ایوگن گریگورویچ، کارگردان بازی STALKER 2 در مصاحبهای گفته است که کنسول ایکس باکس، مزیتهای بیشتر نسبت به سختافزار کامپیوتر ارائه میدهد. تعدادی از بازیسازها در طی دو سال گذشته از سختافزار کنسول ایکس باکس سری اس انتقاد کردهاند و معتقدند که بهینهسازی بازی برای آن کار دشواری است، هر چند سازنده استاکر 2 معتقد است که کار با سختافزار کنسول سادهتر است و میتوان بازیها را سریعتر بهینهسازی کرد.
وبسایت Tech4Gamers روز گذشته مصاحبهای با کارگردان بازی استاکر 2 انجام داد و سؤالات مختلفی از وی پرسید. مصاحبهکننده پرسیده که انتقادات زیادی نسبت به کنسول سری اس وجود دارد و آیا بهینهسازی بازی برای این سختافزار دشوار بوده است؟ گریگورویچ در پاسخ گفته که بهینهسازی بازی برای ایکسباکس سادهتر از کامپیوتر است و سختافزار ایکس باکس، مزیتهای زیادی دارد.
کارگردان در این مورد گفت: «اول اینکه ایکس باکس مزیت قابلتوجهی نسبت به کامپیوتر دارد و آن هم سختافزار مشابه برای تمامی بازیکنان است. با فهم دقیق سختافزار میتوان کارهای بزرگی انجام داد. حتی کوچکترین تغییرات هم منجر به افزایش چشمگیر عملکرد در این کنسول میشود.»

تاثیر گیم پس روی بازی STALKER 2
کارگردان بازی STALKER 2 افزود که مهندسان مایکروسافت، کمک زیادی به آنها کردهاند و نه تنها در حوزه بهینهسازی، بلکه در روند توسعه اثر هم نقش داشتهاند. گریگورویچ افزود: «پربارترین لحظه در همکاری ما زمانی رخ داد که آنها به استودیو سر زدند تا بازی را تجربه کنند، مشکلات را پیدا کنند و به ما در حل آنها کمک کنند.» استودیو GSC Game World مشکلی در بهینهسازی برای کنسول ایکس باکس نداشته و آنها در ماههای پایانی، طبق برنامه توانستهاند نسخه کنسول را آماده کنند.
کارگردان در بخش دیگری از مصاحبه به نقش سرویس ایکس باکس گیم پس پرداخت. او گفت که بدون گیم پس، امکان انتشار استاکر 2 برای کنسول وجود نداشت: «ببینید ما تصمیم گرفتیم که یک بازی ویژه کامپیوتر را برای کنسول منتشر کنیم و وجود گیم پس به ما اطمینان داد که بازیکنان زیادی این اثر را تجربه خواهند کرد. استاکر بازیای غیرعادی است که تفاوتهای زیادی نسبت به بقیه دارد و اگر بازیکننده از دنیای اثر خوشش بیاید، تا سالها از آن دل نمیکند. گیم پس اجازه داد تا مخاطبان تازهای با پرداخت اشتراک ماهانه به این دنیا سفر کنند.»
بازی STALKER 2 علیرغم صحبتهای کارگردان، آپدیتهای بسیار حجیمی پس از انتشار دریافت کرد. شاید حجم این آپدیتها تا به امروز به 400 گیگابایت هم رسیده باشد. برای نمونه آپدیت اخیر استاکر 2 که 110 گیگابایت حجم داشت، 1800 باگ مختلف را رفع کرد. در عین حال تلاش برای بهبود بازی ادامه دارد و منتظر آپدیتهای بعدی هم باشید.
دیدگاه کاربران
تعداد دیدگاه کاربران: 0 دیدگاه