بازی Assassin’s Creed: Shadows یکی از پرحاشیهترین بازیهای چند سال اخیر یوبیسافت است. یک ماه مانده به انتشار بازی، هنوز حواشی مربوط به دقیق نبودن این بازی از نظر تاریخی، گریبانگیر این عنوان است. یوبیسافت اخیراً جواب سر بالایی به طرفدارانی که این موضوع بازی را نقد کردهاند، داد. یوبیسافت مستقیماً گفت که اگر طرفداران دوست دارند تاریخ یاد بگیرند، به موزه بروند، بازیهای ما کلاس درس تاریخ نیست.
حواشی آخرین نسخه سری آساسینز کرید از معرفی شخصیت یاسوکه به عنوان اولین سامورایی سیاهپوست ژاپن شروع شد. این موضوع باعث شد تا بازی Assassin’s Creed Shadows، تبدیل به دغدغه ملی برای ژاپن شود که حتی اداره فرهنگ ژاپن قصد داشت به دلیل تحریف تاریخ این کشور، از یوبیسافت شکایت کند. با انتشار تریلرهای بیشتر، طرفداران متوجه شدند که بازی به درستی ژاپن فئودال را به تصویر نکشیده است و در صفحات مجازی به انتقاد پرداخت.
بعد از اینکه موج انتقادات منفی به سمت یوبیسافت بیشتر و بیشتر شد، یوبیسافت به این موضوع واکنش نشان داد. این استودیوی فرانسوی اعلام کرد که بازی Assassin’s Creed: Shadows یک داستان تخیلی بر اساس تاریخ است. آنها قصد ندارند که تاریخ ژاپن را طریق این بازی به تصویر بکشند. در پایان نیز یوبیسافت گفت طرفدارانی که علاقهمند به تاریخ هستند باید به موزه بروند تا آن را یاد بگیرند، نه بازی ما. در حال حاضر، یوبیسافت درگیر مشکل به مراتب بحرانیتری است. یک سری از بازیکنان توانستهاند یک ماه زودتر از تاریخ عرضه، بازی Assassin’s Creed: Shadows را تجربه کنند و اطلاعات بسیاری از این بازی لو رفته است.

جواب یوبیسافت به انتقادات از بازی Assassin’s Creed: Shadows
دلیلی که یوبیسافت چنین جواب تند و سربالایی به بازیکنان داده، بر میگردد به واکنشهای تند بازیکنان. از همان ابتدای معرفی شدن این عنوان، بسیاری از گیمرها شروع به نفرتپراکنی به سمت تیم سازنده کردند. بسیاری خرید این بازی را به دلیل دقیق نبودن مسائل تاریخی بایکوت کردند.
هدف یوبیسافت این است که بازیکنان آشنایی کلی با تاریخ و جهان این دوره ژاپن آشنا شوند. در صورتی که دوست دارند بیشتر و دقیقتر درباره آن بدانند، میتوانند به موزهها سر بزنند یا خودشان شروع به مطالعه کنند. در پایان، بازی Assassin’s Creed: Shadows یک عنوان تخیلی است که قصد ندارد تاریخ را بازگو کند.
در ادامه یوبیسافت گفت که سری آساسینز کرید از همان نسخه اول این سری، عنوانی تخیلی و غیرواقعی بوده است. با وجودیکه یک سری حوادث تاریخی در بازی قابل تجربه است و دقت بالایی در طراحی وجود دارد، اما این موضوع باعث نمیشود که هویت تخیلی این اثر را فراموش کنیم. همانند بازیهای قبلی، تیم سازنده درباره تاریخ ژاپن مطالعات بسیاری انجام دادهاند اما نتوانستهاند آنطور که باید تاریخ این کشور را زیر و رو کنند.
منبع: Tech4Gamers
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 3 دیدگاهاحسان
یوبی جان،کراسبو اسیسن کرید ۱ حذف کردین که به زمان تاریخی نمیخوره،!!!چطور به این مرحله رسیدی؟؟تف
erfan
حق ترین سخن یوبیسافت
واقعا یه لایک داره❤️
positive
بازی های ویدیوئی به خصوص داستان محور صرفا فقط تفریحی نیستند و جنبه های آموزشی نیز دارند، اگر فرانچایز اساسینز پلی دادین قطعا می دانید که دستکاری تاریخ برای هم سو کردن داستان با اون از جذابیتاشه، اما اطلاعات غلط و جزئیات اشتباه راجب فرهنگ و تاریخ یک ملت (اونم ژاپن) امری کاملا اشتباه می باشد؛ بازیکن می تونه ناآگاهانه اطلاعات غلط رو به عنوان حقیقت قرار بده و این برای ملتی که روی گذشته و سنتهاشون (چه درست چه نادرست) حساس هستند یک امر منفی برای ناشر بازی و یک ننگ بزرگ برای صنعت بازی سازی تلقی میشه.