع با نمایش‌های فوق‌العاده از گیم‌پلی سریع و نفس‌گیر توانست نظر گیمرها را به خود جذب کند. در آخرین قسمت پادکست Kinda Funny Games، اندی کورتز اشاره کرد که بازی Phantom Blade Zero سه درجه سختی متفاوت خواهد داشت تا بازیکنان بر اساس مهارت، یکی از آن‌ها را انتخاب کند.

بعد از موفقیت چشمگیر بازی Black Myth: Wukong، رسانه‌ها و بازیکنان توجه بیشتری به صنعت بازیسازی کشور چین کردند. این موفقیت باعث شده تا بازی‌های دیگر این کشور مثل Phantom Blade Zero توجه بیشتری به خود جذب کند و خیلی سریع تبدیل به یکی از کشورهای مهم صنعت گیم در سطح جهان شناخته شود.

بخاطر مبارزات سریعی که این بازی به نمایش گذاشته، بسیاری از بازیکنان فکر می‌کردند که این عنوان قرار است سولزلایک باشد که توسط استودیوی سازنده رد شد. اما اندی کورتز، مجری پادکست Kinda Funny Games اخیراً اعلام کرد که در بازی حالتی بنام Extreme وجود دارد که بازیکنانی که به‌دنبال چالش بیشتر هستند، می‌توانند بازی را در این حالت تجربه کنند.

بازی Phantom Blade Zero

سه درجه سختی منحصر به‌فرد بازی Phantom Blade Zero

در واقع بازی Phantom Blade Zero سه حالت یا درجه سختی در دسترس بازیکنان قرار خواهد گرفت. آسان‌ترین حالت بازی، Story Mode نام دارد که بازیکنان با کم‌ترین چالش مواجه خواهند شد و بیشتر برای تجربه کلی و داستانی پیشنهاد می‌شود. در حالت Normal نیز به اندازه کافی چالش وجود دارد و بازیکنان باید سیستم و مکانیزم‌های بازی را با دقت بیشتری یاد بگیرند.

متفاوت‌ترین درجه سختی، Extreme است. جدای چالش بیشتری که بازیکنان با آن مواجه می‌شوند، در این حالت خبری از حرکات زنجیره‌ای از پیش تعیین شده نیست. بازیکنان باید از خلاقیت خود استفاده کنند تا ضربات را به یکدیگر وصل کنند. از سوی دیگر، هوش مصنوعی دشمنان در این حالت، سبک مبارزه بازیکنان را بررسی کرده و در صورت تکرار بیش از حد حرکات، دشمنان آن را فرا گرفته و به‌آسانی دفاع خواهند کرد.

هوش مصنوعی سخت‌گیرتر باعث می‌شود تا بازیکنان در هر مبارزه دنبال استراتژی متفاوتی برای نبرد با دشمنان باشد. در نتیجه بازیکنان نیاز دارند تا مدت طولانی را به یاد گیری مکانیزم‌‌های متفاوت اسلحه‌ها بپردازند.

این بازی در حال حاضر توسط استودیوی S-Game با بودجه 55 میلیون دلاری در دست ساخت است. گفته شده که این بازی در اواخر 2026 روانه بازار خواهد شد. تکمیل کردن این بازی نیز بین 28 تا 30 ساعت طول خواهد کشید.

منبع: Tech4Gamers

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه
  • هنوز دیدگاهی ارسال نشده است.