شخصیت اصلی Assassin's Creed: Shadows
سید مسعود کاظمی

نسخه اولیه بازی Assassin’s Creed: Shadows فقط یک شخصیت اصلی داشت

سید مسعود کاظمی 7 بهمن 1403 بدون دیدگاه
732 بازدید

کارگردان خلاقیت بازی Assassin’s Creed: Shadows اخیراً در مصاحبه‌ای گفت که نسخه اولیه این بازی فقط یک شخصیت اصلی داشت. در ادامه تصمیم گرفتند که دو شخصیت با حرکات و سبک مبارزه متفاوت را خلق کنند.

بازی Assassin’s Creed: Syndicate تنها عنوان این مجموعه بود که دو شخصیت اصلی داشت. البته تا زمانیکه بازی Assassin’s Creed: Shadows معرفی شد و سوالات زیادی را در ذهن مخاطبین ایجاد کرد. اینکه چرا یوبی‌سافت یک شخصیت را انتخاب نکرد که هم از نظر مبارزه تن‌به‌تن و هم مخفی‌کاری عالی باشد؟ اینطور به‌نظر می‌رسد که یوبی‌سافت در نسخه اولیه این بازی دقیقاً این تصمیم را گرفته بود اما در ادامه تغییر داد.

دلیل اصلی یوبی‌سافت این تصمیم را گرفت، جدا کردن این بازی از یک کلون و بازی شبیه به Ghost of Tsushima بود. جین ساکای در بازی گوست آف سوشیما، قابلیت‌های مخفی‌کاری و همینطور نبرد تن‌به‌تن را همزمان داشت. به عبارتی او همزمان یک سامورایی و یک شینوبی بود. یوبی‌سافت که نمی‌خواست بازی آن‌ها تبدیل به یک گوست آف سوشیمای دیگر شود، تصمیم گرفت که این بازی دو شخصیت اصلی داشته باشد؛ یکی مبارز برجسته و دیگری استاد مخفی‌کاری.

شخصیت اصلی Assassin's Creed: Shadows

بازی Assassin’s Creed: Shadows قرار بود یک شخصیت اصلی داشته باشد

البته که بازی Assassin’s Creed: Shadows از نظر تاریخی ایرادات بسیاری دارد، اما حداقل از این منظر به واقعیت نزدیک‌تر است. مسیری که یک سامورایی طی می‌کند کاملاً متفاوت با یک شینوبی است. شینوبی‌ها در واقع قاتلینی هستند که برای کشتن مخفی یک شخص استخدام می‌شد. بر خلاف سامورایی‌ها، شینوبی‌ها اصول و قواعد سفت‌ و سخت سامورایی‌ها را ندارد.

در نسخه اولیه این بازی، فقط یک شینوبی شخصیت اصلی بازی بود. جاناتان دومان توضیح داد که با مرور زمان تصمیم گرفتند که یک سامورایی نیز در بازی حضور داشته باشد و به این شکل، بازی دارای دو شخصیت اصلی شد. در نسخه ابتدایی، شخصیت اصلی می‌توانست زره به تن کند تا در مبارزات تن‌به‌تن شانس بهتری داشته باشد. اما این موضوع با هویت شخصیت اصلی هم‌خوانی نداشت. اینکه یک قاتل ساکت و حرفه‌ای با یک زره بزرگ به انجام مأموریت برود، غیر منطقی به‌نظر می‌رسید.

از سوی دیگر، درخت مهارتی که در بازی وجود داشت این حفره را بیشتر نمایش می‌داد. اینکه شخصیت شینوبی با باز کردن یک سری مهارت به سمت سامورایی شدن می‌رفت. به همین دلیل، تیم سازنده تصمیم گرفت که دو شخصیت متفاوت در بازی حضور داشته باشد و هرکدام آن‌ها روی سبک مبارزه خاصی متمرکز شوند. به این شکل، بازیکنان می‌توانند تجربه عمیق‌تری از شینوبی یا سامورایی بودن داشته باشند.

بازی Assassin’s Creed: Shadows پس از تأخیر دوباره، قرار است در تاریخ 20 مارس سال 2025 برای پلی‌استیشن 5، ایکس‌باکس سری ایکس|اس و کامپیوتر منتشر شود.

منبع: PCGamer

مطالب مرتبط

بازی های مرتبط

دیدگاه کاربران

تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه
  • هنوز دیدگاهی ارسال نشده است.